Наверх
Очередность
Вниз

Кровь-Река

Объявление

Добро пожаловать в Чернолесье!

Вы попали на форумную ролевую игру о волках в мире славянского фэнтези.
Какую тропу выберете: воина Яробога, ведуна Сумеречной стаи, Черноуста, что воскрешает мёртвых, или Коршуна — болотного бандита, живущего вне закона? Чернолесье открыто для тех, кто осмелится шагнуть.

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Эй, кликни на баннер!
И меня заодно почеши...

Погода

301 год от С.Ч.
15-31 месяца Благословения
Конец осени. Дни стали короче, ночи — темнее и холоднее, однако к полудню еще можно поймать ласковое тепло солнца. В тенях под деревьями, оврагах и ложбинках уже лежит достаточно глубокий снег, а открытые поляны и каменистые земли едва покрыты тонким слоем легкого, хрустящего инея. Холодный, свирепый ветер все чаще разгуливает по Чернолесью, взметая из-под лап пыль и опавшие листья и пригоняя с гор тяжелые тучи, осыпающие путников колючим, мелким снегом.

Лучшие постописцы весны

Администрация

Сивирь, главный администратор
• Поддерживаю работу форума от гостевой до рекламы, слежу за порядком и соблюдением правил.
• Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума.
• Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей.
• Проверяю анкеты.
• Мастер Игры. Веду сюжетные квесты.
• Помогаю при возникновении технических проблем.
Морошка
заместитель гл.администратора

• Курирую Яробожью стаю.
• Принимаю анкеты.
• Отвечаю на вопросы о мире Чернолесья.
• Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона.
• Навожу красоту, заведую графической частью форума.
• Присматриваю за техническими разделами.
• Помогаю освоиться с Боевой Системой.
Бес, модератор, пиарщик
• Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях.
• Присматриваю за ВК-группой форума.
• Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры.
• Мастер игры: располагаю желанием сделать вашу игру увлекательнее.

Вести Чернолесья События в игре 30.05.2025 Проходит голосование за лучших этой весны. Подробнее можно узнать в теме.
04.05.2025 Читаем последние новости и обновления. Напоминаем, что у нас также стартовали сюжетные квесты.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кровь-Река » Все о мире » Стаи, группировки, кланы


Стаи, группировки, кланы

Сообщений 1 страница 7 из 7

1


СПИСОК ФРАКЦИЙ
...

Влияние: 160
Имя воронессы: Хугин

https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/217692.png
благородные воины всегда готовые вступить в битву

Влияние: 240
Имя ворона: Мунин

https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/147630.png
искусные ведуны, направляющие свои магические силы против зла

Влияние: 295
Имя ворона: Эгиль

https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/999948.png
проклятые Богами волки, поднимающие мертвых

...
https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/315533.png
отверженные своими стаями преступники, что служат Черноустам

...
https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/63016.png
волки, выбравшие свободные
скитания

...
https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/16/855055.png
иные обитатели чернолесья, преследующие свои цели.

[html]
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Условные обозначения -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="8">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Условные обозначения к составу стаи:</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>[бронь до ...] — должность забронирована игроком.</p>
          <p>Имя— персонаж проходит по акции.</p>
          <p>Имя — npc-персонаж.</p>
          <p>Имя — <a href="https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=586#p75516">гостевой персонаж.</a>
          <p>[!] — персонаж, должность которого можно изменить, если он проходит по акции, или занять, если игрок неактивен долгое время.</p>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]

+2

2

[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>

<div class="pack-description-tab-wrapper">

  <!-- Стая Яробога -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="1">Стая Яробога</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="1">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☼ Яробожьей стае преобладают воины — волки, отмеченные Яробогом, однако ведуны в ней тоже есть.</p>

          <p>☼ Главные принципы стаи: честь, отвага, семья.</p>

          <p>☼ Стая занимает солнечные и плодородные земли Южного берега. В ее распоряжении лиственные леса, река Серебрянка, холмы, луга и поляны.</p>

          <p>☼ Возглавляют стаю князь и княгиня. Воевода отвечает за боевую мощь, Сводящая — главный целитель стаи, Зрячий — знаток духов и связанных с ними ритуалов, он умеет делать обереги и проводить обряды.</p>

          <p>☼ Здесь уделяется большое значение родственным связям. Волки селятся крепкими семьями в несколько поколений. Старейшины этих семей занимают почетные места в Малом Кругу, решающем некоторые стайные вопросы.</p>

          <p>☼ Приверженность семье находит отражение и в обращениях волков друг к другу внутри стаи. Так, молодые волки называют друг друга «брат» или «сестра», к старшим волкам или к князю с княгиней могут обращаться «отец» и «мать».</p>

          <p>☼ Яробожьи — заклятые враги некромантов болот — Черноустов. Их законы карают за Черноречь смертью. К Сумеречным волкам — соседям-ведунам отношение сейчас нейтрально-настороженное. </p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Основные этапы жизни</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☼ <b>Рождение:</b> большинство волчат стаи рождаются в месяц <b>Маленьких следов</b> (май), но бывают исключения. Описание всех месяцев можно посмотреть тут: <a href="https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=142#p2621">Летоисчисление и время в Чернолесье.</a></p>
          <p>☼ <b>Благословение:</b> каждый волчонок, достигнув возраста <b>шести месяцев</b>, проходит специальный обряд на Рассветном плато в месяц <b>Благословения</b> (ноябрь). Для этого молодняк совершает под присмотром старших волков, князя и Зрячего путешествие в Острые скалы. Там они встречаются со своими сверстниками из Сумеречной стаи, так что это отличное место для того, чтобы познакомиться с кем-нибудь. Ночью, Зрячий совершает специальный ритуал, вводя волчат в транс, где им видится один из <b>богов</b>: Яробог или Чернобог. Волчата, увидевшие Яробога становятся воинами и могут начать постигать воинское мастерство, а те, кому привиделся Чернобог становятся ведунами и открывают в себе магические способности. Подробнее о богах можно узнать здесь: <a href=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=183>боги Чернолесья</a>. Благословение дается только одним богом на всю жизнь, сменить его нельзя.</p>
          <p>☼ <b>Обучение:</b> узнав свою судьбу, волчата, отмеченные Чернобогом могут по желанию сразу перейти в соседнюю <b>Сумеречную стаю</b>, или остаться в своей. Так или иначе, для всех волчат начинается обучение: воины учатся у старших волков и воеводы, а ведуны - у Сводящей или Зрячего. Всех волчат также обучают охоте.</p>
          <p>☼ <b>Оборот:</b> в день Летнего солнцестояния, волки, достигшие возраста <b>трех лет</b> проходят обряд Оборота - вступление во взрослую жизнь. Во время этого обряда, Зрячий погружает их в транс. Родители прощаются со своими глубоко спящими детьми, которые им больше не принадлежат. После их связывают со стаей и князем через его кровь и кровь священного животного - <b>Белого Лося</b>, которого ловят накануне. С этого момента волки могут вступать в брак и становятся либо ведунами, либо воинами в своей стае.</p>
          <p>☼ <b>Перепут (только для ведунов):</b> ведуны дополнительно получают второе имя на обряде Перепута. Их первое имя с этого момента принадлежит только им, и они нигде больше не представляются им, сохраняя его втайне. </p>
          <p>☼ <b>Семья:</b> став взрослыми, волки могут найти себе пару. В Яробожьей стае брак является обязательным событием. Свадьбы празднуются пышные, с веселыми охотами и гуляньями. </p>
          <p>☼ <b>Похороны:</b> с волками, покинувшими эту жизнь, прощаются на специальном обряде - <b>Переходе</b>. Мелких зверей (обычно зайцев) проносят вокруг тела покойного и отпускают живыми. После чего, мертвого украшают цветами - это делают его родственники, и тело отправляют вплавь по Кровь-Реке со словами прощания. Если хоронят волчонка - его родителям запрещено идти к Кровь-реке с его телом, чтобы та не увела следом живых. То же касается и похорон одного из супругов - второй тоже не должен идти провожать его к Кровь-реке. </p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☼ <b>Князь и княгиня:</b> правят стаей, принимают самые важные решения. Князь может править один, а княгиня - нет.</p>
          <p>☼ <b>Воевода:</b> отвечает за воинов, их обучение, водит их в битвы.</p>
          <p>☼ <b>Сводящий:</b> главный целитель стаи. Лечит больных, собирает травы, обучает ведунов целительскому делу. </p>
          <p>☼ <b>Зрячий:</b> шаман стаи. Делает обереги, проводит обряды, обучает ведунов.</p>
          <p>☼ <b>Малый круг</b> главы больших семей стаи, принимающие участие в некоторых решениях. Главой семьи является самый старший в ней волк. </p>
          <p>☼ <b>Княжичи и княжны:</b> дети князя и княгини. Старший сын может претендовать на место отца, дочери не претендуют на власть.</p>
          <p>☼ <b>Воины:</b> большая часть волков стаи занимает именно эту должность.</p>
          <p>☼ <b>Соколы:</b> лучшие из лучших воинов, быстрые и скрытные разведчики.</p>
          <p>☼ <b>Ведуны:</b> взрослые волки стаи, отмеченные Чернобогом.</p>
          <p>☼ <b>Матери:</b> волчицы, на данный момент воспитывающие потомство, или решившие полностью посвятить себя семье.</p>
          <p>☼ <b>Ученики воинов:</b> волки от полугода до трех лет, обучающиеся у воеводы и старших воинов.</p>
          <p>☼ <b>Ученики ведунов:</b> волки от полугода до трех лет, обучающиеся у Зрячего или Сводящего.</p>
          <p>☼ <b>Дети:</b> волчата до полугода.</p>
          <p>☼ <b>Старики:</b> волки, которые уже слишком стары и немощны, чтобы самостоятельно заботиться о себе. О них заботится стая.</p>
          <p>☼ <b>Клеймленные:</b> преступники, получившие клеймо за те или иные провинности. Другие волки относятся к ним с презрением, именно им поручается тяжелая или грязная работа.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="afterword"><p><b>ЕСЛИ ВЫ ДОБРАЛИСЬ СЮДА, ПОЗДРАВЛЯЕМ!</b></p>
        <p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы написать анкету на простого жителя Яробожьей стаи: воина, ведуна, волчонка, ученика, мать или старика. Можете перейти к заполнению шаблона, посмотреть акции на нужных в эту фракцию персонажей или посмотреть гостевые анкеты: с ними можно начать игру сразу, без принятия!</p>
        <p><a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОДАТЬ АНКЕТУ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОСМОТРЕТЬ АКЦИИ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ГОСТЕВЫЕ АНКЕТЫ</a></p>
        <p>Если вы претендуете на более высокую должность, или хотите добавить больше деталей в свою анкету, то можете ознакомиться с информацией о стае более подробно ниже.</p></div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Семья и брак</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Кровные узы очень много значат для волков этой стаи. Брак стараются сохранить один на всю жизнь, о стариках, калеках, волчатах, слабых и беременных волчицах заботятся сообща. Отец – главная фигура в семье. Отцом волки называют князя, воины – своего воеводу.

