Вокруг - Чернолесье
Уйти в Мерцалье
Ребятки-волчатки! Мы на некоторое время прикрываем форум, чтобы сделать ВЖУХ! Вы можете следить за новостями и общаться в нашем ТГ-канале

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Объявление

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Вы попали на форумную ролевую игру о котах и волках. Рейтинг: 16+
Два мира столкнулись. Народ волков Чернолесья встретился с дикими котами Мерцалья. У них одна цель: спасти Мерцалье от Тени Наргалиса, пожирающей его земли. На чью сторону ты встанешь? И какую роль займешь в этой битве?

Гостям Путеводитель Игрокам
01.04.2026Появилась новая тема для поиска согрока в вк. Подробнее в объявлении!
04.03.2026 Просим всех игроков пройти небольшой опрос с:
19.01.2026Границы нашего мира стали шире - представляем вам Тикток и канал в Телеграме. Бес расскажет подробности!
19.01.2026НАЧИНАЕМ ПОДГОТОВКУ К НОВОМУ СЕЗОНУ! Уже можно присматриваться к новым навыкам и постепенно подводить итоги игры. Подробнее в объявлениях!
26.11.2025Доброго дня! Теперь на форуме работает скрипт автоматического учета очередей в локациях и эпизодах! Все подробности в технических апдейтах! Спешите увидеть! За невероятные новшества выражаем благодарность Стригою.
13.11.2025Доброго дня! Стартует голосование за лучших персонажей осени 2025! Спешите поучаствовать.
29.10.2025Доброго дня, уважаемые участники! У нас для вас есть важное сообщение. Все подробности в ОБЪЯВЛЕНИИ!
20.10.2025Всем духам, привидениям, ведьмам и живым мертвецам! Ждем вас в мысленном эфире праздничного ивента ЧАС ПОГИБЕЛИ!
20.10.2025Обновление в оформлении боевых действий в ваших постах! Подробнее в объявлениях!
15.10.2025На форуме появился АВТОМАТИЧЕСКИЙ МАГАЗИН! Спасибо чудесным лапкам Нейромонаха. Подробнее в технических апдейтах.
13.10.2025Чернолесье, встречаем новые фракции: Истинных и Багровый альянс! Подробнее в объявлениях!
08.10.2025Новый дизайн! Новые локации! Новый мир! А также другие новости в объявлениях!
01.09.2025ВСЕМ, ВСЕМ, ВСЕМ! В честь дня рождения форума объявляется праздник! Спешите получать призы! ЧУДНОЙ МЕСЯЦ
13.06.2025Дорогие гости и новые пользователи! Помогите нам стать лучше! Этот опрос - для вас. ОПРОС: УЛУЧШЕНИЕ ФОРУМА
30.05.2025Проходит голосование за лучших этой весны. Подробнее можно узнать в теме.
04.05.2025Читаем последние новости и обновления. Напоминаем, что у нас также стартовали сюжетные квесты.
Администрация
События в игре

Сивирь, администратор
Поддерживаю работу форума, слежу за порядком и соблюдением правил Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей Проверяю анкеты Мастер Игры. Веду сюжетные квесты Помогаю при возникновении технических проблем

Морошка, администратор
Курирую Яробожью стаю Принимаю анкеты Отвечаю на вопросы о мире Дикомирья Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона Навожу красоту, заведую графической частью форума Присматриваю за техническими разделами Помогаю освоиться с Боевой Системой

Астерий, администратор и мастер игры
Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события Помогаю освоиться с Боевой Системой Помогаю с технической частью форума

Бес, модератор, пиарщик
Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях Слежу за актуальностью акций Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры

ВРЕМЯ И ПОГОДА 302 год от С.Ч./1054 год от В.М.
1 - 31 числа месяца Скорбного плача/месяца Ангарит

ЧЕРНОЛЕСЬЕ Зима вступила в свои права. В этом году она снежная и морозная, температура опускается до -20 - 35. В нехоженых местах сугробов намело - выше волка, а на проторенных тропах кое-где приходится и по грудь проваливаться. Дни большей частью солнечные, но случаются, конечно, и метели. Тогда небо затягивает тучами, и ничего не разглядеть дальше своего носа за плотной снежной завесой. МЕРЦАЛЬЕ Новый год принес с собой новые дожди. Пусть они пока только набирают силу, жара, сопровождавшая сезон засухи, уже отступила, и бурная зелень стремительно захватывает Мерцалье. Температура поднимается до +25, ночью же становится немного прохладнее. Скоро праздник Тамаран.

