Вокруг - Чернолесье
Уйти в Мерцалье
Ребятки-волчатки! Мы на некоторое время прикрываем форум, чтобы сделать ВЖУХ! Вы можете следить за новостями и общаться в нашем ТГ-канале

Кровь-Река

Объявление

Легенды Чернолесья: Кровь-Река

Вы попали на форумную ролевую игру о котах и волках. Рейтинг: 16+
Два мира столкнулись. Народ волков Чернолесья встретился с дикими котами Мерцалья. У них одна цель: спасти Мерцалье от Тени Наргалиса, пожирающей его земли. На чью сторону ты встанешь? И какую роль займешь в этой битве?

Гостям Путеводитель Игрокам
04.03.2026 Просим всех игроков пройти небольшой опрос с:
19.01.2026Границы нашего мира стали шире - представляем вам Тикток и канал в Телеграме. Бес расскажет подробности!
19.01.2026НАЧИНАЕМ ПОДГОТОВКУ К НОВОМУ СЕЗОНУ! Уже можно присматриваться к новым навыкам и постепенно подводить итоги игры. Подробнее в объявлениях!
26.11.2025Доброго дня! Теперь на форуме работает скрипт автоматического учета очередей в локациях и эпизодах! Все подробности в технических апдейтах! Спешите увидеть! За невероятные новшества выражаем благодарность Стригою.
13.11.2025Доброго дня! Стартует голосование за лучших персонажей осени 2025! Спешите поучаствовать.
29.10.2025Доброго дня, уважаемые участники! У нас для вас есть важное сообщение. Все подробности в ОБЪЯВЛЕНИИ!
20.10.2025Всем духам, привидениям, ведьмам и живым мертвецам! Ждем вас в мысленном эфире праздничного ивента ЧАС ПОГИБЕЛИ!
20.10.2025Обновление в оформлении боевых действий в ваших постах! Подробнее в объявлениях!
15.10.2025На форуме появился АВТОМАТИЧЕСКИЙ МАГАЗИН! Спасибо чудесным лапкам Нейромонаха. Подробнее в технических апдейтах.
13.10.2025Чернолесье, встречаем новые фракции: Истинных и Багровый альянс! Подробнее в объявлениях!
08.10.2025Новый дизайн! Новые локации! Новый мир! А также другие новости в объявлениях!
01.09.2025ВСЕМ, ВСЕМ, ВСЕМ! В честь дня рождения форума объявляется праздник! Спешите получать призы! ЧУДНОЙ МЕСЯЦ
13.06.2025Дорогие гости и новые пользователи! Помогите нам стать лучше! Этот опрос - для вас. ОПРОС: УЛУЧШЕНИЕ ФОРУМА
30.05.2025Проходит голосование за лучших этой весны. Подробнее можно узнать в теме.
04.05.2025Читаем последние новости и обновления. Напоминаем, что у нас также стартовали сюжетные квесты.
Администрация
События в игре

Сивирь, администратор
Поддерживаю работу форума, слежу за порядком и соблюдением правил Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей Проверяю анкеты Мастер Игры. Веду сюжетные квесты Помогаю при возникновении технических проблем

Морошка, администратор
Курирую Яробожью стаю Принимаю анкеты Отвечаю на вопросы о мире Чернолесья Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона Навожу красоту, заведую графической частью форума Присматриваю за техническими разделами Помогаю освоиться с Боевой Системой

Астерий, администратор и мастер игры
Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события Помогаю освоиться с Боевой Системой Помогаю с технической частью форума

Бес, модератор, пиарщик
Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях Слежу за актуальностью акций Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры

Серохвост, игровой модератор, гейм-мастер
Слежу за игровыми темами, контролирую очередь написания постов, помогаю соигрокам найти друг друга. Решаю проблемы, которые могут возникнуть в игре и в игровых разделах. Мастер игры: располагаю желанием сделать вашу игру увлекательнее.

