Здесь у игроков есть возможность обсудить свои идеи по поводу развития сюжета Черноустов.
ПРЕДЛОЖЕННЫЕ ИДЕИ
...
Кровь-Река |
Добро пожаловать в Чернолесье!
Слышишь, странник? Кричит Лихо, возвещая о твоем прибытии и все пути открыты перед тобой. Станешь ли ты воином, что защищает слабых, ведуном, желающим постичь тайны мира или Черноустом, отвергшим Богов ради силы воскрешать мертвых - Чернолесье запомнит твой выбор и запишет твое имя в легенды.
Погода
301 год от С.Ч.
15-31 месяца Благословения
Конец осени. Дни стали короче, ночи — темнее и холоднее, однако к полудню еще можно поймать ласковое тепло солнца. В тенях под деревьями, оврагах и ложбинках уже лежит достаточно глубокий снег, а открытые поляны и каменистые земли едва покрыты тонким слоем легкого, хрустящего инея. Холодный, свирепый ветер все чаще разгуливает по Чернолесью, взметая из-под лап пыль и опавшие листья и пригоняя с гор тяжелые тучи, осыпающие путников колючим, мелким снегом.
Лучшие постописцы зимы
Администрация
Сивирь, главный администратор
• Поддерживаю работу форума от гостевой до рекламы, слежу за порядком и соблюдением правил.
• Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума.
• Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей.
• Проверяю анкеты.
• Мастер Игры. Веду сюжетные квесты.
• Помогаю при возникновении технических проблем.
Морана, заместитель гл.администратора
• Курирую Яробожью стаю.
• Принимаю анкеты.
• Отвечаю на вопросы о мире Чернолесья.
• Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона.
• Навожу красоту, заведую графической частью форума.
• Присматриваю за техническими разделами.
• Помогаю освоиться с Боевой Системой.
Мёрьк, администратор и мастер игры
• Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней.
• Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события.
• Помогаю освоиться с Боевой Системой.
• Помогаю с технической частью форума.
Бес, модератор, пиарщик
• Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях.
• Присматриваю за ВК-группой форума.
• Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры.
• Мастер игры: располагаю желанием сделать вашу игру увлекательнее.
Путеводитель по чернолесью
Правила • Сюжет • Акции • Гостевая
Описания стай • Боевая система
Семейные древа
Вести Чернолесья
03.03.2025 ВСЕ СЮДА: ПОМОГАЕМ ЗАПОЛНЯТЬ ХРОНОЛОГИЮ
25.02.2025 Самое время подводить итоги первого сезона игры! Закупиться зельями, подумать о новых навыках, а подробнее об этом можно узнать в объявлении.
21.02.2025 Лучшие - Зима 2025. Стартует голосование!
17.02.2025 Произошли изменения в системе назначения звезд и установлен лимит доступных для прокачки навыков. Подробнее можно узнать здесь.
27.01.2025 ВНИМАНИЕ, ВАЖНЫЕ НОВОСТИ
21.01.2025 Новый Год - свежие новости! Начнем с приятного и, пожалуй, долгожданного: мы обновили и улучшили навыки Боевой Системы! Заглядывайте в Лавку Ворона и узнавайте подробнее, выбирайте, не стесняйтесь! Выражаем огромную благодарность Декадалу и Страннику - и таинственному техножрецу - за их неоценимый вклад в разработку. Дел, конечно, предстоит еще много, однако первые шаги сделаны. Спасибо вам и всем, кто помогает нам в тестировании. Вы лучшие!
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Кровь-Река » Судьбы Чернолесья » Обсуждение сюжета: Черноусты
Здесь у игроков есть возможность обсудить свои идеи по поводу развития сюжета Черноустов.
ПРЕДЛОЖЕННЫЕ ИДЕИ
...
За остальных не ручаюсь, но ты, вероятно, захочешь, чтобы я наблюдал за казнью. Потому что знаешь, что я слегонца неблагонадёжный элемент, которому нужно напоминать о дисциплине. Ты же знаешь?
ее существование закончится на этом моменте
что мертво умереть не может))
В таком случае сразу стоит обсудить конкретные моменты мятежа, дабы и тебе можно было это упомянуть в акции и нам было понятнее, как она вообще сбежала из под стражи, и ее дальнейшие цели
вот как она сбежала из под стражи, я хз, если честно хД
может, ее и не задерживали?
