Вокруг - Чернолесье
Уйти в Мерцалье
Ребятки-волчатки! Мы на некоторое время прикрываем форум, чтобы сделать ВЖУХ! Вы можете следить за новостями и общаться в нашем ТГ-канале

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Объявление

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Вы попали на форумную ролевую игру о котах и волках. Рейтинг: 16+
Два мира столкнулись. Народ волков Чернолесья встретился с дикими котами Мерцалья. У них одна цель: спасти Мерцалье от Тени Наргалиса, пожирающей его земли. На чью сторону ты встанешь? И какую роль займешь в этой битве?

Гостям Путеводитель Игрокам
Администрация
События в игре
Эй, кликни на баннер ТОПа!
И меня заодно почеши - что-то расскажу!

Сивирь, администратор
Поддерживаю работу форума, слежу за порядком и соблюдением правил Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей Проверяю анкеты Мастер Игры. Веду сюжетные квесты Помогаю при возникновении технических проблем

Морошка, администратор
Курирую Яробожью стаю Принимаю анкеты Отвечаю на вопросы о мире Дикомирья Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона Навожу красоту, заведую графической частью форума Присматриваю за техническими разделами Помогаю освоиться с Боевой Системой

Астерий, администратор и мастер игры
Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события Помогаю освоиться с Боевой Системой Помогаю с технической частью форума

Дегтярь, игровой модератор
Слежу за своевременной сменой очередей в сюжетных квестах. Присматриваю за актуальностью личных игр в локационных темах и разделах с эпизодами.

Бес, модератор, пиарщик
Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры

Темная темаСветлая тема

ВРЕМЯ И ПОГОДА 302 год от С.Ч./1054 год от В.М.
1 - 31 числа месяца Скорбного плача/месяца Ангарит ЧЕРНОЛЕСЬЕ Зима вступила в свои права. В этом году она снежная и морозная, температура опускается до -20 - 35. В нехоженых местах сугробов намело - выше волка, а на проторенных тропах кое-где приходится и по грудь проваливаться. Дни большей частью солнечные, но случаются, конечно, и метели. Тогда небо затягивает тучами, и ничего не разглядеть дальше своего носа за плотной снежной завесой. МЕРЦАЛЬЕ Новый год принес с собой новые дожди. Пусть они пока только набирают силу, жара, сопровождавшая сезон засухи, уже отступила, и бурная зелень стремительно захватывает Мерцалье. Температура поднимается до +25, ночью же становится немного прохладнее. Скоро праздник Тамаран.

СТАЯ ЯРОБОГА Волки Южного берега готовятся к совместному путешествию в неизведанный мир Мерцалья вместе со своими Сумеречными соседями. А на приграничных землях неспокойно - совершаются загадочные нападения на волков.

СУМЕРЕЧНАЯ СТАЯ Конечно же, в стае большое волнение перед путешествием в мир Мерцалья. Асаль говорит, что портал должен открыться со дня на день, и волки запасаются зельями перед дальним походом. Но прежде, чтобы быть уверенной в безопасности земель стаи, Верховная Волхв Мёрьк устраивает учения для стражей границ и всех желающих.

БАГРОВЫЙ АЛЬЯНС Новым хозяевам болот предстоят непростые времена - в воздухе витает тревожное предчувствие. Говорят о каком-то древнем зле. Но, прежде всего им предстоит разобраться с загадочными призраками, невесть откуда появившимися в Чернолесье.

КЛАН ИСТИННЫХ Первые беды позади - Истинные смогли найти себе надежное укрытие, в котором не придется беспокоиться о незваных гостях. Однако теперь перед ними встают другие вопросы - горные ущелья не самое богатое добычей место. Скоту требуется пища, а самим черноустам - кровь. Похоже, пришло время переходить к решительным мерам.

ПРАЙД МЕРЦАЛЬЯ Коты готовятся к приему гостей из другого мира и к главному празднику года. Но пока простые жители прайда радуются, Котам Затмения не до развлечений - они знают, что Культ Наргалиса ни за что не упустит возможности посеять хаос в такие важные дни.