ВРЕМЯ И ПОГОДА 302 год от С.Ч./1054 год от В.М.
1 - 31 числа месяца Скорбного плача/месяца Ангарит

ЧЕРНОЛЕСЬЕ Зима вступила в свои права. В этом году она снежная и морозная, температура опускается до -20 - 35. В нехоженых местах сугробов намело - выше волка, а на проторенных тропах кое-где приходится и по грудь проваливаться. Дни большей частью солнечные, но случаются, конечно, и метели. Тогда небо затягивает тучами, и ничего не разглядеть дальше своего носа за плотной снежной завесой. МЕРЦАЛЬЕ Новый год принес с собой новые дожди. Пусть они пока только набирают силу, жара, сопровождавшая сезон засухи, уже отступила, и бурная зелень стремительно захватывает Мерцалье. Температура поднимается до +25, ночью же становится немного прохладнее. Скоро праздник Тамаран.

СТАЯ ЯРОБОГА Волки Южного берега готовятся к совместному путешествию в неизведанный мир Мерцалья вместе со своими Сумеречными соседями. А на приграничных землях неспокойно - совершаются загадочные нападения на волков.

СУМЕРЕЧНАЯ СТАЯ Конечно же, в стае большое волнение перед путешествием в мир Мерцалья. Асаль говорит, что портал должен открыться со дня на день, и волки запасаются зельями перед дальним походом. Но прежде, чтобы быть уверенной в безопасности земель стаи, Верховная Волхв Мёрьк устраивает учения для стражей границ и всех желающих.

БАГРОВЫЙ АЛЬЯНС Новым хозяевам болот предстоят непростые времена - в воздухе витает тревожное предчувствие. Говорят о каком-то древнем зле. Но, прежде всего им предстоит разобраться с загадочными призраками, невесть откуда появившимися в Чернолесье.

КЛАН ИСТИННЫХ Первые беды позади - Истинные смогли найти себе надежное укрытие, в котором не придется беспокоиться о незваных гостях. Однако теперь перед ними встают другие вопросы - горные ущелья не самое богатое добычей место. Скоту требуется пища, а самим черноустам - кровь. Похоже, пришло время переходить к решительным мерам.

ПРАЙД МЕРЦАЛЬЯ Коты готовятся к приему гостей из другого мира и к главному празднику года. Но пока простые жители прайда радуются, Котам Затмения не до развлечений - они знают, что Культ Наргалиса ни за что не упустит возможности посеять хаос в такие важные дни.

ОДИНОЧКИ Волки из одиночек ощутили на себе последствия переворота в Топях, пусть и не участвовали в них. Повсюду увеличилось число нападения одиноких черноустов, обезумевших от голода. Кроме того, исчезла Никто - одна из самых известных целительниц Чернолесья, и пока неизвестно, кто приложил к этому лапу.
У одиноких котов пока все спокойно: засуха прошла и дожди вернулись, а это значит что скоро леса наполнятся добычей, и их жизнь станет проще.

Темная темаСветлая тема

Эй, кликни на баннер ТОПа!
И меня заодно почеши - что-то расскажу!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кровь-Река » Обсуждение сюжета » Броски кубиков » Асгейр, Дождь и Серохвост против «Хозяина душ» и нежити


Асгейр, Дождь и Серохвост против «Хозяина душ» и нежити

Сообщений 31 страница 48 из 48

1

— Участники могут обсуждать ходы между собой в личных сообщениях и во флуде, однако здесь желательно оставлять только финальный вариант своего действия.
— Сообщения после отправки не редактировать.
— Указывать направление перемещения (вверх-вниз, влево, вправо и т.д.) обязательно.
— Обязательно укажите, кого бьет ваш персонаж.
— Каждому участнику на бросок кубика 2 дня.

[acc-combat-id=055c38f0-0708-4321-a363-1b4ea9652c42]

СРАЖАЮТСЯ


        [воин]
        АСГЕЙР
     


        [воин]
        ДОЖДЬ
     


        [ведун]
        СЕРОХВОСТ
     

характеристики:
Атака: 1d6+1 [+1 от ветки]
Здоровье: 23 [+3 от руны]
Уворот: 10
Броня: 1 [+1 от руны]
Точность: 1d20+4 [+4 от ветки]
Скрытность: 1d20

характеристики:
Атака: 1d6
Здоровье: 23 [+3 от руны]
Уворот: 12 [+2 от руны]
Броня: 0
Точность: 1d20+4 [+4 от ветки]
Скрытность: 1d20+2 [+2 от ветки]

характеристики:
Атака: 1d6+1 [+1 от руны]
Здоровье: 20
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+4 [+2 от ветки, +2 от руны]
Скрытность: 1d20+4 [+4 от ветки]

навыки:

     

МОЩНЫЙ УКУС [2]

Если ваша последняя атака была успешной, вы используете навык и атакуете, добавив половину от нанесенного ранее урона к броску урона следующей успешной атаки. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка.
     