          <p>Семьи здесь большие, состоят не только из мужа, жены и их детей, но и из дедушек, бабушек, дядюшек, тетушек, племянников, родных, двоюродных и троюродных братьев и сестер. Селятся обычно всей родовой общиной, подобрав подходящее место. Порой в одном шумном логове находится место для нескольких поколений. Но, даже если семья не живет вместе, она все равно пытается поддерживать связь со всеми, даже самыми дальними родственниками, оказывая необходимую помощь и поддержку.</p>

          <p>Некоторые родственные ниточки тянутся и за Кровь-Реку. Разрешены браки между волками с разных сторон, хотя для жизни, разумеется, придется выбрать какую-то одну.</p>

          <p>Невесту или жениха обычно выбирают с разрешения родителей, брак без их одобрения считается нежелательным. Впрочем, молодые могут просить заступничества у княгини – ее слово в этом вопросе считается последним. И разводы проходят только с ее одобрения.</p>

          <p>Причиной для развода может стать плохое обращение одного из супругов с другим или с волчатами, измена, тяжелое преступление. Виновный в разводе лишается возможности заключать повторный брак, тогда как пострадавшая сторона вольна обустраивать новую семейную жизнь. Также семья может распасться из-за смерти одного из супругов – в этом случае, второй также считается полностью свободным для следующих отношений, но вступить в них может только по окончанию Плача.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/20/951400.png"></span>

          <p>Для волка и волчицы, желающих создать семью все начинается со сватовства. Решение о том, что пора выпустить невесту или жениха из родного логова принимается всей семьей. Пара либо подбирается родителями, либо же может быть предложена для одобрения женихом или невестой. После обсуждения начинается <b>Сватовство.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Семьи молодых встречаются, начинается обмен прибаутками, такими как: «у вас охотник, у нас оленица», «у вас глазок правый, у нас глазок левый», и тому подобными, при этом семьи расписывают достоинства жениха и невесты как можно красочнее.</i></span>
          <p></p>
          <p>Если согласие на брак получено, то начинают собирать приданное, причем как за жениха, так и за невесту. Приданным могут стать теплые шкуры для нового логова, заговоренные на семейное счастье обереги, и прочие ценности. После чего устраивается обряд бракосочетания, называемый <b>Единением.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Перед Единением, молодые волки шумно гуляют в лесу, в компании друзей и подруг. В этот день им запрещается убивать любую дичь, однако не возбраняется ловить и отпускать ее, чтобы мелкие звери тоже порадовались за будущих жениха и невесту и поблагодарили их за сохраненную жизнь.
Однако, родители молодых отправляются на серьезную охоту. В шутливой борьбе, они похваляются добытой дичью, принося ее в дар друг другу, как бы показывая, что они сами достойные охотники и хорошо выучили своих детей, поэтому семья не будет голодать, да к тому же проявляя щедрость к будущим родственникам. Вся пойманная добыча отправится на праздничную трапезу, но слишком усердствовать и жадничать тоже не стоит – если мяса будет слишком много, и оно пропадет, духи леса могут отомстить молодым за отнятые без смысла жизни, отняв у них первое потомство, а то и вовсе прокляв бездетностью.
Днем молодые возвращаются в стаю и начинают собираться гости. Прийти на обряд Единения могут все желающие, и разумеется – не с пустыми лапами. Иногда, наведываются с дарами и князь с княгиней. Молодым желают дружной жизни, крепкого потомства и прочего. Сводящий и Зрячий возлагают на головы жениха и невесты венки из специальных трав и дарят им заговоренные на семейное счастье обереги. С этого момента волки считаются мужем и женой.
С первыми сумерками, с песнями все гости и молодые идут к заранее облюбованному молодыми логову или же к дому семьи, где те намерены поселиться. Зрячий и Сводящий проводят необходимые обряды, привязывая добрых духов, поселившихся в этом месте к его новым хозяевам и изгоняя злых. Они же проводят молодоженов через порог.
Погуляв еще немного, гости расходятся, оставляя жену и мужа наедине.</i></span>
          <p></p>
          <p>Жилище обычно обустраивают поблизости от семьи жениха или невесты, так проще получать необходимую помощь. Порой бывает, что если семья одной из сторон невелика, то она вся переселяется на новое место. Молодожены могут поселиться и в родовом логове мужа или жены.</p>

          <p>Нора обустраивается поближе к Княжескому камню – это место хорошо защищено и укрыто от врагов, что очень важно для безопасности волчат. Есть, конечно, отшельники, предпочитающие селиться у границ, но это чревато нападениями хищников или Черноустов.</p>

        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Рождение детенышей</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Обустроив нору, молодые задумываются о потомстве. Появление новой жизни – событие волнительное. Детеныши в этот момент особенно уязвимы, ведь их души только спустились из светлого логова Яробога, в котором нет страданий и боли, присущих жизни смертных. Они еще не вполне признали Явь местом своей жизни и могут устремиться обратно. Чтобы привязать их к земным телам и земной жизни, им дают имя, проведя обряд <b>Наречения.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Обряд Наречения проводят сразу же после рождения волчат, если это возможно. Сводящий и Зрячий раскладывает вокруг норы роженицы специальные травы, которые должны как отпугнуть недобрых духов, так и помешать новой душе покинуть землю и вернуться в Навь. После, они начинают петь ритуальную песню-обманку, что должна показать злым сущностям, что на самом деле здесь никто не рождался, и им нечего искать. В это время, мать шепчет новорожденным их имена так тихо, как только может. Волчата еще ничего не слышат, но их души запоминают имя и запоминают тепло материнского тела и вкус молока, те первые земные вещи, с которыми их имя теперь связывает.
Считается, что после такого обряда злым духам будет сложнее сделать так, чтобы волчата заболели или внезапно умерли, как это иногда бывает с новорожденными.</i></span>
          <p></p>
          <p>Волчата чаще всего рождаются весной, в месяц Колыбельных. Несколько недель они беспомощны, слепы и глухи, и зависят от материнского молока. Трудно волчонку, который останется сиротой в таком возрасте, но пропасть ему не дадут – волчицы с охотой вскармливают и чужих детенышей, если это необходимо. И даже после того, как необходимость в материнском молоке исчезнет, сирота часто остается в семье кормилицы на правах родного волчонка. Заботятся о волчатах и старики, которые не могут приносить пользу стае иначе. Они рассказывают им поучительные истории, развлекают пока взрослые заняты, делятся мудрыми советами.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/20/951400.png"></span>

          <p>В месяц Маленьких Следов волчата начинают выбираться из нор и исследовать мир под заботливым присмотром стариков, родителей и родственников. Они играют друг с другом, укрепляя лапы и челюсти, развивая навыки, которые позже пригодятся в бою и охоте. В то же время волчата начинают пробовать мясо, а порой и самостоятельно добивают мелкую дичь, которую приносят им родители. Также они начинают изучать стайные законы и традиции.</p>

          <p>Достигнув полугодовалого возраста, в месяц Благословения, волчата проходят по <b>Пути Судьбы,</b> чтобы узнать, какой из Богов отметит их своей силой.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Путь Судьбы – это дорога к Небесным горам и по ним. Весь молодняк собирается в поход, под охраной отряда воинов. Ведут их князь и Зрячий. Дорога занимает неделю, и за это время полугодовалые волчата многое узнают о себе, и своих возможностях, ведя быт наравне со взрослыми, а также наблюдая за охотой на крупную добычу и участвуя в ней по мере своих сил.
Подняться на Солнечную Скалу, с которой берет начало Кровь-Река, волкам, конечно, не под силу, поэтому ритуал проводится в месте, под названием Рассветное Плато – это самая высокая точка, которой можно достигнуть. Здесь волки останавливаются на отдых, молодняк устраивает различные игры и соревнования, показывая себя Богам, чтобы те поглядели, кто к чему больше расположен. К тому же здесь молодежь из разных стай может познакомиться – ведь Сумеречники тоже приводят своих волчат для ритуала.
Вечером, Зрячий готовит специальное снадобье из воды Кровь-Реки и трав. Нанося это снадобье на лбы волчатам, он погружает их в транс. В этом трансе к посвящаемым приходит видение Яробога или Чернобога, в зависимости от того, кто взял их под свою защиту.
После проведения ритуала, волки приносят Богам жертвы. Волчата, получившие метку Чернобога могут сразу же по желанию перейти в Сумеречную стаю, этому никто не препятствует. Остальные отправляются домой</i></span>

        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Взросление и Оборот</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Вернувшись, волчата начинают настоящее обучение бою или ведовству. Охотиться учат всех, без исключения. Период обучения продолжается до трех лет, после чего молодых волков ждет посвящение во взрослую жизнь – <b>Оборот.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>За три дня до Оборота молодые волки должны добыть достойную жертву для Богов. В этот момент они не только показывают свое мастерство охоты, но и держат множество других испытаний, встречаясь с духами, обитающими в лесу. Достойной жертвой считают Белого Лося – существо легендарное, обитающее сразу и в мире Яви, и в мире Нави. Появляется он только перед Летним Солнцестоянием.
Настигнув Лося, его не убивают, а пригоняют на место проведения обряда. Там, Зрячий и Сводящий привязывают его к земле и небу с помощью специальных заговоров.
Таинство начинается вечером. Сначала родители молодых волков приносят им вещицы, которые пригодятся во взрослой жизни, и обязательно говорят, что они передают с этими дарами: любовь, мудрость, тепло, удачу и так далее. Потом, молодые волки собираются в круг. Зрячий и Сводящий усыпляют их специальным отваром. Сон этот похож на смерть – волки во время него почти не дышат, их сердца бьются очень слабо, тела холодеют.
Со скорбным воем и плачем, отцы и матери ходят вокруг своих беспамятных детей, отпевая их так, как отпевали бы покойников. Зрячий и Сводящий тем временем идут по кругу в противоположную сторону и «перекусывают» зубами нити, которые связывали детей с их родителями. Теперь они принадлежат сами себе.
После чего, приносят в жертву Белого Лося, перекусывая ему глотку. Из его крови, крови князя и специальных трав готовится настой, пробуждающий волков. Теперь они связаны с Богами через кровь Лося и со стаей – через кровь князя. Они получают право занять подходящие должности, наравне общаться с другими взрослыми волками и создать семью.
Мясо Белого Лося поедает вся стая, причем первыми подходят старики и детеныши – так, молодые волки показывают, что они смогли добыть пищу для слабых своей стаи.
Кости оставляют на месте проведения обряда. Перед рассветом земля забирает их, чтобы родить нового Лося к следующему году.</i></span>
          <p></p>
          <p>Ведуны стаи дополнительно получают второе имя по обряду Сумеречной стаи для защиты от мира Нави. Обряд для них проводят Сводящий и Зрячий.