СТАЯ ЯРОБОГА Волки Южного берега готовятся к совместному путешествию в неизведанный мир Мерцалья вместе со своими Сумеречными соседями. А на приграничных землях неспокойно - совершаются загадочные нападения на волков.

СУМЕРЕЧНАЯ СТАЯ Конечно же, в стае большое волнение перед путешествием в мир Мерцалья. Асаль говорит, что портал должен открыться со дня на день, и волки запасаются зельями перед дальним походом. Но прежде, чтобы быть уверенной в безопасности земель стаи, Верховная Волхв Мёрьк устраивает учения для стражей границ и всех желающих.

БАГРОВЫЙ АЛЬЯНС Новым хозяевам болот предстоят непростые времена - в воздухе витает тревожное предчувствие. Говорят о каком-то древнем зле. Но, прежде всего им предстоит разобраться с загадочными призраками, невесть откуда появившимися в Чернолесье.

КЛАН ИСТИННЫХ Первые беды позади - Истинные смогли найти себе надежное укрытие, в котором не придется беспокоиться о незваных гостях. Однако теперь перед ними встают другие вопросы - горные ущелья не самое богатое добычей место. Скоту требуется пища, а самим черноустам - кровь. Похоже, пришло время переходить к решительным мерам.

ПРАЙД МЕРЦАЛЬЯ Коты готовятся к приему гостей из другого мира и к главному празднику года. Но пока простые жители прайда радуются, Котам Затмения не до развлечений - они знают, что Культ Наргалиса ни за что не упустит возможности посеять хаос в такие важные дни.

ОДИНОЧКИ Волки из одиночек ощутили на себе последствия переворота в Топях, пусть и не участвовали в них. Повсюду увеличилось число нападения одиноких черноустов, обезумевших от голода. Кроме того, исчезла Никто - одна из самых известных целительниц Чернолесья, и пока неизвестно, кто приложил к этому лапу.
У одиноких котов пока все спокойно: засуха прошла и дожди вернулись, а это значит что скоро леса наполнятся добычей, и их жизнь станет проще.

Темная темаСветлая тема

Эй, кликни на баннер ТОПа!
И меня заодно почеши - что-то расскажу!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Аркхейм

Сообщений 31 страница 38 из 38

1

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/20969.png

Подпись автора

Не бойся, милый, это всего лишь чувство,
Неуправляема сила восторга и грусти,
И ощущения сладостно невыносимы,
Так всегда происходит с теми, кто любит сильно.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/838163.png https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/967615.gif https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/747773.png https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/16/t150756.jpg
Я твоей не владею душой, не владею телом,
Ничего не творила с тобой,
Ты сам всё сделал

0

31

https://i.imgur.com/9LWZcdy.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ОРДЕН РЫЦАРЕЙ-МИСТИКОВ ХОЧЕТ ВИДЕТЬ ТОВАРИЩА С ВОЛШЕБНЫМ ДРОБОВИКОМ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
https://arkhaim.su/gallery/486/188ab40d4b7ac930-3f26387a.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Можно изменить любые данные акции (внешность, возраст, имя, биографию, пол) по своему усмотрению. Допускается наличие более, чем одной фракции, при условии, что персонаж относится к фракции Рыцарей-Мистиков.

Требования минимальные: желателен уровень силы ближе к 6-7 вместе с пониманием, как примерно играть сильным персонажем [о вакансии сильных персонажей]. Если вы возьмете на себя 7 уровень, по правилам форума вам будет нужно 4 игровых поста в месяц (суммарно). Независимо от этого я могу предложить опциональную игру со мной, но не более одного поста в неделю (пишу ~2к символов).