РЫВОК [2]

Вы перемещаетесь на 2 гекса и совершаете атаку с преимуществом в точности + 2, если противник в зоне досягаемости.
     

КРЕПКАЯ ХВАТКА [3]

Активируя навык, вы перемещаетесь на один гекс (по необходимости) и совершаете атаку. Если она была успешна, вы хватаете противника. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка. Схваченный противник тратит 2 ОД на перемещение вместо 1. Пока вы удерживаете противника, он получает -2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока противник находится на соседнем с вами гексе.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

навыки:

     

РЫВОК [2]

Вы перемещаетесь на 2 гекса и совершаете атаку с преимуществом в точности + 2, если противник в зоне досягаемости.
     

ШАГ В ТЕНЬ [2]

Активируя навык, персонаж совершает бесплатный бросок скрытности, и получает +2 к увороту на следующую атаку противника.
     

КРЕПКАЯ ХВАТКА [3]

Активируя навык, вы перемещаетесь на один гекс (по необходимости) и совершаете атаку. Если она была успешна, вы хватаете противника. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка. Схваченный противник тратит 2 ОД на перемещение вместо 1. Пока вы удерживаете противника, он получает -2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока противник находится на соседнем с вами гексе.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

навыки:

     

ДЫМКА [2]

Активируя навык, персонаж совершает бесплатный бросок скрытности. При успехе ваш следующий бросок скрытности будет с преимуществом, при провале добавьте +2 к уклонению на следующую атаку противника.
     

ИЗДАЛЕКА [2]

Активируя навык, вы можете переместиться на 1 гекс (по необходимости) и атаковать с преимуществом в точности +2. Дальность применения атаки увеличивается до 3 гексов.
     

ПУФ [3]

Вы совершаете перемещение на расстояние до 2 гексов и бесплатный бросок скрытности.
     

РУНЫ:
«Кабан» +1 к броне
«Лось» +3 к здоровью

ЗЕЛЬЯ
+10 единиц здоровья

РУНЫ:
«Лисица» +2 к увороту
«Лось» +3 к здоровью

ЗЕЛЬЯ
+10 единиц здоровья

РУНЫ:
«Ворон» +1 к урону
«Ястреб» +2 к точности

ЗЕЛЬЯ
+15 единиц здоровья


        [навья тварь]
        ХОЗЯИН ДУШ
     


        [нежить]
        ГНИЛЯК-ОГНЕЛАП
     


        [нежить]
        СКЕЛЕТ ГОРНОГО БАРАНА 1
     

характеристики:
Атака: 1d6+2
Здоровье: 40
Уворот: 12
Броня: 0
Точность: 1d20+6
Скрытность: 1d20+2

характеристики:
Атака: 1d6+1
Здоровье: 20
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+4
Скрытность: 1d20

характеристики:
Атака: 1d6
Здоровье: 15
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+2
Скрытность: 1d20

навыки:

     

КРАЖА ДУШИ [один раз]

Темный дух вытягивает у одного из подконтрольных ему существ часть души и восполняет свое здоровье, тем временем существо получает соответствующий урон.
     

КОГТИСТАЯ ЛАПА [2]

Используя навык, дух снежного барса совершает атаку с модификатором +2 к точности и наносит эффект кровотечения в случае попадания: следующая атака цели, получившей урон, или перемещение нанесут 2 урона.
     

НА РОГА! [2]

Если атака духа была успешной, он может поднять своего противника на рога. Цель получит еще половину от предыдущего урона и будет отброшена на 2 гекса.
     

ГИПНОТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД [3]

Темный дух пристально смотрит в глаза противнику своим потусторонним взором и совершает атаку с преимуществом. Если она была успешной, следующая атака цели проходит с помехой в точности и цель получает -2 к увороту на следующую атаку противника. Если промах, то цель получает -2 к увороту.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

навыки:

     

УКУС НЕУПОКОЕННОГО [2]

Зубы гниляка полны всякой заразы. Если его атака была успешной, он может наложить на цель периодический урон 2 на 2 хода.
     

ИЗНУРЯЮЩАЯ ХВАТКА [3]

Гиляк атакует, его мощный укус ошеломляет цель. Она совершает свою атаку, бросая все кубики без модификаторов.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

навыки:

     

ЗАБОДАЮ [3]

Баран разгоняется и с разбегу наносит удар по своему противнику. Если его атака была успешной, цель получает дополнительные 3 урона. Максимальная дальность применения 3 гекса. Нельзя использовать вплотную к цели.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

РУНЫ:
-

ЗЕЛЬЯ
-

РУНЫ:
-

ЗЕЛЬЯ
-

РУНЫ:
-

ЗЕЛЬЯ
-


        [нежить]
        СКЕЛЕТ ГОРНОГО БАРАНА 2
     

характеристики:
Атака: 1d6
Здоровье: 15
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+2
Скрытность: 1d20

навыки:

     

ЗАБОДАЮ [3]

Баран разгоняется и с разбегу наносит удар по своему противнику. Если его атака была успешной, цель получает 3 урона. Максимальная дальность применения 3 гекса. Нельзя использовать вплотную к цели.
     

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.
     

РУНЫ:
-

ЗЕЛЬЯ
-

ОЧЕРЕДЬ:
гниляк-ОгнелапСкелет горного барана 2 — Серохвост — Хозяин душ — Асгейр — Соро — Скелет горного барана 1

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/179/t411476.png
P.S. Карта кликабельна.

Памятка по навыкам и их стоимости.

Асгейр

Навыки персонажа:

МОЩНЫЙ УКУС [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Если ваша последняя атака была успешной, вы используете навык и атакуете, добавив половину от нанесенного ранее урона к броску урона следующей успешной атаки. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка.

РЫВОК [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Вы перемещаетесь на 2 гекса и совершаете атаку с преимуществом в точности + 2, если противник в зоне досягаемости.

КРЕПКАЯ ХВАТКА [стоимость 2 ОД, перезарядка 3 хода]
Активируя навык, вы перемещаетесь на один гекс (по необходимости) и совершаете атаку. Если она была успешна, вы хватаете противника. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка. Схваченный противник тратит 2 ОД на перемещение вместо 1. Пока вы удерживаете противника, он получает -2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока противник находится на соседнем с вами гексе.

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ
Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.

Дождь

Навыки персонажа:

ШАГ В ТЕНЬ [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Активируя навык, персонаж совершает бесплатный бросок скрытности, и получает +2 к увороту на следующую атаку противника.

РЫВОК [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Вы перемещаетесь на 2 гекса и совершаете атаку с преимуществом в точности + 2, если противник в зоне досягаемости.

КРЕПКАЯ ХВАТКА [стоимость 1 ОД, перезарядка 3 хода]
Активируя навык, вы перемещаетесь на один гекс (по необходимости) и совершаете атаку. Если она была успешна, вы хватаете противника. Эффект сохраняется до первой успешной атаки на протяжении перезарядки навыка. Схваченный противник тратит 2 ОД на перемещение вместо 1. Пока вы удерживаете противника, он получает -2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока противник находится на соседнем с вами гексе.

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ
Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.

Серохвост

Навыки персонажа:

ИЗДАЛЕКА [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Активируя навык, вы можете переместиться на 1 гекс (по необходимости) и атаковать с преимуществом в точности +2. Дальность применения атаки увеличивается до 3 гексов.

ДЫМКА [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Активируя навык, персонаж совершает бесплатный бросок скрытности. При успехе ваш следующий бросок скрытности будет с преимуществом, при провале добавьте +2 к уклонению на следующую атаку противника.