          <p>После Оборота волки вступают во взрослую жизнь. Они продолжают совершенствовать навыки, занимают должность ведуна или воина в стае, могут завести семью. Достигнув возраста пяти лет, волки имеют право занимать более высокие должности и выдвигаться на бой за место князя, а также брать в обучение волчат.</b>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Смерть и прощание</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Если Боги благоволят, и жизнь не обрывается болезнью, несчастным случаем или в бою, то волки живут до 15-17 лет. Однако, по старости или по другой причине, смерть приходит к каждому. Чтобы проститься с покойным и достойно проводить его в логово Чернобога, проводится обряд <b>Перехода.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Перед Переходом родственники покойного ловят мелких зверей, обычно – зайцев, живыми проносят их вокруг тела и отпускают. Таким образом они как бы подчеркивают, что этот волк уже не нуждается в том, чтобы проливать кровь ради своей жизни – в логове Чернобога он будет вкушать другую пищу, неведомую живым. Также, по задумке, зайцы должны на своих быстрых лапах разнести весть о полученном, якобы от покойного, милосердии, и остальная лесная дичь должна простить ему совершенные при жизни убийства.
После, жена или муж прихорашивают тело с помощью цветов и трав, в том числе – и специальных, обрядовых. Сейчас они видят мертвого в последний раз – обычаи не позволяют возлюбленным провожать своих покойников до Кровь-Реки, считается, что она может забрать жизнь того, кто был слишком тесно связан с мертвым. Если умирает волчонок или подросток, еще не имеющий пары, его прихорашивают родители. В таком случае, родителям тоже запрещено участвовать в похоронах.
После чего тело относят к Кровь-Реке. Сопровождать его могут все желающие, кроме пары/родителей. Если это был отличившийся при жизни волк, могут прийти и князь с княгиней. Особыми заговорами, в которых обращаются к Богам и Светозару, Зрячий и Сводящий уговаривают Кровь-Реку принять тело и душу упокоившегося и отнести их Чернобогу, а также желают мертвому доброй жизни в Нави. Тело волка опускают на волны и провожают воем до тех пор, пока оно не скроется из глаз.
            Вечером каждый близкий семье покойного волк должен зайти к ним в логово, сказать несколько добрых слов и передать свои утешения. Еще полгода после прощания, вдовец или вдова держат <b>Плач</b> - обет, по которому они не могут вступать в брак с другими волчицами или волками.</i></span>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Порядок вступления в должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p></p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Cмена князя и Посвящение</b>.</span>
          <p>Когда князь по болезни, увечью или смерти теряет возможность править, наступает время для ритуальной битвы за его место. Каждая волчья семья имеет право выставить от своего имени одного кандидата, не младше пяти лет. С ними, наравне, будет сражаться старший сын князя, обычно достигший того же возраста. Однако, если у князя к моменту поединка нет подходящих по возрасту сыновей, старший из них может выйти на битву, если чувствует в себе желание помериться силами с другими кандидатами. Дочери не имеют права участвовать в битве.</p>
          <p>Хоть бой ведется жестоко, убить противника считается бесчестьем. Достаточно вынудить его сдаться, довести до потери сознания или серьезно покалечить. По правилам стаи, калеки не могут становиться князьями.</p>
          <p>Если кто-то использует отвары и настои чтобы усилить себя или ослабить своих противников, его вываливают в грязи и ставят позорную метку. Нарушитель больше никогда не сможет участвовать в боях за звание князя. Его семья не сможет выставлять своих кандидатов в течение пяти лет. За всем этим строго следит Сводящий. Когда определяется победитель, с ним проводят обряд <b>Посвящения.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Землю стаи привязывают к новому князю, а князя привязывают к земле стаи, с помощью отваров и заговоров. Кроме того, волки приносят князю клятву верности, и, самое важное, глава вороньего клана тоже присягает на верность, обещая отныне служить новому правителю также верно, как и прежнему. Подносят ему слепого вороненка, которого до того не касалось чужое крыло. Первым, кого вороненок увидит и почувствует, будет князь, которому он станет верным спутником и разведчиком. Пока же вороненок растет и учится, князю служит ворон предыдущего правителя.</i></span>
          <p></p>
          <p>Вступивший на должность князя остается на ней до самой смерти, если прежде не получит серьезную травму, не отречется от престола, не будет свергнут или не разорвет брак с княгиней. Да, суровое следование семейным ценностям не позволяет править в стае тому, кто не смог наладить мир в собственной семье.</p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Зрячий и Сводящий, Таинство следа</b>.</span>
          <p></p>
          <p>Зрячий и Сводящий - двое самых сильных ведунов в стае. Сводящий исцеляет тело, он сведущ в лечебных травах, зельях и заговорах. Зрячий же - волк, говорящий с духами. Он проводит обряды, делает амулеты для воинов и обереги для жилищ, чтобы отвести чужой зуб и беду. Он предсказывает погоду, толкует сны, накладывает защитные чары на земли стаи и иногда может прозревать будущее. Убить Сводящего или Зрячего - смертный грех, ответить за который придется не только перед стаей, но и перед богами. Обучение ведовству, что требуется для этого поста, очень долгое, и занимать его волки могут только с семи лет.</p>
          <p>Зрячий и Сводящий занимаются обучением большей части ведунов в стае, хотя некоторых из волчат, отмеченных Чернобогом, могут учить и родители. Однако, только самый достойный ученик сможет сменить своего учителя на посту. И когда он готов, проводится <b>Таинство Следа</b>.</p>
          Этот риутал проходит их посторонних стайных глаз, в колдовскую, самую длинную ночь в году, что приходится на середину зимы.
          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Выдержав необходимые испытания на знание трав и нужных заговоров, умение лечить, погрузившись в свой первый транс, ученики ведунов вместе со своими наставниками идут к Кругу Камней. Он является местом проведения ритуалов и собраний, и находится на ничьей территории в Холодном Бору. Здесь, на белых камнях, ученики оставляют отпечаток своей лапы, обагренной собственной кровью. С этого момента, они становятся признанными Богами ведунами в своей стае. Теперь они не могут покинуть ее, пока не передадут свое место кому-то еще. А если они навредят кому-то из стаи своим искусством намеренно, то их покарают сами Боги.</i></span>
          <p></p>
          <p>После того, как Сводящий или Зрячий передали свою должность, они могут свободно распоряжаться своей судьбой - остаться с Яробожьими, уйти в Сумеречную стаю или пуститься в одинокое странствие.</p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Воевода. Клятва верности</b>.</span>
          <p></p>
          <p>Воевода отвечает за боевую силу стаи. Это лучший воин, тактик и стратег, доказавший свое искусство делом, заслуживший уважение князя и воинов. Князь назначает воеводу лично, и стать им может только самец, достигший возраста пяти лет.</p>
          <p>Воины обращаются к воеводе так же, как к князю, «отец». Он и правда является отцом для них, заботясь о каждом своем подчиненном как в битве, так и в мирное время. Ведь, если воевода позволяет себе злоупотребление должностью, не дорожит своими воинами, надменен или жесток с ними, то он лишается и должности, и уважения.</p>
          <p>Получив должность воеводы, волк приносит <b>Клятву верности</b> князю, воинам и стае.</p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Для этого у Княжеского камня собираются князь и воины. Воевода стоит между ними. Сначала он кланяется князю, и клянется хранить ему верность. После чего, поворачивается и кланяется воинам – клянется не допускать несправедливости и лишних смертей. После он кланяется земле и клянется защищать ее до последней капли крови.</i></span>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Преступления, наказания, казни</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Яробожья стая сурова к преступникам, ведь каждый, кто нарушает закон, причиняет вред семье, своим кровным и названным родственникам. Впрочем, мелкие нарушения караются не очень строго, зато за тяжелые преступления ждет жестокая расправа. Злодей перестает быть частью семьи, но становится ее врагом и участь его соответствующая.</p>
          <p>Есть несколько видов наказаний, применяемых в стае. За мелкие нарушения определить меру ответственности может любой из старших по рангу волков, на свое усмотрение. Это решение можно оспорить у старейшин. Дела о иных преступлениях рассматриваются старейшинами и князем. Результатом суда может стать штраф, грязные работы, клеймление или смертная казнь. Смертный приговор, обычно, приводит в исполнение сам князь, однако, бывают и исключения.</p>
            <p>Могут принять решение о клеймлении. Метку обычно ставят с помощью специального зелья, наносимого на камень. Едкое снадобье прожигает и шерсть, и верхний слой кожи. Ставят его на видном месте, обычно на морде. Было время, когда волкам ставили метки зубами на ушах или на носу, но сложно становилось разобрать, где клеймо, а где – шрамы, полученные в честном бою.</p>
          <p>Метка может быть и временной, в таком случае используется красящий раствор. Этот метод обычно применяют против преступников, совершивших легкие преступления, которым назначено наказание в виде исполнения грязных работ на какое-то определенное время. После истечения этого срока, метка снимается специальным отваром.</p>
          <p>Преступления и проступки делятся на несколько типов:</p>
          <div style="text-align: center;">
  <p><b>Семейные</b>.</p>
  <p>Все эти преступления являются законным поводом для развода. Также нарушителю полагается штраф.</p>
  <p>Супружеская измена;</p>
  <p>Плохое обращение с супругой/супругом, потомством. Если это привело к тяжелым проблемам со здоровьем или потере жизни, преступление рассматривается как тяжелое;</p>
  <p>Намеренное создание ситуации, порочащей честь одного из супруга/супругов другим (распускание ложных слухов, сплетен).</p>
<p><b>Братские</b>.</p>

<p>Каждый в стае приходится друг другу родственником, если не по крови, то хотя бы по духу, а потому мелкие преступления одного члена стаи против другого названы братскими. Наказания за них обычно извинения и штраф, причем штраф может быть не только материальным, но и в виде каких-то работ на благо пострадавшего.</p>

<p>Распускание ложных слухов, сплетен, порочащих честь того или иного волка – карается публичными извинениями и штрафом, налагаемым на провинившегося.</p>

<p>Кража имущества, логова, добычи – карается публичными извинениями, возвращением краденного или стоимости краденного, а также штрафом в размере стоимости украденного. Если вор был пойман трижды, ему ставят специальную метку на морду.</p>

<p><b>Тяжелые</b>.</p>

<p>Это преступления, за которые следуют самые суровые наказания, вплоть до казни.</p>

<p>Нанесение тяжелых увечий в драке – карается пожизненным штрафом в пользу пострадавшего. Кроме того, преступник не имеет права отказать ему ни в какой помощи.</p>

<p>Убийство равного – пожизненный штраф в пользу семьи пострадавшего, клеймо убийцы, к тому же преступник не имеет права отказать семье убитого в любой помощи. Его так же могут напоить водой из Кровь-Реки, которая заставляет воина забыть все, что он умел.</p>

<p>Убийство волчицы, старика или волчонка – смертная казнь.</p>

<p><b>Проклятые</b>.</p>

<p>Преступления, совершаемые ведунами.</p>

<p>Изучение высшей магии без согласования со старейшинами и князем – кара Кровь-Водой и изгнание из стаи.</p>

<p>Изучение Черноречи – смертная казнь.</p>

<p>Практика Черноречи - казнь через утопление в Кровь-Реке.</p>

<p><i>Утопление в Кровь-Реке ужасно тем, что в ее водах невозможно захлебнуться. К обездвиженному преступнику привязывают груз, и опускают в воду Кровь-Реки. Он опускается на дно, и остается там, пока не погибнет от жажды, потому что вода Кровь-Реки непригодна для питья. Кроме того, попав внутрь, Кровь-вода вызывает мучительную боль.</i></p>

<p><b>Позорные</b>.</p>

<p>Измена стае, шпионаж – смертная казнь.</p>

<p>Покушение на жизнь князя или кого-то из его семьи – смертная казнь.</p>

<p>Неподчинение князю на поле боя – немедленная казнь.</p>

<p>Убийство князя, кого-то из семьи князя, Зрячего, Сводящего или умышленные действия, повлекшие за собой смерть князя, кого-то из его семьи, Зрячего или Сводящего – казнь воронами.</p>

<p><i>Не секрет, что вороны верно служат только князю и крепко привязываются к нему. Готовы они и покарать преступника по его слову, либо же убийцу самого князя. Преступника обездвиживают, и вороны расклевывают его живое тело.</i></p></div>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]


СОСТАВ СТАИ
...

ПРАВЯЩАЯ СЕМЬЯ

КНЯЗЬ
Остроскал

КНЯГИНЯ
Морана

КНЯЖИЧИ, КНЯЖНЫ
[можно бронировать]

СОВЕТ СТАРЕЙШИН [ВЫСОКИЙ КРУГ]

СВОДЯЩИЙ
Хельга

ЗРЯЧИЙ
Агвид [!]

ВОЕВОДА
Радагост

СОВЕТ СТАРЕЙШИН [МАЛЫЙ КРУГ]

СТАРЕЙШИЙ
СЕМЬИ ЯГОД

Можжевельник

СТАРЕЙШИЙ
СЕМЬИ ЛЮТИЧЕЙ

Волот

СТАРЕЙШИЙ
СЕМЬИ РАДОВИЧЕЙ

Златан

СТАРЕЙШИЙ
СЕМЬИ ???

...

ОСНОВА

ВОИНЫ
Падуб, Брусника [!], Клюква [!], Бажена, Лютомир [!], Люпин, Сатира [!], Соболь [!], Дар [!]
Зверобой

СОКОЛЫ

ВЕДУНЫ
Дана

УЧЕНИКИ ВОИНОВ
Снежок, Ночка, ...

УЧЕНИКИ ВЕДУНОВ
Иней, ... ...

МАТЕРИ
Сойка

ДЕТИ
... ... ...

СТАРИКИ
... ... ...

ПРЕЗРЕННЫЕ

КЛЕЙМЛЕННЫЕ
... ... ...