она успела слинять, а схватили только матриарха?
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Что касается Рагны и движения сюжета, по идеи я сейчас в поиске Викула, где и пропал Марево.
По идеи инфу о том, что исчез Марево и так план Матриарха и Невестки исполнился узнает Владыка только по моему возвращению.
Думаю, логичнее было бы, чтобы казнь производилась когда Рагна вернется и заявит об исходе поисков и пропаже брата.
Сейчас Владыка мог их держать под стражей, потому что прознал что они удумали.
А потом переворот и весь движ 💃✨
Ну это лично мое виденье развязки
Как забавно, ты расстроен?
Я живая пред тобою.
Улыбаясь, со всей злостью -
Я ломаю твои кости.
©green apelsin
Верные подданные
На повестке дня есть нерешенные вопросы
Сохраняем ли жизнь экс Невестке и экс Матриарху?
Согласно избранной мной стратегией и реформами, нововведения произошли только что, отсюда закономерный вопрос ко всем живым игрокам. Где вы находитесь, находились в данный момент? Особенно это касается Рагны.
Этот вопрос требует безотлагательного решения, дабы привести в порядок хронологию и открыть возможность вступить в игру и мне.
Я изначально думал, что процесс реформирования будет отыгран хотя бы частично. Ну, допустим первым же постам Владыки будут объявлены должности, нововведения и зачитан приговор Невестке и Матриарху. Или вы хотели упразднить этот момент и сразу начать рол уже после этих событий?
В таком случае я предпочту действовать по ситуации, ибо прошлого местоположения нет по причине апгрейда. Так что у меня полная свобода.
Замираю над сопкой, над скалой отвесной
Сиянье, вырезанное в ткани небесной
Найдёшь легко наощупь – пустота меня плотней
Давай договоримся: будь со мной аккуратней.
Я так тебе откроюсь, распорю все швы – смотри
Каждый, кто зашивал меня, забыл что-то внутри
Ты просто будь стерилен, когда погружаешься
Давай посмотрим вместе, как ты облажаешься, и я останусь...
Тебе кажется.
Владыка, Малум мог находиться где удобно. Допишу анкету и там начну, где буду нужен.
С артефактом что-нибудь выяснилось?
С артефактом что-нибудь выяснилось?
только сейчас увидела твое соо
надо вас с Малумом и Крапивой собрать, готовься
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Владыка иди сюды х)
| ||
Проклятые, Безбожники, Отступники |
Мало кто произносит настоящее имя этой стаи. Из страха ли, или из презрения, другие волки называют их Проклятыми, Безбожниками или Отступниками.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ |
Черноусты – последователи Чернига, первого волка, узнавшего Слово, чтобы повелевать мертвыми и использовавшего его в своих целях.
Здесь мало значат слова: «привязанность», «семья», «долг». Единственное, что имеет смысл для Черноустов – постоянное соперничество друг с другом. И этому есть объяснение: Черноусты зависят от крови других волков, им необходимо пить ее, чтобы поддерживать свою жизнь. Поэтому здесь уничтожают слабых, чтобы забрать их скот, как называют Черноусты плененных волков, в свое стадо и продлить себе существование еще на один день.
ЗЕМЛИ |
Клан Черноустов занимает всю территорию Черных Топей - мрачных, хвойных лесов и огромных коварных трясин. Не смотря на всеобъемлющую влажность, чистой, приятной на вкус воды здесь не так много - в основном, ее источниками являются мельчайшие безымянные лесные ручьи, о которых хорошо знают местные жители, но которые непросто найти путникам. Впрочем, если совсем одолеет жажда, то можно пить воду из многочисленных болот, но это всегда риск. Мало того, что она затхлая и отвратительна на вкус, всегда есть возможность подхватить болезнь, от банального отравления до паразитов и лихорадки.
С добычей на Топях чуть проще. Здесь любят полежать во влажной грязи лоси и кабаны, залетают глухари, водятся цапли, вальдшнепы, утки, множество болотных птиц. Из хищников иногда в поисках добычи забредает лиса, рысь или даже тигр, а из мелких можно встретить куниц, хорьков и ласок.