ПУФ [стоимость 1 ОД, перезарядка 3 хода]
Вы совершаете перемещение на расстояние до 2 гексов и бесплатный бросок скрытности.

Хозяин душ

Навыки персонажа:

НА РОГА! [стоимость 2 ОД, перезарядка 2 хода]
Если атака духа была успешной, он может поднять своего противника на рога. Цель получит еще половину от предыдущего урона и будет отброшена на 2 гекса.

КОГТИСТАЯ ЛАПА [стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Используя навык, дух снежного барса совершает атаку с модификатором +2 к точности и наносит эффект кровотечения в случае попадания: следующая атака цели, получившей урон, или перемещение нанесут 2 урона.

ГИПНОТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД [стоимость 1 ОД, перезарядка 3 хода]
Темный дух пристально смотрит в глаза противнику своим потусторонним взором и совершает атаку с преимуществом. Если она была успешной, следующая атака цели проходит с помехой в точности и цель получает -2 к увороту на следующую атаку противника. Если промах, то цель получает -2 к увороту.

КРАЖА ДУШИ [стоимость 2 ОД, навык 3-его уровня, используется один раз за бой]
Темный дух вытягивает у одного из подконтрольных ему существ часть души и восполняет свое здоровье, тем временем существо получает соответствующий урон.

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ
Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.

гниляк-Огнелап

Навыки персонажа:

УКУС НЕУПОКОЕННОГО [Стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Зубы гниляка полны всякой заразы. Если его атака была успешной, он может наложить на цель периодический урон 2 на 2 хода.

ИЗНУРЯЮЩАЯ ХВАТКА [Стоимость 1 ОД, перезарядка 3 хода]
Гиляк атакует, его мощный укус ошеломляет цель. Она совершает свою атаку, бросая все кубики без модификаторов.

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ
Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.

Скелет горного барана

Навыки персонажа:

ЗАБОДАЮ [Стоимость 1 ОД, перезарядка 2 хода]
Баран разгоняется и с разбегу наносит удар по своему противнику. Если его атака была успешной, цель получает дополнительные 3 урона. Максимальная дальность применения 3 гекса. Нельзя использовать вплотную к цели.

СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ
Если вы тратите на перемещение 2ОД, то получаете одну бесплатную атаку на этот ход.

Отредактировано Серохвост (02.03.2026 01:03:05)

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

+3

31

Хозяин душ
1ОД — шаг влево-вниз;
2ОД — "Гипнотический взгляд" на Серохвоста.

[ndice=19360|1:20:2:Точность 1]
[ndice=38720|1:20:2:Точность 2]
[ndice=1936|1:6:2:Атака]

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

32

Серохвост
следующая атака проходит с помехой в точности и -2 к увороту на следующую атаку противника.

Промежуточный итог:
Дождь: 18/23хп
Скелет горного барана 2: 9/15хп
Серохвост: 17/20хп
Асгейр: 13/23хп

Текущий ход: Асгейр.

Напоминаю, что нельзя заканчивать свой ход на гексе с поверженной целью.
https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/179/t972473.png
P.S. Карта кликабельна.

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

33

1ое ОД:  зелье здоровья (+10хп)
2е: "Крепкая хватка" на Хозяина Душшш

[ndice=32912|1:20:4:хвать]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/206/t533505.gif
И даже думать не смей, что можешь не выдержать !

0

34

Добьем, нет?

1 ОД - атака барашка 2
2 ОД - атака барашка 2

[ndice=32912|1:20:4:прицел 10...]

[ndice=9680|1:6:0:цоп]

[ndice=29040|1:20:4:прицел 2]

[ndice=7744|1:6:0:цоп]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/208/299183.png

0

35

Асгейр
Крепкая хватка - это все же еще и атака. Кинь 1d6+1 на урон.
И при перемещении во время использовании на будущее необходимо указывать направление. Благо в нашем случае вариант один.

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

+1

36

Асгейр
Соро
Когда подведу итоги второго круга, можно будет писать посты.
В одном сообщении описываем оба хода БС.

Зелья с каждого списал из инвентаря.

Очередность:
Все NPC+Серохвост — Асгейр — Соро
Оттого ждем мастерпоста, потом вы.