+1

3

[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Сумеречная стая -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="2">Сумеречная стая</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="2">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☆ Сумеречная стая стала пристанищем для большинства ведунов Чернолесья, но здесь есть и воины.</p>
          <p>☆ Главные принципы стаи: мудрость, познание, истина.</p>
          <p>☆ Стая занимает густые хвойные леса Северного берега. Здесь множество тенистых уголков, чистых ручьев и ягодных полян.</p>
          <p>☆ Возглавляет стаю Верховный Волхв. Ему помогают править три других волхва: Красный, Синий и Зеленый и хорунжий. Хорунжий отвечает за воинов стаи. </p>
          <p>☆ Сумеречные волки - одиночки по натуре и ценят независимость. Некоторые из них появляются в стае только чтобы получить свою долю добычи, остальное время посвящая созерцанию и изучению мира. Если вы хотите создать одиночку - подумайте, может вашему персонажу подойдет Сумеречная стая? Также, волки Сумеречной стаи больше преданы своим наставникам, нежели родителям. </p>
          <p>☆ Здесь довольно свободное отношение к бракам, они заключаются по желанию, но пара может прожить всю жизнь и не связывая себя его узами, за это никто не осудит. </p>
          <p>☆ Сумеречные относятся к Черноречи, как к еще одному аспекту мира, который необходимо изучить, однако практика ее и здесь сурово карается. Черноусты для них не только враги, но и объекты для опытов. К Яробожьей стае отношение нейтрально-настороженное.   </p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Основные этапы жизни</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☆ <b>Рождение:</b> большинство волчат стаи рождаются в месяц <b>Маленьких следов</b> (май), но бывают исключения. Описание всех месяцев можно посмотреть тут: <a href="https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=142#p2621">Летоисчисление и время в Чернолесье.</a></p>
          <p>☆ <b>Благословение:</b> каждый волчонок, достигнув возраста <b>шести месяцев</b>, проходит специальный обряд на Рассветном плато в месяц <b>Благословения</b> (ноябрь). Для этого молодняк совершает под присмотром старших волков и Верховного Волхва путешествие в Острые скалы. Там они встречаются со своими сверстниками из Яробожьей стаи, так что это отличное место для того, чтобы познакомиться с кем-нибудь. Ночью, Верховный Волхв совершает специальный ритуал, вводя волчат в транс, где им видится один из <b>богов</b>: Яробог или Чернобог. Волчата, увидевшие Яробога становятся воинами и могут начать постигать воинское мастерство, а те, кому привиделся Чернобог становятся ведунами и открывают в себе магические способности. Подробнее о богах можно узнать здесь: <a href=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=183>боги Чернолесья</a>. Благословение дается только одним богом на всю жизнь, сменить его нельзя.</p>
          <p>☆ <b>Чудная неделя и обучение:</b> узнав свою судьбу, волчата, отмеченные Яробогом могут по желанию сразу перейти в соседнюю <b>Яробожью стаю</b>, или остаться в своей. Для вернувшихся молодых ведунов начинается "Чудная неделя" - время, когда представители каждой из учин показывают свое искусство, чтобы волчата могли определиться с магией, которую они хотят изучать. Зеленая учина обучает целителей, Красная - боевых магов, а Синяя - скрытных разведчиков, искусных в ядах. После того, как волчата выбирают свою учину, начинается обучение, которое длится до трех лет. Воины учатся у хорунжего. Также, родители сами могут обучать своих детенышей.</p>
          <p>☆ <b>Перепут:</b> Ведуны, достигшие возраста <b>трех лет</b>, считаются обученными и вправе получить свое второе имя на Перепуте.</p>
          <p>☆ <b>Клятва верности:</b> Волки, отмеченные Яробогом, приносят клятву хорунжему и Верховному Волхву в том, что обязуются защищать стаю.</p>
          <p>☆ <b>Семья:</b> став взрослыми, волки могут найти себе пару и создать семью, однако в Сумеречной стае браки не являются чем-то обязательным. Их нравы намного более свободны.
          <p>☆ <b>Похороны:</b> с волками, отмеченными Яробогом, прощаются по их обычаям, однако ведунов после смерти ждет особый ритуал - <b>Освобождение</b>. Опоенную специальным отваром, чтобы предотвратить мучения, дичь (чаще это олененок или оленица) приносят в жертву. Чистая кровь этого зверя смоет с умершего ведуна его прегрешения. Если грех был слишком велик, его с ним разделяет наставник, или один из Волхвов и любые другие волки, которые пожелают. И после этого умершего отправляют по течению Кровь-Реки.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>☆ <b>Верховый Волхв:</b> принимает решения о необходимости битвы, ведет переговоры, следит за защитой земель стаи. Может быть как волком, так и волчицей, и это касается любой из должностей.</p>
          <p>☆ <b>Алый Волхв:</b> ведун в составе Вече. Владеет боевой магией и мастерством открытого боя. Отвечает за ведунов Алой учины, которые не боятся встретить противника лицом к лицу. </p>
          <p>☆ <b>Синий Волхв:</b> ведун в составе Вече. Владеет скрытной магией, обучает различным ядам: парализующим тело и волю, подчиняющим, дурманящим. Отвечает за ведунов Синей учины, из которых выходят прекрасные разведчики и шпионы, а также скрытные убийцы.</p>
          <p>☆ <b>Зеленый Волхв:</b> ведун в составе Вече. Занимается целительским делом и отвечает за ведунов Зеленой учины. Отсюда редко выходят воины, но именно здесь открывают глубинные секреты замысла Чернобога для создания новых заклятий, а еще обучают лучших лекарей, которым под силу справиться почти с любой болезнью.</p>
          <p>☆ <b>Хорунжий:</b> волк, отмеченный Яробогом, в составе Вече. Несет ответственность за воинов стаи и их обучение. </p>
          <p>☆ <b>Мастера:</b> в каждой учине, как правило, есть три Мастера - одаренные ведуны, выбранные Волхвами после определенного возраста.</p>
          <p>☆ <b>Ученики:</b> молодые ведуны, едва получившие Благословение, а также те, кто после трех лет продолжает обучение и желает подняться по карьерной лестнице. Они выбирают учителей среди Мастеров и посвящают себя одной из доступных наук. Воины так же являются учениками под покровительством хорунжего.</p>
          <p>☆ <b>Чародеи:</b> ведуны, закончившие свое обучение, достигшие трех лет и прошедшие Перепут, но посвятившие себя семье, самообучению или иным занятиям.</p>
          <p>☆ <b>Стражи:</b> обученных Хорунжим воины стаи. Основная физическая сила.</p>
          <p>☆ <b>Молодь:</b> щенки, не достигшие возраста полугод.</p>
          <p>☆ <b>Старики:</b> волки, которые уже слишком стары и немощны, чтобы самостоятельно заботиться о себе. О них заботится стая.</p>
          <p>☆ <b>Клейменные:</b>  преступники, получившие клеймо за те или иные провинности. В стае по-разному относятся к таким волкам, но в первую очередь недоверчиво и предвзято. </p>
        </div>
      </div>
      <div class="afterword"><p><b>ЕСЛИ ВЫ ДОБРАЛИСЬ СЮДА, ПОЗДРАВЛЯЕМ!</b></p>
        <p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы написать анкету на простого жителя Сумеречной стаи: ученика, чародея, стража, молодь или старика. Можете перейти к заполнению шаблона, посмотреть акции на нужных в эту фракцию персонажей или посмотреть гостевые анкеты: с ними можно начать игру сразу, без принятия!</p>
        <p><a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОДАТЬ АНКЕТУ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОСМОТРЕТЬ АКЦИИ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ГОСТЕВЫЕ АНКЕТЫ</a></p>
        <p>Если вы претендуете на более высокую должность, или хотите добавить больше деталей в свою анкету, то можете ознакомиться с информацией о стае более подробно ниже.</p></div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Семья и брак</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Нравы Сумеречной стаи в отношении семьи весьма свободные. Например, для брака здесь не требуется одобрение родственников. Не порицается рождение волчат у пары, не вступавшей в брак, для развода не нужно ничье разрешение и нет ограничения на повторные браки – каждый волен сам выбирать свою судьбу.</p>

          <p>Кроме того, в стае достаточно волков-одиночек, тех, которые дали обет безбрачия, чтобы глубже погрузиться в исследования, или тех, кто просто не хочет вступать в отношения.</p>

          <p>Однако, стая совместно заботится о волчатах, матерях, слабых и стариках, когда это необходимо, и жестоко карает за преступления против них.</p>

          <p>Что связывает Сумеречную стаю крепче кровных уз – это стремление к знаниям. Здесь приветствуется свобода мысли и самые смелые эксперименты, наставники становятся для своих учеников ближе родителей и имеют огромное влияние на их воспитание, а также на весь дальнейший жизненный путь. К выбору наставника волки иногда относятся даже серьезнее, чем к выбору пары. Единомышленники же считают себя братьями и сестрами.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/20/951400.png"></span>

          <p>Если волки хотят вступить в брак, они могут сделать это так, как захотят сами. Например, есть те, кому нравится следовать всем традициям: они сватаются, а после устраивают шумное пиршество. Есть те, кто, напротив, празднуют свадьбу только вдвоем. Кто-то и вовсе не считает нужным жениться. Пара считается сочетанной браком, если она пришла к Верховному Волхву и заявила о своем желании пожениться. Если волки все-таки хотят отметить свадьбу, то проводится обряд <b>Согласия Душ.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Накануне обряда волк и волчица по отдельности собирают круг своих друзей, в основном это те, с кем они учатся или учились у наставников. Они весело проводят время: могут отправиться на охоту или пойти пугать дичь веселым воем, устраивают шуточные поединки и различные розыгрыши.
На следующий день, в назначенное время пара приходит к Верховному Волхву, в одиночестве, либо же с родственниками, друзьями, учителем и всеми, кого они хотят пригласить. Верховный Волхв произносит специальный заговор, передавая пару под заботливое око Лады.
Волк и волчица обмениваются заранее заготовленными друг для друга оберегами. Обереги эти делают и зачаровывают они самостоятельно, однако если один из пары или оба не владеют ворожбой, они могут попросить изготовить обереги Верховного Волхва. Так же, в любом случае, Верховный Волхв дарит молодым оберег, сделанный им самим, один на двоих. Обычно он заговаривается на отведение бед от логова, на крепкое потомство, на долгую любовь.
После обмена оберегами, церемония считается завершенной, однако можно продолжить отмечать праздник различными способами. Один из них заключается в том, что друзья молодых прячут на определенной территории некоторое количество соломенных чучелков. Сколько молодые найдут чучелков, столько родится у них за жизнь волчат. Причем, друзья сопровождают молодых в поисках, подсказывая им местоположение спрятанного в шутливой форме, вроде «жарко-холодно».</i></span>
          <p></p>
          <p>Холостые волки обычно живут внутри учин – небольших общин, объединенных вокруг того или иного Старшего Волхва. Молодые могут поселиться там же, если у них один и тот же учитель, либо же выбрать учину одного из наставников в паре, либо вовсе обустроить дом отдельно от всех. И хоть логова располагают поближе к стайному лагерю, чтобы защититься от врагов и находиться в курсе всех дел стаи, встретить здесь большие семейные норы практически невозможно – Сумеречники очень ценят уединение и самостоятельность.</p>

        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Рождение детенышей</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Когда место для логова выбрано и обустроено, приходит время подумать о волчатах. Рождаются малыши в месяц Колыбельных, поздней весной, и нуждаются в материнском молоке, защите, тепле и заботе. Если волчонку случается осиротеть, то его забирает к себе любая кормящая волчица, и повзрослев, он обычно остается в ее логове. Как можно скорее волчатам стараются дать их первое имя, для чего проводят обряд <b>Наречения</b>, который отличается от того, что проводят в стае Яробога.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Любой волк, владеющий волшбой и пользующийся доверием у родителей, может провести этот обряд. Обычно волки обращаются к своему наставнику, но это может быть и родственник, и друг семьи. Вокруг логова, с помощью специальных трав и отваров создается защитный круг. После чего мать, отец и доверенный волк - он зовется Нарекающим, встают как можно ближе друг к другу. Мать говорит имена новорожденных, а отец и Нарекающий их повторяют. Считается, что три - магическое и крепкое число для наилучшего сохранения имен новорожденных в тайне от духов, которые хотели бы навредить им. После, Нарекающий передает для каждого из волчат родовой защитный оберег. В последствии он становится для волчат кем-то вроде очень близкого друга - он обязан заботиться о них наравне с родителями, пока они малы, а после - не может отказать своим нареченным в помощи до самой смерти.</i></span>
          <p></p>
         
          <span style="display: block; text-align: center;"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/a1/c4/20/951400.png"></span>

          <p>До шести месяцев волчата ведут вольную жизнь, гуляя возле своих логовищ и внимательно присматриваясь и прислушиваясь к тому, что делают и говорят взрослые волки. У них уже могут формироваться некоторые предпочтения в направлениях волшбы, однако волчата узнают о том, смогут ли обучаться магии только после того, как пройдут Путь Судьбы. Однако, и наставники и родители всячески поддерживают интерес своих волчат к знаниям, терпеливо отвечая на их вопросы. Кроме того, всех волчат обучают основам боя и охоты, которые могут пригодиться им, даже если они станут ведунами.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>В месяц Благословения, они под руководством Верховного Волхва и отряда ведунов-защитников, отправляются по Пути Судьбы, на Рассветное Плато, пробуя свои силы, применяя охотничьи навыки. Придя на Плато, они знакомятся со сверстниками из Яробожьей стаи. Всяческие свары в этом священном месте запрещены, и волчата играют и соревнуются друг с другом совсем как в те времена, когда стая была единой.
Вечером они возвращаются на свой берег и принимают отвар, что приготовил им Волхв. В трансе, волчата узнают, какой Бог принял их под свое покровительство.
На следующее утро стаи обмениваются учениками. Получившие Яробожью отметку могут уйти к Светозаровым детям, если захотят, и напротив, отмеченные Чернобогом могут перейти к Сумеречникам. Принеся Богам жертвы, стаи прощаются до следующего года.</i></span>

        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Чудная неделя, взросление и Перепут</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Для вернувшихся волчат наступает <b>Чудная неделя</b>. Это время, когда ведуны-Мастера показывают им самые сокровенные таинства своих искусств, чтобы помочь определиться с выбором направления ведовства. Иногда к ним присоединяются и Волхвы, а то и Верховный Волхв, и тогда волчат ждет уж совсем невероятное зрелище, наполненное самыми невообразимыми чудесами.</p>
          <p>Определившись с выбором, волчата приступают к настоящему обучению. Некоторые из них сразу переселяются в учину своего наставника, некоторые остаются дома. Если волчонок пожелает, то он может обучаться и у родителей. Отмеченные Яробожьим знаком учатся у местного хорунжего.</p>
          <p>Первой ступени мастерства волки обычно достигают к трем годам – теперь они накопили достаточно сил, чтобы использовать простые заговоры. И если до этого возраста ответственность за них несли наставники, то теперь волки считаются настоящими ведунами и вправе получить свое второе имя на <b>Перепуте</b>.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Путь ведуна опасен, ведь он всегда ходит между миром живых, Явью, и миром призрачным, Навью, откуда черпает свои силы, а значит уязвим к нападению злых духов. К тому же, имея могущество использовать заговоры, ведуны часто становятся жертвами самоуверенности и гордыни.
Чтобы душа и разум ведуна не покинули земное тело в погоне за небесными знаниями, проводится обряд Перепут. На поляне собираются все волки стаи. Волхвы ведут посвящаемых в ведуны за собой цепочкой, обходя каждого волка, а каждый волк обходит их, так, что следы совершенно запутываются и невозможно становится понять, где чьи. Так ведуны перепутываются себя с другими волками стаи, крепко привязывая к миру Яви и ко всему, что он дает смертному. После, посвящаемые подходят к каждому волку в стае, даже к своим родителям, и просят тех вернуть им свое первое имя. Теперь оно принадлежит только самому ведуну, и нет ни у кого над этим именем власти, кроме как у него и у Богов, которые, когда наступит смертный час, позовут им ведуна в логово Чернобога.
Посвящаемый же берет себе второе имя, которым его теперь и будут называть в стае.</i></span>
          <p></p>
          <p>Волки, отмеченные Яробогом приносят клятву хорунжему и Верховному Волхву в том, что обязуются защищать стаю.