Впрочем, вопросы как воды, так и пищи, мало волнуют Черноустов - им не требуется иного питания, кроме того, что они получают, проводя свои кровавые пиршества.
УКЛАД, ЗАКОНЫ И ТРАДИЦИИ
...ЖНЕЦЫ
Черноусты не признают семейных уз. Здесь не нянчат волчат и не заботятся о стариках, ибо способности к появлению потомства Черноусты лишены проклятьем Лады, а кровь дает им молодость и силу до тех пор, пока они ее пьют.
Семью Древних по истечению долгих лет упразднили, а к управлению Кланом были допущены приближенные Патриарха из состава Младших. Отныне они зовут себя Жнецами и распределяют роли согласно умениям и знаниям.
Черноусты по-прежнему могут заключать браки, однако явление это редкое. Обычно они предпочитают свободные отношения, которые заканчиваются очень быстро, когда одна сторона утрачивает доверие к другой.
ЖИЗНЬ В КЛАНЕ
Клан Черноустов делится на три сословия: Жнецы, Младшие и Корм, и в каждом из них жизнь протекает очень по-разному.
У Жнецов и Младших Черноустов есть только одно сходство - когда-то они все ступили на дорогу темной волшбы, отрекшись от своей прежней жизни, покровительства Богов и посмертного покоя. Для этого они прошли через ритуал Отречения от Имени. Было время, когда каждый мог обратить последователя в надежде свергнуть власть и занять место комфортнее, однако с появлением Жнецов, за ритуалом, проводимым над новоприбывшими, стали следить намного строже. Это почти свело к минимуму случаи тайных обрядов. Но какова бы не была причина, суть остается прежней. Чтобы стать Черноустом нужно поднять своего первого кадавра.
Ритуал Отречения от Имени один из самых мрачных обрядов Чернолесья, полностью искажающий волчью природу. Прежде всего, посвящаемый должен наметить себе жертву. Ее для будущего черноуста по приказу Жнецов доставляют бандиты, реже – он находит ее сам. Кое-кто в качестве своего первого кадавра поднимает волка, предназначенного в корм, но это считается позорным и делают так совсем слабые Черноусты. Считается, что первая жертва не должна быть одурманена и должна осознавать происходящее.
Черноусты собираются во главе с посвящаемым в круг. Впрочем, посвящаемый может провести ритуал для себя сам, либо только вдвоем с наставником. Самое главное здесь - узнать Слово.
Жертву приводят на берег Кровь-Реки, рядом с Подземьем. Черноуст окунает ее в воду Кровь-Реки и, удерживая, пока она не глотнет воды, передает ей свое первое имя. После чего окунает снова и передает второе имя, если он успел получить его на обряде Перепута или в Яробожьей стае. Считается, что волк, выпивший воды из Кровь-Реки мертв, а вместе с ним мертвы и имена Черноуста, и Боги не имеют над ним больше власти.
Жертву окунают в третий раз, и Черноуст произносит придуманное им имя, под которым его теперь будут знать другие волки. После чего, жертву душат, вытаскивают на берег и поднимают из мертвых с помощью Слова. С этого момента Черноуст в полной мере овладевает своим темным ремеслом и может воскрешать для себя кадавров, и с этого же мгновения его тело постепенно перестает принимать простую пищу.
ЖНЕЦЫ
Когда-то во главе Клана стояла Семья Древних, последователи традиций Лихобеса, с рождения наслаждающиеся шикарной жизнью. Их незыблемая власть и многолетняя связь друг с другом представляли выгоду и гарантировали могущество по сравнению с Младшими. Однако по истечению времени данная система дала трещину, и тогда у власти в Клане встали Жнецы.
С появлением новой формы власти в Клане установилась четкая последовательность и преемственность. У каждого Жнеца есть избранный Присный, который в случае гибели первого и одобрения остальных, займет вышестоящий пост, и только Жнец Господства выбирает преемника среди других Жнецов. Как правило им становится Жнец Гнева или Гордыни.
Присных в свою очередь заменяют Дети. Так как черноусты не могут иметь потомство, они отдают приказ Коршунам отыскать или волчицу с новорожденными волчатами или беременную и похитить ее. Она остается подле своих волчат до тех пор, пока те нуждаются в молоке, после чего, волчицу либо убивают, либо отправляют в корм, а похищенных волчат начинают воспитывать среди Жнецов и Присных, в качестве преемников. За раз Детей, обычно, немного, и те из них, кто получают благословение Чернобога, принимаются в состав Клана уже на законных основаниях на специальном обряде Усыновления.