Асгейр
Я убираю твой пост, т.к. он вне очереди. Копию отправил в ЛС.

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

37

Серохвост написал(а):

Асгейр
Крепкая хватка — это все же еще и атака. Кинь 1d6+1 на урон.
И при перемещении во время использовании на будущее необходимо указывать направление. Благо в нашем случае вариант один.

[ndice=23232|1:20:4:кусь]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/206/t533505.gif
И даже думать не смей, что можешь не выдержать !

0

38

Асгейр написал(а):

Игрок кинул 1 кубик 20 гранями зла и бонусом +4, чтобы узнать:
кусь

Злобные Кубики Бесконечности ответили: (8+4)=12

Кубик d6 — это 6 граней, а не 20.
d20 — проверка точности, d6 — урон.

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

39

[ndice=5808|1:6:1:кусь!]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/206/t533505.gif
И даже думать не смей, что можешь не выдержать !

0

40

Скелет горного барана я
1ОД — шаг вправо-вниз;
2ОД — Атака по Асгейру.

[ndice=23232|1:20:2:Точность]
[ndice=3872|1:6:0:Атака]

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

41

ИТОГ ВТОРОГО КРУГА


Асгейр
Здоровье: 22/23
Броня: 1

Перезарядки:
* Мощный укус [1]
* РЫВОК [1]
* КРЕПКАЯ ХВАТКА [3]
Баффы: -
Дебаффы: -
     


Дождь
Здоровье: 18/23
Перезарядки: -
Баффы: -
Дебаффы: -
     


Серохвост
Здоровье: 17/20
Перезарядки:
* Издалека [1]
Баффы: -
Дебаффы:
*   следующая атака цели проходит с помехой в точности и -2 к увороту
     


Хозяин душ
Здоровье: 36/40
Перезарядки:
* ГИПНОТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД [3]
Баффы: -
Дебаффы:
* Тратит 2 ОД на перемещение вместо 1
-2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока вы находитесь на соседнем с воином гексе.
     


гниляк-Огнелап
Здоровье: -2/20
Перезарядки:
* СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ [один раз]
* ИЗНУРЯЮЩАЯ ХВАТКА [1]
Баффы: -
Дебаффы: -
     


Скелет горного барана 1
Здоровье: 15
Перезарядки:
* ЗАБОДАЮ [2]
Баффы: -
Дебаффы: -
     


Скелет горного барана 2
Здоровье: 0/15
Перезарядки:
* ЗАБОДАЮ [2]
Баффы: -
Дебаффы: -
     

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/179/t321780.pngP.S. Карта кликабельна.

Список действий в бою

Скелет горного барана 1 применил к персонажу Асгейр навык "ЗАБОДАЮ (2) [2]" и уменьшил его здоровье на 3 (на 2 за счёт брони 1)
Текущее здоровье персонажа Асгейр: 21/23: .

Скелет горного барана 1 атаковал персонажа Асгейр и уменьшил его здоровье на 3
Текущее здоровье персонажа Асгейр: 18/23: доп урон за "Забодаю" ПЕРВЫЙ КРУГ

Скелет горного барана 1 атаковал персонажа Асгейр и уменьшил его здоровье на 6 (на 5 за счёт брони 1)
Текущее здоровье персонажа Асгейр: 13/23: Вторая атака по Асгейру ПЕРВЫЙ КРУГ

Скелет горного барана 2 атаковал персонажа Дождь и уменьшил его здоровье на 4
Текущее здоровье персонажа Дождь: 18/23

Серохвост атаковал персонажа Скелет горного барана 2 и уменьшил его здоровье на 6
Текущее здоровье персонажа Скелет горного барана 2: 9/15

Хозяин душ применил к персонажу Серохвост навык "ГИПНОТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (2)  [2]" с дебаффом:  -2 к увороту

Хозяин душ атаковал персонажа Серохвост и уменьшил его здоровье на 3
Текущее здоровье персонажа Серохвост: 17/20: Урон за "Гипнотический взгляд"

Асгейр применил зелье к персонажу Асгейр и увеличил его здоровье на 10
Текущее здоровье персонажа Асгейр: 23

Асгейр применил к персонажу Хозяин душ навык "КРЕПКАЯ ХВАТКА (2)" с дебаффом: Тратит 2 ОД на перемещение вместо 1
-2 к увороту и не может уйти в скрытность. Эффект длится, пока вы находитесь на соседнем с воином гексе.