          <p>После Перепута или принесения клятвы, волк считается взрослым. Он может отказаться от дальнейшего обучения, если считает, что полученных знаний ему достаточно для жизни или если хочет посвятить себя какой-то другому занятию, например семье. А может и продолжить его, постигая все более глубокие тайны волшбы или секреты ведения боя.</p>
<p>Когда ведун развивает в себе достаточные магические силы, чтобы изучать сложные заговоры, он становится Мастером и может брать себе в обучение других волчат. Это случается к пяти годам. Если же он смог справиться и с высшими заговорами, то он может претендовать на место Старшего Волхва, чтобы обучать других Мастеров. На место Старшего Волхва волки могут претендовать с возраста семи лет.</b>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Смерть и прощание</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Живут Сумеречники обычно до 15-17 лет, если трагическое событие или болезнь не сократят этот срок. С Яробожьими воинами в стае прощаются по их обычаям, ведунов же провожают иначе, проводя обряд <b>Освобождения.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Сперва ловят жертву. Это может быть олененок, если позволяет время года или оленица. Чистая кровь этого зверя должна смыть с умершего ведуна его прегрешения, ведь обладая огромной силой, приближенной к силе Богов, сложно ни разу не поддаться искушению использовать ее чрезмерно.
Если грех был слишком велик – например, мертвый был уличен в использовании заклятий наносящих вред не против врага, его с ним разделяет наставник, или один из Волхвов и любые другие волки, которые пожелают. Ведь, не разделив такое преступление, смыть его невозможно даже невинной кровью.
После приносится жертва. Она не должна страдать, поэтому зверя вначале поят специальным отваром, который позволяет ему не чувствовать боль и страха, а уже потом раскрывают его глотку над телом умершего, обильно омывая того кровью. Затем тело ведуна присыпают землей, как бы подчеркивая, что оно принадлежит миру Яви, а духу пора отправиться в Навь. И, наконец, мертвого относят к Кровь-Реке, и отпускают плыть по волнам, призывая Чернобога, чтобы принял он к себе его душу.</i></span>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Порядок вступления в должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p></p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Смена Верховного Волхва и Наследование</b>.</span>
          <p>Ведет стаю Верховный Волхв. Это мудрый и сильный ведун, выбраный из Волхвов большинством на общестайном голосовании. На пост ведуна могут претендовать как волк, так и волчица: у Сумеречников нет патриархата как у их южных соседей. Верховный Волхв принимает решения о необходимости битвы, ведет переговоры, следит за защитой земель стаи, и все заговоры, оберегающие ее, привязаны к нему. Обычно, Верховный Волхв остается на своей должности до самой смерти, если только не вынужден покинуть ее по каким-то причинам. Также, в случае если Верховный Волхв перестает справляться со своими обязанностями, то он может быть отстранен от должности досрочно, так же общим собранием стаи.</p>

<p>После того, как Верховный Волхв был избран, он должен получить власть над землями своей стаи на обряде <b>Наследования</b>.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Один из Волхвов со специальным оберегом передает ему знания и доступ ко всем защитным чарам, наложенным на земли стаи, а Верховный Волхв, принимая этот оберег, клянется перед волками и Богами, что будет оберегать земли от бед и зла всеми силами.
Так же, как и князю, ему подносят слепого, только что вылупившегося вороненка. Верховный Волхв первым прикоснется к нему и выкормит сам, и этот вороненок будет верно служить ему. До того момента, как вороненок не вырастет, Верховному Волхву продолжает служить ворон его предшественника.</i></span>
          <p></p>
<span style="display: block; text-align: center;"><b>Волхвы, мастера и ученики</b>.</span>
          <p>Править стаей Верховному Волхву помогает Вече – собрание Волхвов и хорунжего. Вече совместно разбирает наиболее тяжелые преступления, и приговор виновному выносится общим голосованием. Так же, каждый из Волхвов отвечает за свою учину, как хорунжий отвечает за воинов, и вправе разбирать мелкие проступки внутри нее самостоятельно. Всего Волхвов трое. Каждый из них преуспел в изучении заговоров и является могущественным ведуном. Их различают по цвету специального символа, который они получают, доказав свое магическое мастерство. Стать Волхвом волк может начиная с семилетнего возраста. Со временем, в Сумеречной стае сложились три большие учины:</p>

<p><b>Красная:</b> волки из этой учины постигают мастерство открытого боя. Не скрываясь, они встают с противниками нос к носу, и их атаки - яростный магический шквал.</p>

<p><b>Синяя:</b> здесь волков учат магии скрытой, неуловимой, словно туман. Обучают их и различным ядам: парализующим тело и волю, подчиняющим, дурманящим. Из них выходят прекрасные разведчики и шпионы, а так же скрытные убийцы.</p>

<p><b>Зеленая:</b> в этой учине, волки отдают предпочтение созерцанию и познанию самих тайн магии, а еще - целительскому делу. Отсюда редко выходят воины, но именно здесь открывают глубинные секреты замысла Чернобога для создания новых заклятий, а еще обучают лучших лекарей, которым под силу справиться почти с любой болезнью.</p>

<p>В обязанности Волхвов входит так же обучение <b>Мастеров</b>: талантливых волков, достигших пятилетнего возраста. Мастеров из учеников Волхвы выбирают себе сами, каждый - не более трех. Мастера в свою очередь преподают <b>ученикам</b> - самым молодым волкам, едва получившим Благословение. Учеников у Мастера может быть неограниченное количество, и ученики сами выбирают себе наставника.</p>

<p>После того, как ведун достигает трехлетнего возраста, у него есть выбор: остаться в учениках и когда-нибудь попытаться достичь звания Мастера или перейти в основу стаи, посвятив себя семье, самообучению или иным занятиям. Волки, выбравшие закончить обучение становятся <b>чародеями</b>.</p>
          <p></p>
<span style="display: block; text-align: center;"><b>Хорунжий</b>.</span>
          <p>Отдельно стоит поговорить о хорунжем. Это волк, отмеченный Яробогом, опытный и сильный боец, наставник для всех воинов в Сумеречной стае. Именно он обучает всех, кто получил Яробожье благословение и пожелал остаться в Сумеречной стае. Обучение воинов так же проходит до трех лет, после чего они становятся стражами - основной физической силой стаи. Стать хорунжим может как самец, так и самка, главное условие овладеть мастерством битвы и достичь пятилетнего возраста.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Преступления, наказания, казни</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Сумеречная стая отличается более мягкими взглядами на наказания, получить здесь смертный приговор очень сложно. Хотя и не невозможно.</p>
          <p>Но есть у них и суровая расплата для ведунов, преступивших закон – кара Кровь-Водой. Преступника заставляют испить специальное зелье из воды Кровь-Реки. После этого зелья он забывает все заговоры, что умел применять. Так же из суровых наказаний имеются клеймление и изгнание. </p>
          <p>За более легкие поступки с преступника могут взимать штраф, отправить на грязные работы, заставить возместить ущерб или и вовсе ограничиться порицанием.</p>
          <p>Так же, ведуны различают преступления по способу их совершения, с использованием волшбы или без, потому что здесь есть несколько тонких нюансов. Например, применение заговора в пылу сражения даже против состайника осуждается менее тяжело, чем против беспомощной цели.</p>
          <p>Преступления и проступки делятся на несколько видов:</p>
          <div style="text-align: center;">

  <p><b>Земные</b>.</p>
  <p>Это те преступления, которые совершаются без использования волшбы, либо же с использованием волшбы против равного.</p>
  <p>Кража – наказывается порицанием и возмещением нанесенного ущерба, а также штрафом в пользу потерпевшего. За повторные кражи, кроме возмещения ущерба могут быть назначены грязные работы в пользу стаи. Если кража крупная, или вор нанес потерпевшему какие-то увечья, то его клеймят и изгоняют.</p>
  <p>Нанесение увечий – равному против равного, например, на дуэли, порицание, если травмы примерно равны, либо возмещение ущерба и работы в пользу того, кто пострадал больше. Если были нанесены такие увечья, что пострадавший больше не сможет охотиться и вести обычную жизнь, то преступник должен делиться добычей с ним и с его семьей до конца своей жизни или жизни пострадавшего, кроме того, ему назначаются грязные работы в пользу стаи. Если увечья были нанесены слабому – волчонку, старику, беременной или кормящей волчице, такого преступника к тому же клеймят.</p>
  <p>Убийство – клеймление и изгнание из стаи. Имущество убийцы передают семье пострадавшего. Если убит был волчонок, старик, беременная или кормящая волчица, преступник получает смертный приговор.</p>

<p><b>Ведовские</b></p>

<p>Это преступления, которые совершаются с помощью волшбы. Они могут быть направлены против природы, против личности или против Богов.</p>

<p><b>Преступления против природы</b>.</p>

<p>Поджог леса, не приведший к серьезным последствиям - возмещение ущерба (помочь птицам построить гнезда, высадить новые деревья вместо сожженных).</p>
<p>Поджог леса, приведший к серьезным последствиям - лишение возможности колдовать на срок, назначенный судом, возмещение ущерба.</p>
<p>Массовое убийство добычи с помощью волшбы - лишение возможности колдовать на срок, назначенный судом, возмещение ущерба (разбор завалов сушняка, уход за животными в лесу)</p>

<p><b>Преступления против личности</b>.</p>

<p>Использование дурманящих зелий - штраф в пользу пострадавшего, извинения и исправительные работы.</p>
<p>Нанесение увечий с помощью волшбы беспомощному, пытки - лишение магических сил навсегда водой из Кровь-Реки.</p>
<p>Убийство беспомощного волшбой - клеймление, лишение магических сил и изгнание, а так же изъятие всего имущества в пользу пострадавшего.</p>

<p><b>Преступления против Богов</b>.</p>

<p>Опыты с душами умерших, не приведшие к серьезным последствиям - лишение магических сил на определенный срок.</p>
<p>Использование Черноречи, не приведшее к серьезным последствиям (мертвец не был поднят, никто не пострадал) - лишение магических сил навсегда.</p>
<p>Использование Черноречи, приведшее к серьезным последствиям (мертвец был поднят и его пришлось упокоить, кто-то пострадал или был убит - клеймление, лишение магических сил и изгнание.</p></div>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]


СОСТАВ СТАИ
...

ВЕРХОВНЫЙ ВОЛХВ
Мёрьк

ВЕЧЕ

АЛЫЙ ВОЛХВ
Черномор

СИНИЙ ВОЛХВ
Беркут [!]

ЗЕЛЕНЫЙ ВОЛХВ
Персей [!]

ХОРУНЖИЙ
Пеночка

УЧИНЫ

АЛЫЕ МАСТЕРА
... ... ...

СИНИЕ МАСТЕРА
Тихослав, ... ...

ЗЕЛЕНЫЕ МАСТЕРА
Настурция, Мирна

АЛЫЕ УЧЕНИКИ
Мава [!], Фригга [!], Орея

СИНИЕ УЧЕНИКИ
Снежнеягодник, Наледь

ЗЕЛЕНЫЕ УЧЕНИКИ
Талия

УЧЕНИКИ БИТВЫ
Кирон ... ...

ОСНОВА

ЧАРОДЕИ
Вороника, Черника, Эфемерида, Долос, Мелисса

СТРАЖИ
Ирга, Ветрогон [!], Икар, Среброгрив,
Фосса

МОЛОДЬ
... ... ...

СТАРИКИ
Грозолик

КЛЕЙМЕННЫЕ
...