Жнецы объявляют черни, что появился новый преданный последователь. В течении дня, каждый из простых Черноустов должен принести в подарок скот из своего личного стада. Его кровью наполняют череп чудовища, что служит местом сбора клана. Дети должны искупаться в этой крови. Так они принимают подношения своих подчиненных и утверждают над ними свою власть.
Остальных волчат отправляют в корм, используют как жертв в пиршествах и ритуалах или просто убивают. Жнецы никого не отпускают, не желая раскрывать своих секретов.
В пополнении клана Детьми, Жнецы рассудительны, последовательны и неторопливы. Слишком частые исчезновения беременных волчиц или волчат могут вызвать подозрение, вдобавок до трех лет их нужно кормить обычной едой, поэтому редко в составе числится больше шести волчат – по одному на каждого будущего Жнеца. Но если кто-то из них не получает отметку Чернобога, то Жнецы снова начинает поиски.
Очень и очень редко среди Присных можно встретить кого-то из черни. Как правило это преданный Черноуст, заслуживший свое место долгой службой.
Темные ведуны живут долго, но когда-то и к ним приходит смерть. Их тела и души не принимает Кровь-Река, а потому Клан проводит свой обряд похорон – Упокоение.
Раньше этот ритуал проводился только в кругу Семьи, однако Жнецы сделали ритуал общедоступным в тот момент, как допустили расширение своих рядов. Теперь каждой Черноуст достоин ритуала, если верно служил Жнецам. От тела погибшего отделяют голову. Тело захоранивается в болоте, а голову обрабатывают специальным отваром, пока не останется только череп. Этот череп окунают в жертвенную кровь, последний раз питая мертвого Черноуста, после чего отправляют его храниться в пещеру в Подземье. Иногда кто-то из Младших Черноустов по приказу может отправиться навестить усопших, чтобы подпитать их свежей кровью. Возвращаются немногие.
МЛАДШИЕ
Низшие Черноусты, подчиняющиеся Жнецам, обитают в совсем других обстоятельствах. Здесь почти нет места учтивости, а приемы, которыми они пытаются прорваться наверх, грязны. Младшие живут в постоянной борьбе и страхе, их положение всегда очень шатко, ведь они могут как оказаться в фаворе у Жнеца, и значит - не беспокоиться о крови для поддержания своей жизни, получить доступ к самым разнообразным знаниям, так и быть обобранными до шерстинки своими сверстниками, а это значит - голодная смерть от недостатка крови или банальных клыков в глотке. Становится абсолютно ясно, что в таких условиях, привязанность для Младших - непозволительная роскошь, они должны вести постоянные сражения буквально с собственными тенями. Волчат и волков, не достигших возраста, в котором можно получить Слово здесь практически нет, ведь им не выжить без заботы старших, а старшие не хотят заботиться о бесполезных голодных ртах. Кроме того, зависимость от крови и ее нехватка приводят к тому, что к пополнению в своих рядах Младшие относятся крайне недоброжелательно, и новичку придется постараться, чтобы остаться в живых. В отличие от Жнецов, Младшие не стремятся присоединять к себе новых членов, и обычно ими становятся уже взрослые волки-ведуны, пришедшие от Коршунов, Сумеречников или одиночек в поисках запретных знаний.
И им еще предстоит узнать Слово, чтобы провести обряд. Сделать это можно разными путями: обманом, лестью, угрозами или просто-напросто подслушать. Иногда, кто-то из особенно амбициозных Младших может попытаться собрать вокруг себя кружок преданных волков, которым передает Слово, лелея планы возвыситься среди прочих Черноустов, и если он совсем глуп - свергнуть Жнецов. Однако, обычно такие поползновения заканчиваются предательством одним из заговорщиков, или же просто убийством.
Однако, не смотря на то, что Младшие ненавидят друг друга, находиться в клане им выгодно, потому что здесь всегда можно у кого-то поживиться кровью, тогда как любой одинокий Черноуст, желающий подобраться к стаду, будет найден общими усилиями остальных. Пожалуй, это единственное, что может ненадолго объединить чернь.