Асгейр атаковал персонажа Хозяин душ и уменьшил его здоровье на 4
Текущее здоровье персонажа Хозяин душ: 36/40: Урон за "Крепкую хватку"

Дождь атаковал персонажа Скелет горного барана 2 и уменьшил его здоровье на 5
Текущее здоровье персонажа Скелет горного барана 2: 4/15

Дождь атаковал персонажа Скелет горного барана 2 и уменьшил его здоровье на 4
Текущее здоровье персонажа Скелет горного барана 2: 0/15

Скелет горного барана 1 атаковал персонажа Асгейр и уменьшил его здоровье на 2 (на 1 за счёт брони 1)
Текущее здоровье персонажа Асгейр: 22/23

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

42

1ОД — шаг влево-вниз;
2ОД — Атака с помехой по Скелет горного барана 1

[ndice=30976|32912|2:20:4:Точность]
[ndice=7744|1:6:1:Атака]

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

43

Хозяин душ
2ОД — "На рога!" по Асгейру.

[ndice=48400|1:20:6:Точность]
[ndice=3872|1:6:2:Атака]

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

44

Промежуточный итог:
Скелет горного барана 1: 10/15хп
Асгейр:17/23хп (4 урона - 1 брони + 1/2 урона)
Хозяин душ — отправляет Асгейра в полет (влево-вверх+вверх) и освобождается от всех эффектов навыка "Крепкая хватка."
Серохвост — снятие дебаффа на помеху в точности.

Асгейр вновь настало твое время бросить дайсы.
Об очереди написания постов будет объявлено отдельно.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/179/t946706.png
P.S. Карта кликабельна.

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0

45

Танчим барана (справо-сверху)
1-Рывок
2- Powerful кусь

[ndice=21296|1:20:4:Рывок]

[ndice=30976|1:20:1:Мощный укус]

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/206/t533505.gif
И даже думать не смей, что можешь не выдержать !

0

46

Асгейр
Во-первых, навык РЫВОК содержит в себе ПЕРЕМЕЩЕНИЕ (поэтому ты должен указать, куда его совершаешь, это обязательно, иначе ГМ будет действовать на свое усмотрение) и АТАКУ (обязательно указывать, кого ты атакуешь, иначе ГМ будет действовать на свое усмотрение).
Так же после навыка у тебя еще остается 1 ОД

Во-вторых, повторяю:
ТОЧНОСТЬ и УРОН - это два значения одной атаки, но имеющие РАЗНЫЕ параметры.
ТОЧНОСТЬ - это 1 кубик, 20 граней + модификаторы, которые ты можешь посмотреть в таблице
УРОН (АТАКА) - это 1 кубик 6 ГРАНЕЙ + модификаторы
Совершай весь ход заново, чтобы понять принцип

Подпись автора

пусть твердят, что безумна, что выбрала зря
           этот путь без оград и запретов.
                      я встречаю рассвет у святого огня,
                                 что сильней всех надуманных вето.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/619422.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/487688.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/843554.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/335934.jpg

0

47

Асгейр
В-третьих, "Рывок" и "Мощный укус" у тебя на перезарядке (в таблице итогов раунда стоит таймер отката). В данном случае ты можешь использовать навык "Стремительность".

Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

+2

48

Асгейр
Помимо переброса дайсов наконец-то пришла твоя очередь писать пост. Напоминаю, что нужно описать свои действия сразу за два круга (хода). Ситуации с бросками дайсов помечаются:

Код:
[cs][/cs]
Подпись автора

Не грешно пожертвовать кем-то ради науки, ведь жизнь и так коротка, а знания вечны.

0


Вы здесь » Кровь-Река » Обсуждение сюжета » Броски кубиков » Асгейр, Дождь и Серохвост против «Хозяина душ» и нежити