+1

4

[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Клан Черноустов -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="3">Клан Черноустов</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="3">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>◇ Мало кто произносит настоящее имя этой стаи. Из страха ли, или из презрения, другие волки называют их Проклятыми, Безбожниками или Отступниками.</p>
          <p>◇ Главные принципы стаи: кровь, ненависть и власть.</p>
          <p>◇ Черноусты – последователи Чернига, первого волка, узнавшего Слово, чтобы повелевать мертвыми и использовавшего его в своих целях.</p>
          <p>◇ Единственное, что имеет смысл для Черноустов – постоянное соперничество друг с другом. И этому есть объяснение: Черноусты зависят от крови других волков, им необходимо пить ее, чтобы поддерживать свою жизнь. Поэтому здесь уничтожают слабых, чтобы забрать их скот, как называют Черноусты плененных волков, в свое стадо и продлить себе существование еще на один день. </p>
          <p>◇ Клан Черноустов занимает всю территорию Черных Топей - мрачных, хвойных лесов и огромных коварных трясин. Не
смотря на всеобъемлющую влажность, чистой, приятной на вкус воды здесь не так много - в основном, ее источниками являются мельчайшие безымянные лесные ручьи, о которых хорошо знают местные жители, но которые непросто найти путникам.</p>
          <p>◇ Черноусты не признают семейных уз. Здесь не нянчат волчат и не заботятся о стариках, ибо способности к появлению потомства Черноусты лишены проклятьем Лады, а кровь дает им молодость и силу до тех пор, пока они ее пьют.</p>
          <p>◇ Семью Древних по истечению долгих лет упразднили, а к управлению Кланом были допущены приближенные Патриарха из состава Младших. Отныне они зовут себя Жнецами и распределяют роли согласно умениям и знаниям.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Основные этапы жизни</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>◇ <b>Рождение:</b> черноустом нельзя родиться, более того они бесплодны, Но после трех лет ведуны - и только они - могут пройти ритуал, чтобы примкнуть к клану. Сам ритуал жители Черных Топей стараются держать в секрете.</p>
          <p>◇ <b>Благословение:</b> пользуясь опытом Семьи Древних, черноусты приказывают Коршунам добыть волчонка или беременную волчицу, чтобы воспитать верного последователя со слепых глаз и малых клыков. Это требует ресурсов и значительных затрат, поэтому волчат за раз среди Черноустов немного и они хорошо охраняются. Дожив до полугода они оправляются на рассветное плато вместе с неклейменными Коршунами, выдавая себя за одиночек, и проходят обряд Благословения. Среди черноутов отродясь не было волков, отмеченных Яробогом. поэтому таких волчат чаще всего используют в качестве источника пропитания.</p>
          <p>◇ <b>Ритуал отречения от имени:</b> после трех лет ведуны обретают возможность стать черноустами. Невозможно кого-то принудить к ритуалу, а тем, кто решился его пройти, в первую очередь потребуется жертва. Ее топят в Кровь-Реке, обменивая свои имена на новое, таким образом скрываясь от взора богов и получая взамен долгую жизнь и проклятье.
          <p>◇ <b>Похороны:</b> врата в чертоги Чернобога для черноустов закрыты, поэтому после смерти они обращаются вихтами - полуразумной вечно голодной нечистью. Однако после того, как отступник испьет из Кровь-Реки, он получает второй  шанс и возможность получить упокоение.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>После того, как Древние взяли власть над всеми Черноустами, они долгое время властвовали над кланом, хотя состав Семьи уже успел измениться, но их правление держалось крепко. Изначально вместе с Лихобесом пришли его жена и брат, невестка (жена брата), трое детей и двое племянников. Такая иерархия поддерживалась Древними на протяжении долгих лет, однако после событий 17 числа месяца Маленьких Следов 301 года, когда Стаей Яробога был схвачен Брат из Древних, Викул, а претендент на его должность стал жертвой заговоров, политика черноустов начала обретать иные формы. </p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Жнецы</b>.</span>

          <p>◇ <b>Жнец Господства</b>. Он принимает все важные решения. Только он имеет право назначить наказание другому Жнецу, потому что все они условно считаются его Присными и могут быть смещены с должности по его воле за любого рода проступки перед Кланом.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Гордыни</b> – один из старших черноустов в клане, главный хранитель знаний. Он подготавливает необходимые ритуалы, в том числе проводит Отречение от Имени – он и только он - и делает заказы на жертв. Кроме того, может вершить суд над Младшими в отсутствии вышестоящего или по его приказу.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Гнева</b> – правая лапа Жнеца Господства, правит кланом в его отсутствии, говорит от его имени, может управлять войском, если вышестоящий ему прикажет.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Желаний</b> – его (или ее) зоной ответственности является отбор и воспитание Детей. Жнец также отдает приказ о поимке беременных волчиц и иных пленных для ритуалов, если они требуются. Ухаживает за ними до тех пор, пока не придет их срок умереть или отправиться в скот.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Ужаса</b> - черноуст, ответственный за свежую кровь и пополнение скота. Подчиняется в основном Жнецу Гордыни, организует других черноустов на охоту, устраивает погони за добычей и является своеобразным мостиком между Кланом и шайкой Коршунов. Он не руководит ими полноправно, однако имеет тесные связи с бандитами и доносит волю Жнеца Господства.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Жажды</b> - решает все вопросы пропитания. Он присматривает за пойманным скотом, может дозволить другим черноустам выбирать среди стада питомцев в качестве награды за заслуги. Он присматривает за кормом, ухаживает за ними по мере своих знаний или держит поблизости тех, кто в целительских знаниях сведущ. В целом не дает потенциальной пище загнить слишком быстро и погибнуть. Также организует пиры, выбирая среди скота лучшую кровь.</p>

          <p>◇ <b>Жнец Зависти</b> – в частности дипломат и проводник между Жнецами и чернью. Пожалуй, единственный, кто снисходит до них и доносит волю других Жнецов.</p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Младшие</b>.</span>

          <p>◇ <b>Присные</b> – обращенные черноусты, избранники других Жнецов из Детей, (кроме жнеца Господства). Жнецы обучают их под себя, некоторым также выпадает шанс однажды занять место повыше.</p>

          <p>◇ <b>Дети</b> – волчата, воспитываемые Жнецами с рождения, которые к возрасту обращения в черноуста станут Присными. Они попадают в Клан разными способами. Чаще всего, Жнецы приказывает Коршунам добыть беременную волчицу, которую будут держать под стражей до тех пор, пока волчата не родятся и не перестанут нуждаться в материнском молоке, после чего волчицу убивают. Иногда Коршуны похищают и просто новорожденных волчат - если у Черноустов среди скота есть подходящая для выкармливания волчица. Так даже лучше, ведь такие волчата проведут очень мало времени с родной матерью и будут преданы Жнецам с младенчества, но сделать такое удается нечасто.</p>

          <p>◇ <b>Чернь</b> – остальные Черноусты. Они предоставлены сами себе до тех пор, пока не совершат покушение на власть, на тех, кто дорог Жнецам, или откажутся подчиняться им. Редко кто-то из них может стать Присным после долгой и преданной службы Жнецам.</p>

          <p>◇ <b>Скот [НПС]</b> – общее название для всех волков, которые попали в плен к Черноустам. Чаще всего они просто одурманенные бродят по Топям, пока не понадобятся кому-нибудь или стоят, сбившись в кучку с потерянным взглядом где-то на сухой прогалине.</p>

          <p>◇ <b>Питомцы</b> – пленные волки, каким-то образом понравившиеся Жнецам или другим Черноустам, и согласные добровольно отдавать свою кровь в обмен на защиту.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="afterword"><p><b>ЕСЛИ ВЫ ДОБРАЛИСЬ СЮДА, ПОЗДРАВЛЯЕМ!</b></p>
        <p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы написать анкету на простого жителя клана Черноустов: присного, детеныша, волка из черни или питомца. Можете перейти к заполнению шаблона, посмотреть акции на нужных в эту фракцию персонажей или посмотреть гостевые анкеты: с ними можно начать игру сразу, без принятия!</p>
        <p><a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОДАТЬ АНКЕТУ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОСМОТРЕТЬ АКЦИИ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ГОСТЕВЫЕ АНКЕТЫ</a></p>
        <p>Если вы претендуете на более высокую должность, или хотите добавить больше деталей в свою анкету, то можете ознакомиться с информацией о стае более подробно ниже.</p></div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Семья и брак</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Черноусты по-прежнему могут заключать браки, однако явление это редкое. Обычно они предпочитают свободные отношения, которые заканчиваются очень быстро, когда одна сторона утрачивает доверие к другой.</p>

          <p>Черноусты не могут завести детей, не воспитывают украденных волчат в добре и заботе. Они готовят для себя верных последователей, а тех, кто предает их идеалы без жалости отбраковывают.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Жизнь в клане</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Клан Черноустов делится на три сословия: Жнецы, Младшие и Корм, и в каждом из них жизнь протекает очень по-разному.</p>

          <p>У Жнецов и Младших Черноустов есть только одно сходство - когда-то они все ступили на дорогу темной волшбы, отрекшись от своей прежней жизни, покровительства Богов и посмертного покоя. Для этого они прошли через <b>ритуал Отречения от Имени</b>. Было время, когда каждый мог обратить последователя в надежде свергнуть власть и занять место комфортнее, однако с появлением Жнецов, за ритуалом, проводимым над новоприбывшими, стали следить намного строже. Это почти свело к минимуму случаи тайных обрядов. Но какова бы не была причина, суть остается прежней. Чтобы стать Черноустом нужно поднять своего первого кадавра.</p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Ритуал Отречения от Имени один из самых мрачных обрядов Чернолесья, полностью искажающий волчью природу. Прежде всего, посвящаемый должен наметить себе жертву. Ее для будущего черноуста по приказу Жнецов доставляют бандиты, реже – он находит ее сам. Кое-кто в качестве своего первого кадавра поднимает волка, предназначенного в корм, но это считается позорным и делают так совсем слабые Черноусты. Считается, что первая жертва не должна быть одурманена и должна осознавать происходящее.
Черноусты собираются во главе с посвящаемым в круг. Впрочем, посвящаемый может провести ритуал для себя сам, либо только вдвоем с наставником. Самое главное здесь - узнать Слово.
Жертву приводят на берег Кровь-Реки, рядом с Подземьем. Черноуст окунает ее в воду Кровь-Реки и, удерживая, пока она не глотнет воды, передает ей свое первое имя. После чего окунает снова и передает второе имя, если он успел получить его на обряде Перепута или в Яробожьей стае. Считается, что волк, выпивший воды из Кровь-Реки мертв, а вместе с ним мертвы и имена Черноуста, и Боги не имеют над ним больше власти.
Жертву окунают в третий раз, и Черноуст произносит придуманное им имя, под которым его теперь будут знать другие волки. После чего, жертву душат, вытаскивают на берег и поднимают из мертвых с помощью Слова. С этого момента Черноуст в полной мере овладевает своим темным ремеслом и может воскрешать для себя кадавров, и с этого же мгновения его тело постепенно перестает принимать простую пищу.</i></span>
          <p></p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Жнецы и их последователи</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Когда-то во главе Клана стояла Семья Древних, последователи традиций Лихобеса, с рождения наслаждающиеся шикарной жизнью. Их незыблемая власть и многолетняя связь друг с другом представляли выгоду и гарантировали могущество по сравнению с Младшими. Однако по истечению времени данная система дала трещину, и тогда у власти в Клане встали Жнецы.</p>

          <p>С появлением новой формы власти в Клане установилась четкая последовательность и преемственность. У каждого Жнеца есть избранный Присный, который в случае гибели первого и одобрения остальных, займет вышестоящий пост, и только Жнец Господства выбирает преемника среди других Жнецов. Как правило им становится Жнец Гнева или Гордыни.</p>

          <p>Присных в свою очередь заменяют Дети. Так как черноусты не могут иметь потомство, они отдают приказ Коршунам отыскать или волчицу с новорожденными волчатами или беременную и похитить ее. Она остается подле своих волчат до тех пор, пока те нуждаются в молоке, после чего, волчицу либо убивают, либо отправляют в корм, а похищенных волчат начинают воспитывать среди Жнецов и Присных, в качестве преемников. За раз Детей, обычно, немного, и те из них, кто получают благословение Чернобога, принимаются в состав Клана уже на законных основаниях на специальном обряде <b>Усыновления.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Жнецы объявляют черни, что появился новый преданный последователь. В течении дня, каждый из простых Черноустов должен принести в подарок скот из своего личного стада. Его кровью наполняют череп чудовища, что служит местом сбора клана. Дети должны искупаться в этой крови. Так они принимают подношения своих подчиненных и утверждают над ними свою власть.</i></span>
          <p></p>
          <p>Остальных волчат отправляют в корм, используют как жертв в пиршествах и ритуалах или просто убивают. Жнецы никого не отпускают, не желая раскрывать своих секретов.</p>