Вступление в Орден не обязывает игроков-участников ни к чему конкретному или строгому. Если вы готовы вершить правосудие хранить особенности организации в сердечке и в персонаже, вам будет с кем поговорить (с целым одним человеком).

Полезная информация
Путеводитель новичку
Возможные расы: этнарх, нефилим.
О Рыцарях-Мистиках

Об организации. Волшебство и рыцарство, меч и магия, парирования и перекаты, составление рыцарских мемуаров, легенд и любовные романы (не обязательны). Если кратко, то по воле случая Рыцари-Мистики являются наемниками или же любителями найти себе сияющий меч и поискать хорошего противника, который мог бы знать, куда делись Великие Мистические Основатели Ордена, таинственно пропавшие несколько сотен лет назад. Сейчас Орден находится на этапе 200 спустя своего второго возрождения и не против принять в свою компанию любителей рыцарства, легенд, богатых вельмож и леди, гениев или умудренных возрастом архимагов и архивариусов.

Вы — один из немногих носителей Воли Рыцарей-Мистиков

Мамин бродяга, папин тоже бродяга, ты @, я @. На самом деле, можете выбрать любой вариант развития персонажа в плане родительского наследия.

Я представляю себе персонажа нефилимом, потому что ваш персонаж будет обладать сравнительно нераспространенными знаниями о структуре различных материалов и как их сотворить или вырастить, создать.

Вы также будете носителем одной из Старших тайн Рыцарей-Мистиков. Вы познали особенности важного материала и научились создавать сей определенный энергетический камень «Люксор». Камень напитывается вашими позитивными вайбами и истребляет унылых противников выстрелами концентрированного света. Возможно, вы даже провели какие-то эксперименты со своими крыльями, и теперь у вас не просто перезарядка дробовиков (выкинул пустые, сотворил новые), а целые крылья из дробовиков! *весело* 

В ордене вы проездом, но для коротко живущих представителей ваш стаж в ордене исчисляется веками, а оплата - ветками.

Характер на ваше усмотрение, все, на что были способны мои кошачьи мозги, я вам выдал.

Должность. Персонаж может занять любую должность, даже участие в сенате, если его характер позволит ему занять место среди управляющего орденом «парламента».

Отношения с моими персонажами. Вы можете играть с кем угодно. С моими персонажами предпочту нейтральные или типа платонические, без романтики. Соперничество я могу рассмотреть, однако я бы хотел обсудить такой вариант, нежели давать ему просто зеленый свет. Вы можете податься хоть в ученики одному из двух моих персонажей в этом ордене (один классический старый волшебник), хоть в учителя к другому (забавный полусерьезный котовоин), хоть наоборот.

Для связи и вопросов, просьб о помощи в адаптации, если у вас для меня есть деньги или вкусняхи, можете написать мне в ЛС или в Гостевой книге.

0

32

ССЫЛКА НА АКЦИЮ


https://arkhaim.su/gallery/327/1876e25bd6cd080b-51498bd6.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/581/18884381e8c6ba11-7b3c55a5.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/327/1876e2813490f4a0-328b595e.jpeg

Истинное имя: Джейраксалиссар (можно изменить на своё усмотрение, но чтобы можно было сократить до Джессар)
Ардэнт. Воплотился в конце 5025 или в начале 5026 года.
Род занятий на своё усмотрение, но отдаётся предпочтение на: чёрный рынок, подпольная деятельность, а также благотворительность.
Внешность можно изменить.