Забавы здесь грубые. Одно из излюбленных развлечений низших Черноустов – охотиться на живых волков. Иногда для этого используют скот, но чаще волков ловят специально, либо охотятся на заплутавших путников. Это может быть и казнь для провинившихся перед Жнецами бандитов.Очень редко и по долгу преданной службы кто-то из черни оказывается под покровительством одного из Жнецов и становится Присным. Он получает столько крови, сколько нужно и защищен от нападок других Черноустов, но если такой волк впадет в немилость у своего патрона, то участь его будет незавидной – младшие Черноусты не преминут расправиться с заносчивым везунчиком.
Некоторые успешные Черноусты, которым удалось оказаться выше, чем другим, могут позволить себе питомца – постоянного живого, кто будет добровольно отдавать ему кровь.
Похорон друг другу Младшие не устраивают, лучшая честь, которой можно быть удостоенным – это если тело утопят в болоте. Поэтому, частенько именно души младших Черноустов становятся вихтами – вечно голодными призраками болот.
КОРМ
Жизнь корма коротка и чаще всего печальна. Сюда попадают пленники бандитов, пойманные в Топях путники и просто похищенные Черноустами волки. Таких волков называют «скот», они принадлежат никому и одновременно – всем. Несмотря на то, что Младшие Черноусты часто пытаются доказать свое право владения той или иной жертвой, на деле каждый берет себе то, что в силах взять.
Большую часть времени скот шатается по болотам, опьяненный запахом, который испускает специальный амулет у него на шее, безвольный и бездумный.
Иногда, Черноусты выбирают себе среди скота питомцев - волков, которые согласны на добровольное пожертвование малой части крови, в обмен на защиту, но позволить себе такое могут не все.
СОСТАВ СТАИ, ИЕРАРХИЯ И СМЕНА ВЛАСТИ
После того, как Древние взяли власть над всеми Черноустами, они долгое время властвовали над кланом, хотя состав Семьи уже успел измениться, но их правление держалось крепко. Изначально вместе с Лихобесом пришли его жена и брат, невестка (жена брата), трое детей и двое племянников. Такая иерархия поддерживалась Древними на протяжении долгих лет, однако после событий 17 числа месяца Маленьких Следов 301 года, когда Стаей Яробога был схвачен Брат из Древних, Викул, а претендент на его должность стал жертвой заговоров, политика черноустов начала обретать иные формы.
ЖНЕЦЫ
Во главе Клана стоит Жнец Господства. Он принимает все важные решения. Только он имеет право назначить наказание другому Жнецу, потому что все они условно считаются его Присными и могут быть смещены с должности по его воле за любого рода проступки перед Кланом. Место Жнеца Господства, в случае его смерти или неспособности править, занимает Жнец Гнева или Жнец Гордыни. Они основные его помощники в управлении. Реже – другие.
Жнец Гордыни – один из старших черноустов в клане, главный хранитель знаний. Он подготавливает необходимые ритуалы, в том числе проводит Отречение от Имени – он и только он - и делает заказы на жертв. Кроме того, может вершить суд над Младшими в отсутствии вышестоящего или по его приказу.
Жнец Гнева – правая лапа Жнеца Господства, правит кланом в его отсутствии, говорит от его имени, может управлять войском, если вышестоящий ему прикажет.
Жнец Желаний – его (или ее) зоной ответственности является отбор и воспитание Детей. Жнец так же отдает приказ о поимке беременных волчиц и иных пленных для ритуалов, если они требуются. Ухаживает за ними до тех пор, пока не придет их срок умереть или отправиться в скот.
Жнец Ужаса - черноуст, ответственный за свежую кровь и пополнение скота. Подчиняется в основном Жнецу Гордыни, организует других черноустов на охоту, устраивает погони за добычей и является своеобразным мостиком между Кланом и шайкой Коршунов. Он не руководит ими полноправно, однако имеет тесные связи с бандитами и доносит волю Жнеца Господства.
Жнец Жажды - решает все вопросы пропитания. Он присматривает за пойманным скотом, может дозволить другим черноустам выбирать среди стада питомцев в качестве награды за заслуги. Он присматривает за кормом, ухаживает за ними по мере своих знаний или держит поблизости тех, кто в целительских знаниях сведущ. В целом не дает потенциальной пище загнить слишком быстро и погибнуть. Так же организует пиры, выбирая среди скота лучшую кровь.