ОДИНОЧКИ Волки из одиночек ощутили на себе последствия переворота в Топях, пусть и не участвовали в них. Повсюду увеличилось число нападения одиноких черноустов, обезумевших от голода. Кроме того, исчезла Никто - одна из самых известных целительниц Чернолесья, и пока неизвестно, кто приложил к этому лапу.
У одиноких котов пока все спокойно: засуха прошла и дожди вернулись, а это значит что скоро леса наполнятся добычей, и их жизнь станет проще.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Дикомирье: сага о клыках и когтях » Подземелья » Укрытие Истинных [Мрачные Пики]


Укрытие Истинных [Мрачные Пики]

Сообщений 31 страница 32 из 32

1

Локация принадлежит клану Истинных. Если ваш персонаж — чужак, вам необходимо бросать кубик со значением скрытности каждый круг своих постов, чтобы перемещаться незамеченным. Сложность броска: 15.

В данной локации возможно создание логова.
На данный момент логовищ в локации нет.

Иногда сюда залетает упырь, но в основном пещера безопасна.

Здесь нет добычи.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/16/301371.png

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/748766.png https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/974243.pnghttps://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/466865.png https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/466865.png

Большое скопление волков выгнало отсюда навьих тварей, разве что иногда залетает заблудившийся упырь.
Здесь уютнее, чем в большей части подземелий, может из-за того, что Истинные уже успели слегка обжиться. В центре горит большой костер, согревающий и отгоняющий нечисть, невдалеке так же видны костры поменьше — разведенные волчьими семьями. На полу видны лежанки, кто-то устроил себе импровизированные логова, накинув шкуры на камни, а кто-то разместился в небольших пещерках наверху.

+1

31

Мерзкое щупальце скрылось именно в этом разломе, который зиял черной пустой пастью. Оттуда веяло сыростью, прохладой и, насколько могла учуять Бергдис, чем-то неприятным. Этот запах оседал на языке, вызывая тошнотворное чувство. Это был запах твари.
Волчица, стоя по правую сторону от ватажника, немигающим взглядом смотрела в разверзшуюся перед ними пустоту. Слушала то, что говорит ее волк. Да, Черногор рассуждал как истинный воин. Оценивал все риски и возможности, которые можно было бы извлечь из этого спуска в разлом. Туда однозначно придется спуститься, чтобы столкнуться с врагом, но только, как сказал ватажник, волки сделают это позже.
— Ты прав, — взвесив сказанное Черногором, подтвердила Диса. — Идти туда сейчас слишком опасно. Мы вдвоем не справимся с этой тварью.
Разлом, как она видела, шел вертикально вниз. Значит, волкам придется прыгать, но выбраться оттуда этим же путем будет невозможно. Придется искать другой, но было под вопросом, есть ли он там. Не будет ли это западней. Волки могли оказаться в замкнутом пространстве, один на один с этой тварью, без возможности отступить, если окажется, что справиться с ней нельзя. Бергдис поняла эти опасения ватажника и именно поэтому приняла его предложение пока что отступить. Азарт все еще горел где-то огнем внутри, но становился тише, отступал. Все-таки рациональная часть волчицы брала верх. Как всегда это было, когда возникала угроза. Следовало доверять только разуму и фактам. Именно из них складывался план борьбы с опасностью.
Рисковать собой и Черногором — двумя волками, занимающими высокие посты в клане, было безумием. Бергдис поняла это сразу же, как ее волк озвучил свои опасения. Наследница, как и ватажник, не должны жертвовать собой, ради того, чтобы добыть такие ничтожно малые сведения. И если Черногор руководил боевой мощью клана и в его функции входили сражения и защита клана, то у Бергдис были другие задачи.
Волчица кивнула на слова ватажника. Она была согласна с его позицией. В данной ситуации возвращение в Холодные норы было верным решением. Нужно подготовиться к этому спуску, а не действовать, поддаваясь амбициям, азарту и надежде, что в какой-то момент тварь можно будет победить вдвоем. Действовать так ошибочно. И Диса это отлично понимала.
Она окинула взглядом разлом еще раз, затем отошла от него. Взгляд против воли цеплялся за разрушения, оставленные тварью, за пятна крови, которыми был покрыт пол пещеры. Диса готова была последовать за ватажником в Холодные норы и, стоя почти в центре Укрытия, наблюдала, как тот обходит пещеру, исследуя ее на наличие каких-то еще фактов.
— Идем, — кивнула она ему, когда он закончил обследование местности. Теперь их путь лежал в Холодные норы, где были остальные волки. Именно там они должны будут разработать рациональный план спуска в разлом.
☆ Конец игры в квесте «Прерванная жатва»
→ Выход из локации