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Биография у арданатеев классическая: космос, перевоплощение в мире и поиск связей или полная отстранённость от окружающего мира. Тут всё под Вашей фантазией.
А вот по нраву и моральным принципам персонаж отличается двойственностью. Его можно назвать в какой-то степени лицемером. При необходимости персонаж может позволить себе даже пошутить и улыбнуться.
Виртуозный обманщик и иллюзионист, что не мешает ему уметь разоблачать обманщиков со стороны.
Люди для него - это не больше, чем расходный материал, с которых можно изъять выгоду. Если выгоды нет, то человек не интересен.
За ним толпой бегают девицы, но романтика ему чужда.
Он чистой воды скептик, прагматик и флегматик. Максимально спокойный, но один его грозный взгляд может внушить подчинённым животный страх.
В общении скрытный. Скрытный не равно молчаливый. Мужчина может поддерживать разговор, но без энтузиазма. Не любит многолюдные места, предпочитая оставаться в тени и незамеченным. Если кто-то его узнаёт на улице, то спешит удалиться с фразой: Вы обознались.
Вежливый, учтивый. Преобладает сарказм и чёрный юмор.
Безупречно владеет ментальной магией, протомагией и материализующей магией. Остальное на Ваше усмотрение.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Я ищу тебя с самого начала своего воплощения в мире. Моё второе имя (или фамилия) - это сокращение от твоего. Этим я обозначаю свою тебе верность и любовь. Очень надеюсь тебя найти, но ищешь ли ты меня?

При разговорах ты умалчиваешь о своей деятельности. Каждый раз придумываешь что-то новое. У тебя очень богатая фантазия, и этим меня привлекаешь. Часто отмахиваешься на мои расспросы, но я не сержусь. Ведь каждый имеет право хранить свои тайны. У меня от тебя нет секретов. Я для тебя открытая книга.

У нас часто бывают дискуссии про людей и их поведение, их мотивы и цели.
Я верю, что даже плохое поведение можно оправдать. Ты же уверяешь, что оправдание только для бесхребетных.
Я верю, что когда-нибудь войны закончатся и будет мирное небо над головой. Ты говоришь, что нет мира без войны и без войны не будет заработка даже у артефактора, как я.
Не понимаю, почему все вокруг ругаются, дерутся и выпивают, курят отраву. Ты же при мне частенько куришь свои самокрутки и попадаешь в передряги.

Я люблю что-то новое. Мне нравится путешествовать. Ты же затворник. Не любишь выбираться куда-то, каждый раз произнося веские причины, против которых я не могу перечить.

Для меня ты - целый мир. Это именно любовь между братом и сестрой. Я в это верю. Просто мне хочется верить, что ты тоже меня любишь, но твои чувства спрятаны настолько глубоко, насколько даже космос не может быть просторным.

P.S. Даже необязательно, что Тайя встретит его настоящего. Это может быть намеренная скрытность от сестры, в которой он не видит выгоды, но чувствует что-то неопределённое, из-за чего придётся видеться вновь и вновь. Или видит выгоду, но не хочет использовать ради своей прихоти, так как понимает, что практицизм по отношению к наивной Тайе - даже для него перебор.
Можно даже провернуть, что Ваш персонаж скрывает своё истинное лицо, но говорит, что знаком с братом Тайи. На все просьбы устроить встречу ищет отмазки. Раскроет ли своё лицо - выбирать Вам.
Не исключён и вариант, что брат следит за своей сестрой из корыстных целей, знает все её личины, но не показывает этого, чтобы сохранить интригу от общения.

P.P.S. Я не очень активный игрок, но на пост раз в неделю или две постараюсь выкроить время.

0

33


Голоса ждем до 10 июня 17:00 по МСК
.
Внимание! Голоса от твинков и за себя не принимаются! Каждый голосующий участник должен обязательно выбрать три поста, в противном случае, АМС оставляет за собой право выбрать голос за вас!
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Код:
[hide group=2]
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА[/hide]

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Голос учитывается только того персонажа, который за май, набрал не менее 2 игровых постов. Иногда происходит «наслаивание» заявок, то есть два и более разных игроков присылают один и тот же пост [помечается ☆].

0

34

0

35

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/336114.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/870780.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/64512.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/340515.jpg

Артефакторы красной крепости Заркраста


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Важная для игры информация:
Сетка ролей Некроделлы
Климбах - путеводитель по планете;
Некроделла- путеводитель по локации;
Расы: гномэльфыдракон

Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно.