          <p>В пополнении клана Детьми, Жнецы рассудительны, последовательны и неторопливы. Слишком частые исчезновения беременных волчиц или волчат могут вызвать подозрение, вдобавок до трех лет их нужно кормить обычной едой, поэтому редко в составе числится больше шести волчат – по одному на каждого будущего Жнеца. Но если кто-то из них не получает отметку Чернобога, то Жнецы снова начинает поиски.</p>

          <p>Очень и очень редко среди Присных можно встретить кого-то из черни. Как правило это преданный Черноуст, заслуживший свое место долгой службой.</p>
        </div>
      </div>

      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Младшие</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Низшие Черноусты, подчиняющиеся Жнецам, обитают в совсем других обстоятельствах. Здесь почти нет места учтивости, а приемы, которыми они пытаются прорваться наверх, грязны. Младшие живут в постоянной борьбе и страхе, их положение всегда очень шатко, ведь они могут как оказаться в фаворе у Жнеца, и значит - не беспокоиться о крови для поддержания своей жизни, получить доступ к самым разнообразным знаниям, так и быть обобранными до шерстинки своими сверстниками, а это значит - голодная смерть от недостатка крови или банальных клыков в глотке. Становится абсолютно ясно, что в таких условиях, привязанность для Младших - непозволительная роскошь, они должны вести постоянные сражения буквально с собственными тенями. Волчат и волков, не достигших возраста, в котором можно получить Слово здесь практически нет, ведь им не выжить без заботы старших, а старшие не хотят заботиться о бесполезных голодных ртах. Кроме того, зависимость от крови и ее нехватка приводят к тому, что к пополнению в своих рядах Младшие относятся крайне недоброжелательно, и новичку придется постараться, чтобы остаться в живых. В отличие от Жнецов, Младшие не стремятся присоединять к себе новых членов, и обычно ими становятся уже взрослые волки-ведуны, пришедшие от Коршунов, Сумеречников или одиночек в поисках запретных знаний.</p>

          <p>И им еще предстоит узнать Слово, чтобы провести обряд. Сделать это можно разными путями: обманом, лестью, угрозами или просто-напросто подслушать. Иногда, кто-то из особенно амбициозных Младших может попытаться собрать вокруг себя кружок преданных волков, которым передает Слово, лелея планы возвыситься среди прочих Черноустов, и если он совсем глуп - свергнуть Жнецов. Однако, обычно такие поползновения заканчиваются предательством одним из заговорщиков, или же просто убийством.</p>

          <p>Однако, не смотря на то, что Младшие ненавидят друг друга, находиться в клане им выгодно, потому что здесь всегда можно у кого-то поживиться кровью, тогда как любой одинокий Черноуст, желающий подобраться к стаду, будет найден общими усилиями остальных. Пожалуй, это единственное, что может ненадолго объединить чернь.
Забавы здесь грубые. Одно из излюбленных развлечений низших Черноустов – охотиться на живых волков. Иногда для этого используют скот, но чаще волков ловят специально, либо охотятся на заплутавших путников. Это может быть и казнь для провинившихся перед Жнецами бандитов.</p>

          <p>Очень редко и по долгу преданной службы кто-то из черни оказывается под покровительством одного из Жнецов и становится Присным. Он получает столько крови, сколько нужно и защищен от нападок других Черноустов, но если такой волк впадет в немилость у своего патрона, то участь его будет незавидной – младшие Черноусты не преминут расправиться с заносчивым везунчиком.</p>

          <p>Некоторые успешные Черноусты, которым удалось оказаться выше, чем другим, могут позволить себе питомца – постоянного живого, кто будет добровольно отдавать ему кровь.</p>

          <p>Похорон друг другу Младшие не устраивают, лучшая честь, которой можно быть удостоенным – это если тело утопят в болоте. Поэтому, частенько именно души младших Черноустов становятся вихтами – вечно голодными призраками болот.</p>
        </div>
      </div>

      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Корм</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>Жизнь корма коротка и чаще всего печальна. Сюда попадают пленники бандитов, пойманные в Топях путники и просто похищенные Черноустами волки. Таких волков называют «скот», они принадлежат никому и одновременно – всем. Несмотря на то, что Младшие Черноусты часто пытаются доказать свое право владения той или иной жертвой, на деле каждый берет себе то, что в силах взять.</p>
          <p>Большую часть времени скот шатается по болотам, опьяненный запахом, который испускает специальный амулет у него на шее, безвольный и бездумный.</p>
          <p>Иногда, Черноусты выбирают себе среди скота питомцев - волков, которые согласны на добровольное пожертвование малой части крови, в обмен на защиту, но позволить себе такое могут не все.</p>
        </div>
      </div>

      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Смерть </div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Темные ведуны живут долго, но когда-то и к ним приходит смерть. Их тела и души не принимает Кровь-Река, а потому Клан проводит свой обряд похорон – <b>Упокоение.</b></p>

          <span style="display: block; text-align: center;"><i>Раньше этот ритуал проводился только в кругу Семьи, однако Жнецы сделали ритуал общедоступным в тот момент, как допустили расширение своих рядов. Теперь каждой Черноуст достоин ритуала, если верно служил Жнецам. От тела погибшего отделяют голову. Тело захоранивается в болоте, а голову обрабатывают специальным отваром, пока не останется только череп. Этот череп окунают в жертвенную кровь, последний раз питая мертвого Черноуста, после чего отправляют его храниться в пещеру в Подземье. Иногда кто-то из Младших Черноустов по приказу может отправиться навестить усопших, чтобы подпитать их свежей кровью. Возвращаются немногие.</i></span>
        </div>
      </div>

      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Преступления, наказания, казни</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Как таковое правосудие в клане вершат только Жнецы – между собой и над младшими Черноустами. Они ревностно оберегают свою неприкосновенность, и жестоко карают любое посягательство на нее. Друг для друга у них наказание чуть мягче, например, какой-то штраф. Но случается, что Жнец Гнева может казнить особо провинившегося подопечного.
</p>
          <p>Что же касается младших Черноустов, когда Жнецы снисходят к тому, чтобы судить их, кара может быть куда более суровой. Обычно же дело решается самосудом.</p>

          <div style="text-align: center;">
  <p><b>Преступления среди Жнецов</b>.</p>
  <p>Конфликт со Жнецом – внушение Жнеца Господства и штраф в пользу пострадавшего.</p>
  <p>Измена, сговор против клана – смертная казнь, исполняемая Жнецом Господства.</p>
  <p>Убийство одного Жнецов другим – смертная казнь,  исполняемая Жнецом Господства.</p>
 

<p><b>Преступления Младших</b>.</p>

<p>Воровство скота друг у друга – возмещение ущерба и штраф в пользу пострадавшего.</p>

<p>Убийство младшего другим младшим – заключение и голодовка на срок, определяемый Жнецами.</p>

<p>Сговор против Жнецов– смертная казнь через оставление в болоте для всех участников заговора.</p>

<p>Убийство младшими Черноустами Жнецов еще не случалось, но наказание будет ужасным.</p>
</div>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]


СОСТАВ СТАИ
...

ЖНЕЦЫ

ЖНЕЦ ГОСПОДСТВА
Владыка [!]

ЖНЕЦ ГОРДЫНИ
...

ЖНЕЦ ГНЕВА
Бес

ЖНЕЦ ЖЕЛАНИЯ
...

ЖНЕЦ ЖАЖДЫ
...

ЖНЕЦ УЖАСА
Рагна

ЖНЕЦ ЗАВИСТИ
Змий

МЛАДШИЕ

ПРИСНЫЕ
...

ДЕТИ
...

ЧЕРНЯДЬ
Пифия, Хладна

КОРМ

СКОТ [НПС]

ПИТОМЦЫ
Медовая

+1

5

[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Коршуны -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="4">Коршуны</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="4">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>✕ Шайка преступников, гордо называющих себя Коршунами, хотя никто из других стай, даже Черноусты, которые являются их условными союзниками, их так не называют. Падальщики, Стервятники, Отребье — вот самые ласковые из имен, которые в ходу у других волков, по отношению к этой группировке.</p>
          <p>✕ Главные принципы стаи: беззаконие, свобода и разбой.</p>
          <p>✕ Коршуны живут под сенью Черноустов, разделяя с ними болота. Так как Черноусты не нуждаются в обычной пище и воде, то они не претендуют на редкие в Топях хорошие охотничьи места и чистые ручьи, а с пришлыми бандитскими Кланами Коршуны легко разбираются сами.</p>
          <p>✕ Это преступники, приговоренные своими бывшими стаями к клеймлению и изгнанию, а иногда - даже к смерти. Из-за Черноустов и сложной болотной местности, правосудию добраться сюда сложно, и потому, в скудных условиях вонючих болот преступники чувствуют себя более-менее свободно. </p>
          <p>✕  Они имеют шаткий союз с Черноустами, точнее - Черноусты используют их в своих грязных целях, и за это не трогают их. Но при этом, для всех мелких шаек, Коршуны - большая угроза, и они с удовольствием доказывают свое превосходство в силе тем, кому могут. </p>
          <p>✕ Среди Коршунов есть как выходцы из Яробожьей стаи, так и из Сумеречной, а значит и отношение к созданию семьи тут очень разное. Есть на удивление крепкие браки, есть пары, находящиеся в свободных отношениях. Каждый Коршун волен решать сам, но если все-таки брак был заключен, то пара обязуется хранить верность друг другу, а измены порицаются. </p>
          <p>✕ И еще, несмотря на бандитские нравы, здесь заботятся о стариках, калеках, детенышах и беременных волчицах в меру своих сил. </p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Основные этапы жизни</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>✕ <b>Рождение:</b> большинство волчат стаи рождаются в месяц <b>Маленьких следов</b> (май), но бывают исключения. Те, кому посчастливилось родиться вне стай, соответственно, не носят клейма и с первого взгляда их не отличить от обычного волка-одиночки.</p>
          <p>✕ <b>Благословение:</b> притворяясь одиночками, неклейменные Коршуны, которых не знают в стаях, отправляются на Рассветное Плато вместе с другими стаями, потому что среди них точно встречаются опытные ведуны, способные провести нужный обряд. Нередко они ведут на Плато и похищенных однажды волчат из Клана Черноустов.</p>
          <p>✕ <b>Перепут (только для ведунов):</b> ведуны дополнительно получают второе имя на обряде Перепута. Их первое имя с этого момента принадлежит только им, и они нигде больше не представляются им, сохраняя его втайне. Эта традиция сохранилась и среди Коршунов, но они не придают ей особого значения.</p>
          <p>✕ <b>Клички:</b> ради скрытности Коршуны прибегают к кличкам, но чаще всего не стесняются полученных в стае отметин.</p>
          <p>✕ <b>Семья:</b> став взрослыми, волки могут найти себе пару. Среди Коршунов встречаются довольно крепкие союзы, в частности это касается выходцев из Яробожьей стаи.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>✕ <b>Главарь:</b> он держит своих бандитов под крепкой лапой, не стесняясь запускать клыки в слишком ретивых подопечных.</p>
          <p>✕ <b>Око:</b> управляется всеми ведунами банды.</p>
          <p>✕ <b>Коготь:</b> заведует воинами.</p>
          <p>✕ <b>Перья:</b> большая часть шайка. Это боеспособные волки, которые и являются основной силой Коршунов. Они добывают для стаи еду, ходят захватывать пленных во главе с ведущими. </p>
          <p>✕ <b>Хвосты и Пушок:</b> старики, калеки и волчата шайки. </p>
          <p>✕ <b>Блохи:</b> пленники, ненадолго задерживающиеся в банде. Скорее всего их отдадут на расправу Черноустам, чем присоединят себе.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="afterword"><p><b>ЕСЛИ ВЫ ДОБРАЛИСЬ СЮДА, ПОЗДРАВЛЯЕМ!</b></p>
        <p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы написать анкету на простого жителя шайки Коршунов: перо, хвост или пушок. Можете перейти к заполнению шаблона, посмотреть акции на нужных в эту фракцию персонажей или посмотреть гостевые анкеты: с ними можно начать игру сразу, без принятия!</p>
        <p><a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОДАТЬ АНКЕТУ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОСМОТРЕТЬ АКЦИИ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ГОСТЕВЫЕ АНКЕТЫ</a></p>
        <p>Если вы претендуете на более высокую должность, или хотите добавить больше деталей в свою анкету, то можете ознакомиться с информацией о стае более подробно ниже.</p></div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Жизнь в шайке</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Все обряды Коршуны проводят как по Яробожьим, так и по Сумеречным обычаям. Важной частью любого празднества является веселая гулянка. Тут вообще любят шумные торжества и устраивают их по любому поводу, будь то свадьба, удачная охота или рождение волчат. Нередко буйный нрав Коршунов приводит к тому, что такие гуляния заканчиваются потасовкой, однако, всерьез стараются никого не калечить.</p>
          <p>Живут Коршуны скучено – на болотах не так-то много мест под хороший дом. Обычно, все логова располагаются возле места сбора – здесь не очень любят отшельников, да к тому же, жить в Топях в одиночестве всегда было опасно.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Порядок вступления в должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p></p>
          <span style="display: block; text-align: center;"><b>Cмена главаря</b>.</span>
          <p>Продолжительность правления очередного главаря обычно определяется его физической силой, ум здесь в счет не идет, а значит, что получить действительно достойного предводителя для Коршунов большая удача. Борьба за власть здесь ведется жестоко, и чаще всего предыдущий главарь умирает в схватке.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Преступления, наказания, казни</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>У Коршунов существует своеобразный кодекс чести, заменяющий им закон, за нарушение которого жестоко карают. Нельзя трогать слабых и волчат, нельзя красть у своих, нельзя калечить и убивать друг друга.</p>
          <p>Из наказаний используется штраф, изгнание, что почти всегда означает гибель и казнь. Существует традиция суда поединком, где обвинитель выходит на битву против обвиняемого. В этом случае считается, что Боги совершат правосудие.</p>
          <div style="text-align: center;">

  <p>Воровство – возмещение ущерба и изгнание.</p>
  <p>Нанесение увечий слабому, убийство – смертная казнь.</p>
  <p>Убийство равного – возможно правосудие поединком, где за погибшего сражается член его семьи или близкий друг. Либо же изгнание.</p></div>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]


СОСТАВ СТАИ
...