Отредактировано Бергдис (15.09.2026 16:16:50)

+3

32

Черногор задержался у выхода из Укрытия, подождав, когда наследница догонит его, затем двинулся прочь. Сумрак каменного коридора поглотил его первым. Шёл молча. Мысли холодные, веские и лишённые малейших колебаний занимали голову. Он уже всё решил, и сомнений давно не испытывал, с тех пор, как избрал путь военного лидера в числе Коршунов и стратега, безразличного к собственным потерям.
Так уж сложилось, что именно в этот раз на счету был каждый волк. Каждый, занимающий хоть сколько-то значимую для клана должность. Среди Коршунов всё было иначе.
Узкие каменные ходы, по которым были вынуждены передвигаться волки клана, навевали мысли о том, что отныне их существование зависит и от природных явлений куда больше, чем прежде. Ничто не сравниться с безжалостностью и суровостью гор. Разве что зыбкая топь болот, но даже там есть призрачные шансы выбраться. В горах закрытый камнями путь означал смерть. Появление щупалец спровоцировало обвалы, и скольких волков – боевой мощи клана – он не досчитается, когда будут завершены поиски и проведены подсчеты, оставалось только догадываться и уповать на милость Чернобога, дабы не забрал в свои чертоги тех, кому туда ещё слишком рано. Кто ещё может послужить Истинным, умерев не в обвалах, не в подлой хватке щупалец, а гордо и достойно – в бою, лицом к лицу с врагом, понимая, за что отдаёт жизнь.
Горы были и защитой, и смертью. И проклятием, и благословлением одновременно, но такой враг, как неведомый чудовищный монстр, превращал пещеры, норы и ходы в логово, где никогда не будет спокойно.
Черногору претила сама мысль о том, что идти войной на древнего неуязвимого врага может оказаться не только бесполезно, но и гибельно. Клан пока оставался слишком малочисленным, и они знали слишком мало, чтобы начать действовать. Однако ничего не предпринимать значило обречь Истинных на жизнь с неведомой опасностью под боком, которая в любой момент может вернуться, с грохотом, разломом прямо в скалах в любом месте, провоцируя обвалы и каменные западни. И хорошо, если не увидит в волках способ утолить свой голод. Волчья кровь в Укрытии указывала на обратное.
Разведка в Холодных норах могла внести свои коррективы в планы, как и осмотр Ущелья, как и поиск остальных Истинных, но решение – сражаться или отступить – всё равно придётся принимать, согласовывая план дальнейших действий клана. Смириться с бездействием Черногор был не готов, но окончательное слово оставалось за правящей верхушкой Истинных.
– Если мы решим бездействовать и отступим, – произнёс ватажник, пользуясь случаем, что с Бергдис они пока ещё одни в каменных коридорах, и никто не может слышать его резких слов, – Это обнажит слабость клана, как ничто другое. Истинные проиграли предателям, но проиграть, даже не вступая в бой, это ещё страшнее. Нас мало, это так, и мы рискуем, но волкам важно верить в свою территорию и в то, что они способны её защитить.
Иногда лучше умереть, защищая, чем сдаться и жить в зыбком, проклятом неведении и вечном страхе. Гарантий, что монстр не нападёт снова, у Черногора не было никаких. Он, как волк, взращенный на сражениях и воинском долге, был способен мыслить только так, категорично и воинственно. Он хотел, чтобы Бергдис знала о его позиции, даже если в итоге будет решено иначе.

☆ Конец игры в квесте «Прерванная жатва»
  → Выход из локации

+3


Вы здесь » Дикомирье: сага о клыках и когтях » Подземелья » Укрытие Истинных [Мрачные Пики]