Каллахан и Киннедай

Братья-акробаты, близнецы, чистокровные эльфы. Могут проникнуть практически куда угодно и достать всё что угодно, чем зарабатывают на жизнь. Есть подозрение, что они занимаются и воровством в свободное время. Или занимались до переезда с Лириеи. Возможно занимаются и поныне для поддержания формы. Обычно жертвами ограбления становятся культисты. Уроженцы Лиреи, но переселились в Заркраст. По их словам, в родных местах было слишком скучно, но на деле выкрали артефакт не у того человека. В городе-крепости нашли своё место среди множества людей. Работа с артефактами приносит хороший доход, да и проникновение в опасные места добавляет разнообразия в умеренную жизнь. Разве что с воровством пришлось сбавить обороты, ведь жизнь на Климбахе и без того суровая, чтобы лишиться головы и стать чьей-то жертвой. По характеру отличаются как небо и земля. Один более серьёзный и скрытый, другой более жизнерадостный и лёгок на подъём. Не редко можно увидеть их вместе, если они собрались на серьёзное дело или развлечься. Являются источником и инициаторами шуток "А вы всё вместе делаете?".

Сольвейг Хьялмарсдоттир

Дворф, дочь ярла одной из дворфийских крепостей Некроделлы. До ухода из крепости была главной наследницей на место отца, чему не позавидуешь. Слишком много сковывающих формальностей для талантливого артефактолога, механика и кузнеца. Работа над артефактами и механизмами давалась и даётся ей куда легче, чем поклоны и официальные приёмы. Отказ от статуса наследницы и перезд в Заркраст дался свободнодной душе куда легче, чем казалось. Правда отношения с частью родственников по сей день остаются напряженными. Вместо этого она нашла новый дом, своё место в жизни, друзей и новые связи. Последнее вкупе с профессиональной деятельностью помогло наладить контакты с несколькими дворфскими анклавами. Не редко устраивает полевые испытания с артефактами связанные с исследованиями древних руин и поисками древностей.

Калма

Дракон. В Заркрасте живёт продолжительное время, обзавелась репутацией умелого мастера, который может сделать практически всё что угодно. Та же репутация говорит о ней как о довольно жесткой, требовательной и местами циничной женщины с твёрдыми принципами. А также крепким кулаком и не менее крепким словом. Не редко её можно встретить в мастерских где та наблюдает за работой подчинённых и немногочисленных учеников, сама что-то мастерит или же проверяет то что вышло из рук. Не чурается походами за ценными материалами. Что на рынке, что в шахте, что в опасных гробницах. По ней не сразу скажешь, что cтоль изысканная женщина с лёгкостью отправиться в опасные места. Иногда Калма занимается этим в компании таких же отчаянных людей, когда дело касается ценных вещей. Сложно избежать соблазна добыть больше, чем требуется. Несмотря на то, что она не дозволяет ездить на себе как на лошади или же нагружать себя неизвестно чем. Если конечно речь не идёт о ценных материалах или же ценных артефактов древности.
— Я не собираюсь это таскать!
— Но так мы возьмём гораздо больше...
— Ах ты сукин сын, я в деле!


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно. Потенциальные сюжеты для игры: работа и поиск с артефактами, исследования руин на территории Некроделлы и Климбаха, а также других планет, работа по уничтожению культистов Уробороса, разрушения их планов и исследованию их наработок, различные бытовые вещи.
Для связи: можете обращаться в гостевую или в ЛС.

0

36

Энфир
https://i.imgur.com/sdBbZ2z.png
» 62 поста «

Элериум
https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/2/922019.png
» 61 пост «

Анна
https://i.imgur.com/sCtWGRJ.jpeg
» 57 постов «

Элизабет Иденмарк
https://i.imgur.com/Yy111TG.png
» 45 постов «

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngВсего 897 постов без учёта заглавных тем

Подведены итоги игровой активности за июнь
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
Подведены итоги игровой активности персонажей за июнь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в связь с администрацией.