Жнец Зависти – в частности дипломат и проводник между Жнецами и чернью. Пожалуй, единственный, кто снисходит до них и доносит волю других Жнецов.
МЛАДШИЕ
Присные – обращенные черноусты, избранники других Жнецов из Детей, (кроме жнеца Господства). Жнецы обучают их под себя, некоторым так же выпадает шанс однажды занять место повыше.
Дети – волчата, воспитываемые Жнецами с рождения, которые к возрасту обращения в черноуста станут Присными. Они попадают в Клан разными способами. Чаще всего, Жнецы приказывает Коршунам добыть беременную волчицу, которую будут держать под стражей до тех пор, пока волчата не родятся и не перестанут нуждаться в материнском молоке, после чего волчицу убивают. Иногда Коршуны похищают и просто новорожденных волчат - если у Черноустов среди скота есть подходящая для выкармливания волчица. Так даже лучше, ведь такие волчата проведут очень мало времени с родной матерью и будут преданы Жнецам с младенчества, но сделать такое удается нечасто.
Как и волчата в других стаях, Дети получают Благословение в полгода. Обычно, они отправляются по пути Судьбы с волчицами из клана Коршунов, которые притворяются одиночками, приведшими на ритуал свое потомство. После того, как волчата получат Благословение, отмеченные Яробогом отправятся в скот, а отмеченные Чернобогом будут расти и воспитываться среди Жнецов и. Как только потребуется замена одному из Присных, нужного волчонка заберут из Детей, и тут же начнут поиск нового.
Волки могут довольно долго оставаться в должности Детей, если замена ни разу не потребовалась, но они не могут быть старше текущих правителей клана. Одновременно Детей не может быть больше шести.Чернь – остальные Черноусты. По большей части, они предоставлены сами себе до тех пор, пока не совершат покушение на власть, на тех, кто дорог Жнецам, или откажутся подчиняться им. Редко кто-то из них может стать Присным после долгой и преданной службы Жнецам.
Скот [НПС] – общее название для всех волков, которые попали в плен к Черноустам. Чаще всего они просто одурманенные бродят по Топям, пока не понадобятся кому-нибудь или стоят, сбившись в кучку с потерянным взглядом где-то на сухой прогалине.
Питомцы – пленные волки, каким-то образом понравившиеся Жнецам или другим Черноустам, и согласные добровольно отдавать свою кровь в обмен на защиту.
ПРЕСТУПЛЕНИЯ, НАКАЗАНИЯ, КАЗНИ
...Как таковое правосудие в клане вершат только Жнецы – между собой и над младшими Черноустами. Они ревностно оберегают свою неприкосновенность, и жестоко карают любое посягательство на нее. Друг для друга у них наказание чуть мягче, например, какой-то штраф. Но случается, что Жнец Гнева может казнить особо провинившегося подопечного.
Что же касается младших Черноустов, когда Жнецы снисходят к тому, чтобы судить их, кара может быть куда более суровой. Обычно же дело решается самосудом.
ПРЕСТУПЛЕНИЯ СРЕДИ ЖНЕЦОВ
Конфликт со Жнецом – внушение Жнеца Господства и штраф в пользу пострадавшего.
Измена, сговор против клана – смертная казнь, исполняемая Жнецом Господства.
Убийство одного Жнецов другим – смертная казнь, исполняемая Жнецом Господства.
ПРЕСТУПЛЕНИЯ МЛАДШИХ
Воровство скота друг у друга – возмещение ущерба и штраф в пользу пострадавшего.
Убийство младшего другим младшим – заключение и голодовка на срок, определяемый Жнецами.
Сговор против Жнецов– смертная казнь через оставление в болоте для всех участников заговора.Убийство младшими Черноустами Жнецов еще не случалось, но наказание будет ужасным.
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Я пару моментов подкорректирую, но там минорные мелочи
А так это шикарно, Морана, ты прям молодец молодечная, красивовое сделала, благодарю
НАБАТ ВОЙНЫ
Предлагаю участвующим в квесте на стороне черноустов обсудить стратегию битвы.