ВЕДУЩИЕ

ГОЛОВА
Фобос

ОКО
...

КОГОТЬ
Эго

ВЕДОМЫЕ

ПЕРЬЯ
МокшаВестгейр

ХВОСТ
...

ПУШОК
...

БЛОХИ
...

+1

6

[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Одиночки -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="7">Одиночки</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="7">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>ϟ Независимы от стай и других группировок, однако встречаются среди них выходцы из их числа.</p>

          <p>ϟ Не имеют за спиной целой рати заступников, привыкли полагаться на себя, оттого легче привыкают к новым условиям, но больше сил и времени вкладывают в добычу пищи и ресурсов.</p>

          <p>ϟ Среди одиночек выживают сильнейшие и нравы у них суровые, а потому одинокие матерые волки заслуживают отдельного уважения за опыт и способности, накопленные с годами. </p>

          <p>ϟ Однако не все волки, избегающие стай и стремящиеся к свободе, отшельничают. Многие из них со временем формируют свои семьи, ведь так намного проще не только прокормиться, но и защититься от темных обитателей Чернолесья. Такие семьи часто заимствуют традиции стай, откуда родом главы семей, но встречаются и исключения.</p>

          <p>ϟ Свои логова одиночки могут устраивать в Холодном бору - хвойном лесу, пришедшим со стороны берега Сумеречников или в Роще-у-Моря, среди светлых, лиственных деревьев, где пахнет солью так же сильно, как яблоневым цветом. Некоторые из них селятся в Небесных горах, конечно не слишком высоко. А самые безумные уходят отшельничать в Черные Топи.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Основные этапы жизни</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>ϟ <b>Рождение:</b> одиночкой можно как родиться, так и стать, покинув одну из стай. Большинство одиноких семей предпочитает заводить волчат в месяц <b>Маленьких следов</b> (май).</p>
          <p>ϟ <b>Благословение:</b> обязательное условие - волчонку должно быть 6 месяцев и более. В стаях, для удобства, именно в месяц Благословения на Рассветное Плато отправляются все подходящие по возрасту волчата. Одиночки обычно стараются прийти в Месяц Благословения вместе с ними, потому что среди стай есть достаточно опытные в обрядах волки.</p>
          <p>ϟ <b>Перепут:</b> ведуны-одиночки, достигшие трехлетнего возраста, получают второе имя на обряде Перепута. Одинокие волки постарше чаще всего знают, как он проходит, и обучают своих детей. Их первое имя с этого момента принадлежит только им, и они нигде больше не представляются им, сохраняя его в тайне. Волки-воины остаются при своих именах до конца жизни.</p>
          <p>ϟ <b>Семья:</b> став взрослыми в три года, волки могут найти себе пару, но это совершенно необязательно.</p>
          <p>ϟ <b>Занятость:</b> если в стаях царит взаимовыручка, но одиночкам приходится полагаться исключительно на себя и, возможно, немногочисленную семью, в том числе учиться и найти себе занятие, которое хоть немного свяжет их с обществом. Одним по душе наемничество, другим - целительство, третьим - разбой, а четвертым - путешествие по Чернолесью в поисках тайн и загадок.
          <p>ϟ <b>Похороны:</b> с волками, покинувшими эту жизнь, прощаются на усмотрение тех, кто его окружает, или же выполняя волю погибшего. Однако путь одиночки труден и непредсказуем, поэтому никто не гарантирует ему достойного погребения, если он оказался вдали от сородичей.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Должности</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>ϟ У одиночек, проживающих семьями, обычно главенствует родительская пара или бабушки и дедушки, если они есть. Вольные же одиночки предоставлены сами себе.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="afterword"><p><b>ЕСЛИ ВЫ ДОБРАЛИСЬ СЮДА, ПОЗДРАВЛЯЕМ!</b></p>
        <p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы написать анкету на одиночку. Можете перейти к заполнению шаблона, посмотреть акции на нужных в эту фракцию персонажей или посмотреть гостевые анкеты: с ними можно начать игру сразу, без принятия!</p>
        <p><a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОДАТЬ АНКЕТУ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ПОСМОТРЕТЬ АКЦИИ</a>
          <a href="https://blackforest.rusff.me/" class="btn">ГОСТЕВЫЕ АНКЕТЫ</a></p>
        <p>Если вы претендуете на выходца из стаи или хотите добавить больше деталей в свою анкету, то можете ознакомиться с информацией о стаях более подробно.</p></div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Жизнь одиночек</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>ϟ Среди тех, кто выбрал прелести и опасности вольной жизни конечно, существуют и те, кто следует пути одинокого странника. Но так поступают не все. Встречаются среди свободных жителей и большие семьи в несколько поколений, просто они не спешат примкнуть ни к одной из стай, и даже просто дружеские союзы, которые решили выживать вместе.</p>

          <p>ϟ Одиночки вольны выбирать традиции, которым следовать или изобретать свои собственные. Они могут устраивать веселые свадьбы, вступить в брак тихо или вовсе не сочетаться браком. Своих волчат одиночки растят в надежных укрытиях, которые долго выбирают и обустраивают. Уже с самого юного возраста волчата учатся всему, что может пригодиться им в странствиях. Сначала - распознавать опасность и уметь скрываться от нее, после охоте. Причем, учитывая свою тяжелую жизнь, одиночки частенько учат детенышей охотиться на все, что можно поймать и съесть.</p>

          <p>ϟ На обряд Благословения, одиночки приводят своих волчат вместе со всеми, хотя встречаются и такие, что специально не ходят на Рассветное плато, разочаровавшись в Богах или считая своих детенышей недостойными их сил. Но, подрастая, такие волки могут сами принять решение отправиться за Благословением - его можно получить в любом возрасте.</p>

          <p>ϟ После того, как волчата вырастают, они могут покинуть семью или остаться в ней. То же самое, можно сказать и о их родителях. Обычно пары крепко держатся друг за друга, но случается и такое, что вырастив потомство они расстаются до следующей весны или навсегда, продолжая свои скитания.</p>

          <p>ϟ В любой момент одиночка может вступить в стаю. И Яробожьи воины и Сумеречники хорошо принимают постучавшихся к ним странников. Можно стать и Черноустом, вот только шанс пойти им на корм куда выше, чем то, что они поделятся секретами.</p>
        </div>
      </div>
      <div class="accordion">
        <div class="accordion-header">Преступления, наказания, казни</div>
        <div class="accordion-content">

          <p>Внутри каждой семьи одиночек самостоятельно принимают решение о наказаниях. Но, одиночка, попавшийся на преступлении на землях одной из стай подвергается наказанию по ее законам. Также, одиночки могут объединиться для того, чтобы изловить особенно опасного преступника или обратиться за помощью к стаям. В таком случае, наказание выносится общим советом.</p></div>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]


СПИСОК ОДИНОЧЕК
...

ВОЛКИ

Сивирь (100), Лихарь (125), Морошка (100), Дягиль, Сирень (100), Вереск, Эшпай (175), Извика, Хильмар, Здислава, Марево, Зора [!], Рана

+1

7


[html]

<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вкладки с аккордеонами</title>
</head>
<body>
<div class="pack-description-tab-wrapper">
  <!-- Гнездовье воронов -->
  <div class="pack-description-tab-block">
    <button class="pack-description-tab active" data-tab="9">ГНЕЗДОВЬЕ ВОРОНОВ</button>
    <div class="pack-description-tab-content active" data-content="9">
      <div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Краткая информация</div>
        <div class="accordion-content">
          <p>❖ Вороний род - древнейший и мудрейший в Чернолесье. По преданию, сама Макошь подарила волкам своих воронов, чтобы они были их глазами и помощниками. С тех пор, вороны преданно служат князьям, Верховным Волхвам и их приближенным. Они немного заносчивы, а потому ни за что не станут разговаривать с обычным волком.

</p>
          <p>❖ Черноустам вороны служат против своей воли. Для этого те поднимают мертвых птиц. Вороны - единственные животные кроме волков, которых можно вернуть к жизни.</p>
          <p>❖ Большая часть воронов живет в Роще-у-Моря. Они вьют гнезда на огромном дубе, который называют отцом всех дубов в Чернолесье.</p>
          <p>❖ Каждый раз, когда в Сумеречной стае или у Светозаровых Детей приходит к власти новый правитель, ему подносят вороненка, что едва вылупился из яйца, и которого никто еще не касался. Этот вороненок навсегда запомнит прикосновение предводителя стаи, голос, называющий его имя, и будет служить ему верой и правдой. </p>
<p>❖ Вороны служат только одному правителю, а потому, когда власть меняется, ворон возвращается в гнездовье, где рассказывает о своей службе воронятам.  </p>
          <p>❖ Они живут дольше волков и обладают хорошей памятью. Благодаря этому, вороны - хранители самой правдивой истории Чернолесья.</p>
        </div>
      </div>
<div class="accordion active">
        <div class="accordion-header">Известные вороны</div>
        <div class="accordion-content">
          <p><b>Оникс</b> - текущий правитель гнездовья.</p>
<p><b>Пересмешник</b> - ворон, продающий товары в Лавке. Единственный, кто сотрудничает и с обычными волками и с Черноустами. Из-за этого он ведет отшельническую жизнь, но это его не беспокоит.</p>
<p><b>Хугин</b> - воронесса, служащая князю Остроскалу и стае Яробога.</p>
<p><b>Мунин</b> - ворон, служащий верховному волхву Мёрьк в Сумеречной стае.</p>
<p><b>Эгиль</b> - мертвый ворон, служащий клану Черноустов.</p>

        </div>
      </div>
    </div>
  </div>

<script>
  const tabs = document.querySelectorAll('.pack-description-tab');
  const contents = document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content');

  tabs.forEach(tab => {
    tab.addEventListener('click', () => {
      const target = tab.getAttribute('data-tab');
      const isActive = tab.classList.contains('active');

      // Сброс всех вкладок и контента
      tabs.forEach(t => t.classList.remove('active'));
      contents.forEach(c => c.classList.remove('active'));

      // Если не была активной — активируем
      if (!isActive) {
        tab.classList.add('active');
        const targetContent = document.querySelector(`.pack-description-tab-content[data-content="${target}"]`);
        if (targetContent) {
          targetContent.classList.add('active');
        }
      }
    });
  });

  // Аккордеоны: гармошка + возможность закрытия
  document.querySelectorAll('.pack-description-tab-content').forEach(content => {
    const headers = content.querySelectorAll('.accordion-header');

    headers.forEach(header => {
      header.addEventListener('click', () => {
        const accordion = header.parentElement;
        const isActive = accordion.classList.contains('active');

        // Закрыть все аккордеоны внутри текущего таба
        headers.forEach(h => h.parentElement.classList.remove('active'));

        // Если текущий не был активным — открыть его
        if (!isActive) {
          accordion.classList.add('active');
        }
      });
    });
  });
</script>
</body>
</html>

[/html]

Отредактировано Морана (28.09.2024 21:08:24)

+2


Вы здесь » Кровь-Река » Все о мире » Стаи, группировки, кланы