0

37

ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИЕ ПОСТЫ ИЮНЯ ЗАВЕРШЕНО
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Пост №10, авторство: Чи-Бин [8 голосов]
Пост №4, авторство: В.Е.Щ. [6 голосов]
Пост №9, авторство: Баргенэр дум [6 голосов]
Пост №7, авторство: Инфирмукс [5 голосов]
Пост №12, авторство: Тиана [4 голоса]

0

38

Связанные акции: герои Некроделлы [персонаж относится к фракции Некроделла]


https://i.imgur.com/z1rDMk4.jpeg

https://i.imgur.com/mgNS86N.jpeg

https://i.imgur.com/FrBwGlv.jpeg

https://i.imgur.com/tMbupAf.jpeg

https://i.imgur.com/lOyizpI.jpeg

[оригиналы картинок]

https://i.imgur.com/mJoXdSx.jpeg
https://i.imgur.com/SPZEEJT.jpeg
https://i.imgur.com/1EzIzlX.jpeg
https://i.imgur.com/BgAtfCE.jpeg
https://i.imgur.com/ktgXVra.jpeg

Дайрен Наэртос / эон, возраст: визуально 25-27, реально: в промежутке от 1100 до 1 200 лет, архонт (правитель) домена Цзинань

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и детали биографии — по согласованию со мной, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла. Обсуждаема динамика между персонажами, сюжеты и я в целом открыт к вашему виденью этой акции.

Некроделла — одна из крупнейших и старейших империй Климбаха.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Расы: эоны;
• персонаж является Расы: хтоником;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Я поделю биографию персонажа и наш сюжет на две жизненные вехи. Отыграть хотелось бы всею историю целиком.

Предыстория:

Великий Дом Наэртос — старая эонская аристократия, веками владеющая землями в домене Цзинань. Лорды клана были преданы Уроборосу, и когда Инфирмукс занял трон, подняли вооружённый мятеж. Воевали все, кто мог держать оружие. Имперские войска разгромили их за два дня. Чтобы спасти род от уничтожения, глава Дома пал на колени и отдал самое ценное — своего прямого наследника, Дайрена. Так юный «принц» оказался в Пандемониуме.

Прошлое:

Дайрену 30–35 лет — по меркам эонов едва совершеннолетний, почти ещё ребёнок. Официально он «почётный воспитанник» Инфирмукса. Де-факто — политический пленник в золотой клетке и единственный гарант выживания его семьи.

В начале Дайрен регулярно и весьма изобретательно пытается убить Владыку: клинки, отравленные иглы, авторские заклинания. Инфирмукс в основном это игнорирует — может поймать лезвие голыми руками, не отрываясь от чтения доносов, или пригубить отравленное вино и похвалить «интересный букет».

Дайрен носит маску ледяного презрения, но Инфирмукс слышит бешеный пульс мальчишки, когда тот дерзит, и чувствует, как сильно тот боится за семью. Владыка методично ломает картину мира, которую клан вложил в Дайрена: берёт его на суды, показывает изнанку управления Некроделлой, даёт увидеть, какой империя была при Уроборосе.

Инфирмукс относится к нему не как к пленнику, а как к сломанному птенцу, которого нужно научить выживать. Это сбивает эона с толку и постепенно разрушает его фанатичную преданность клану.

Важно: не хочу затягивать период острого противостояния и ненависти. Пройдем его быстро.

Середина пути:

Тренировки, обучение, разговоры о власти и политике. Эпизоды, в которых персонажи постепенно сближаются — пока Дайрен не становится Инфирмуксу верным другом, побратимом и соратником. В итоге Дайрен свергает отца и берёт власть в Цзинане, став архонтом домена. Не сразу — через несколько десятков лет.

Настоящее:

Дайрен — правитель домена Цзинань в составе хтонической Империи Некроделлы. Верный союзник Инфирмукса, прошедший путь от пленника до архонта.

В настоящем тоже буду рад придумать много интересных, эмоциональных, экшен- приключенческих эпизодов. Открыт к вашим идеям.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Соратник/побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело. Помимо нашей игровой линии, вы можете играть с кем хотите и во что хотите.

Инфирмуксу крайне важна политическая верность. Не принимаем предателей/шпионов и т.п. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.

Люблю играть: в основном приключения и экшен, крепкую дружбу, hurt/comfort, ужасы, противостояние, психологическую драму, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• нужен будет пример поста;
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку). Чаще всего отвечаю на 2-5 день.

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

0