Примерный расклад сил сейчас таков. + будут еще сюрпризы со стороны Яробожьих.
Красным отмечены стражи Яробожьих, зеленым - стражники на стороне черноустов.
Посмотрите внимательно на земли, на чары, которые их оберегают, подумайте где и как вы хотите сражаться.
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Я могу поддержать тебя хилом, Рагна.
Но вообще-то охота развивать события в нарративном контексте. Можно мне влететь в толпу и умереть?
Сивирь
Правильно понимаю, что чары действуют на обе стороны или они на Черноустов не работают?
Я могу поддержать тебя хилом, Рагна.
Но вообще-то охота развивать события в нарративном контексте. Можно мне влететь в толпу и умереть?
Нееет, не позволю помирать!
Ты мне еще нужен для восстания :3
У меня на тебя большие планы, поэтому живи на сколько можешь
Поэтому с тебя хил, а с меня, эх, боевка с несчастным кадавром хд
Отредактировано Рагна (26.03.2025 03:24:42)
Как забавно, ты расстроен?
Я живая пред тобою.
Улыбаясь, со всей злостью -
Я ломаю твои кости.
©green apelsin
Рагна
Чары действуют только на ваших противников, это ведь ваши защитные чары)
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Итак. Хотя бы что мы имеем.
Рагна. Хилл и чут-чут атаки.
Хладна. Атака и точность.
Фобос. ?????
Жизнь - хороший учитель, но слишком дорого берет за уроки
Рагна. Хилл и чут-чут атаки
Рагна не хилл. У нее есть прибавка к здоровью, но только для себя и делить его не с кем)
А Фобос как раз ведун и хилл
она голод и мор, пади на колени | смирилось и голову склонило |
Так, момент по поводу того, где перс будет стоять на карте - нужно отписать в ЛС или как его поставить можно будет?хд
Как забавно, ты расстроен?
Я живая пред тобою.
Улыбаясь, со всей злостью -
Я ломаю твои кости.
©green apelsin
Итак. Хотя бы что мы имеем.
Рагна. Хилл и чут-чут атаки.
Хладна. Атака и точность.
Фобос. ?????
Рагна сплошная атака и оборона скорее хд
Как забавно, ты расстроен?
Я живая пред тобою.
Улыбаясь, со всей злостью -
Я ломаю твои кости.
©green apelsin
Так, момент по поводу того, где перс будет стоять на карте - нужно отписать в ЛС или как его поставить можно будет?хд
Противники зайдут на территории в локации Грибная Поляна и Каменный Шрам, как показано на карте. Стражи, подчиняясь правилам, тут же среагируют, завоют и им дается 4 хода, чтобы справиться с нападением прежде, чем примчится подмога с соседних локаций.
На момент 5-ого хода вам нужно определиться куда направятся стражники на спорных землях (например те, что в Призрачном Лесу и в логове могут попасть и на Каменный Шрам, и на Грибную Поляну, в то время как стражи с Мрачных Пиков, очевидно, попадут только на Грибную Поляну).
И, конечно же, решить, куда направятся ваши персонажи. Желательно отбивать обе стороны.
она голод и мор, пади на колени | смирилось и голову склонило |
Противники зайдут на территории в локации Грибная Поляна и Каменный Шрам, как показано на карте. Стражи, подчиняясь правилам, тут же среагируют, завоют и им дается 4 хода, чтобы справиться с нападением прежде, чем примчится подмога с соседних локаций.
На момент 5-ого хода вам нужно определиться куда направятся стражники на спорных землях (например те, что в Призрачном Лесу и в логове могут попасть и на Каменный Шрам, и на Грибную Поляну, в то время как стражи с Мрачных Пиков, очевидно, попадут только на Грибную Поляну).
И, конечно же, решить, куда направятся ваши персонажи. Желательно отбивать обе стороны.
Я пойду к Грибной поляне. Там больше шансов выжить.
Жизнь - хороший учитель, но слишком дорого берет за уроки
Высшим преимуществом будет нарушить планы противника, так что по-хорошему чернам надо двигать в сторону князя и осколка. Но мне казалось, что черноусты не знают о том, что происходит в каменном шраме.
И, кроме того, нам нужна крутая идея. Нет смысла принимать только умные решения в нашем случае
Высшим преимуществом будет нарушить планы противника, так что по-хорошему чернам надо двигать в сторону князя и осколка. Но мне казалось, что черноусты не знают о том, что происходит в каменном шраме.
Обе стороны нападают без князя. Списки участников ведь не менялись
она голод и мор, пади на колени | смирилось и голову склонило |
Но мне казалось, что черноусты не знают о том, что происходит в каменном шраме.
как раз о том, что происходит на каменном шраме и грибной поляне они знают, потому что Яробожьи специально туда заходят с шумом и треском, чтобы отвлечь внимание от отряда князя.
А вот об отряде князя им ничего не известно, и предупредить их некому, поскольку вся стража стягивается к другим локам.
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Обе стороны нападают без князя. Списки участников ведь не менялись
Да. На самом деле князь стартует в колючих зарослях,и для него делается этот маневр.
Вот, значит по-хорошему нужно идти за ним! Но мы не знаем о нём. Может, если кто-то выпьет зелье, то увидит его в видении. Рагна?
Морана
У меня инвентарь всё ещё пустой
Вот, значит по-хорошему нужно идти за ним! Но мы не знаем о нём.
Но вы ж даже о нападении не знаете. Хм
У меня инвентарь всё ещё пустой
Хранилища в темах с анкетами заполнены. А поле инфо я пока не трогаю, там свои технические дела творятся
она голод и мор, пади на колени | смирилось и голову склонило |
Чтоб увидеть похищенного Мораной Викула никто зелий не пил, а между прочим, причина для этого была куда более явная, чем идея выпить зелье просто наудачу и внезапно разглядеть готовящийся план противника...
аватарки от Мораны, Вороники и меня :З
когда ты был мал, ты знал все, что знал, | но тем, кто не спит, не нужен твой сад, |
кто в болоте? а, это Викул
он всё время там, пакость, лежит
но не слушайте, дети, посул
его слово - отрава во лжине ходите в болото к нему,
он нарочно сидит там и ждёт...
вот сейчас я морошку веду,
а он ей гад бочок отгрызёт
А там Викулушка живет
Он кровушку мою не пьет.
Он черноуст порядочный
И чуть-чуть загадочный хд
Но вы ж даже о нападении не знаете. Хм
Но мы узнаем)
Энивей. Да я это так, просто беседу поддержать. Мне не нужна победа, вы же знаете)
И это точно не та идея, которую я ищу. Может, мы могли бы начать квест с зажигательной конверсации
Хранилища в темах с анкетами заполнены. А поле инфо я пока не трогаю, там свои технические дела творятся
Оу, ок
Противники зайдут на территории в локации Грибная Поляна и Каменный Шрам, как показано на карте. Стражи, подчиняясь правилам, тут же среагируют, завоют и им дается 4 хода, чтобы справиться с нападением прежде, чем примчится подмога с соседних локаций.
На момент 5-ого хода вам нужно определиться куда направятся стражники на спорных землях (например те, что в Призрачном Лесу и в логове могут попасть и на Каменный Шрам, и на Грибную Поляну, в то время как стражи с Мрачных Пиков, очевидно, попадут только на Грибную Поляну).
И, конечно же, решить, куда направятся ваши персонажи. Желательно отбивать обе стороны.
Так, с этим разобрались. Выходит мы должны присоединиться к обороне стражников на границе, верно?
А что касается самих стражников? Кто за них кидает кубики и ведет игру? Я и Бес выходит? Или они чисто нпс?
Как забавно, ты расстроен?
Я живая пред тобою.
Улыбаясь, со всей злостью -
Я ломаю твои кости.
©green apelsin
Выходит мы должны присоединиться к обороне стражников на границе, верно?
ага
Я и Бес выходит? Или они чисто нпс?
За стражников можешь кидать ты, или ГМ - как удобнее будет)
Хранитель Чернолесья
Кстати где будет меньше всего противников? Где больше шансов сбежать?
Жизнь - хороший учитель, но слишком дорого берет за уроки
Кстати где будет меньше всего противников? Где больше шансов сбежать?
нападающих будет поровну и там, и там, так что шансы примерно равные.
Вы здесь » Кровь-Река » Судьбы Чернолесья » Обсуждение сюжета: Черноусты