Вокруг - Чернолесье
Уйти в Мерцалье
Ребятки-волчатки! Мы на некоторое время прикрываем форум, чтобы сделать ВЖУХ! Вы можете следить за новостями и общаться в нашем ТГ-канале

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Объявление

Дикомирье: сага о клыках и когтях

Вы попали на форумную ролевую игру о котах и волках. Рейтинг: 16+
Два мира столкнулись. Народ волков Чернолесья встретился с дикими котами Мерцалья. У них одна цель: спасти Мерцалье от Тени Наргалиса, пожирающей его земли. На чью сторону ты встанешь? И какую роль займешь в этой битве?

Гостям Путеводитель Игрокам
Администрация
События в игре
Эй, кликни на баннер ТОПа!
И меня заодно почеши - что-то расскажу!

Сивирь, администратор
Поддерживаю работу форума, слежу за порядком и соблюдением правил Отвечаю на любые вопросы по лору ролевой, Боевой Системе и другим разделам форума Помогаю в освоении на ролевой и при создании персонажей Проверяю анкеты Мастер Игры. Веду сюжетные квесты Помогаю при возникновении технических проблем

Морошка, администратор
Курирую Яробожью стаю Принимаю анкеты Отвечаю на вопросы о мире Дикомирья Слежу за начисление валют, обитаю в Лавке Ворона Навожу красоту, заведую графической частью форума Присматриваю за техническими разделами Помогаю освоиться с Боевой Системой

Астерий, администратор и мастер игры
Курирую Сумеречную стаю, отвечаю на вопросы о ней Мастер игры: веду сюжетные и личные квесты, создаю дополнительные события Помогаю освоиться с Боевой Системой Помогаю с технической частью форума

Дегтярь, игровой модератор
Слежу за своевременной сменой очередей в сюжетных квестах. Присматриваю за актуальностью личных игр в локационных темах и разделах с эпизодами.

Бес, модератор, пиарщик
Занимаюсь рекламой ролевой в различных соц.сетях Помогаю новичкам освоиться в разделах форума, упрощаю ориентиры

Темная темаСветлая тема

ВРЕМЯ И ПОГОДА 302 год от С.Ч./1054 год от В.М.
1 - 31 числа месяца Скорбного плача/месяца Ангарит ЧЕРНОЛЕСЬЕ Зима вступила в свои права. В этом году она снежная и морозная, температура опускается до -20 - 35. В нехоженых местах сугробов намело - выше волка, а на проторенных тропах кое-где приходится и по грудь проваливаться. Дни большей частью солнечные, но случаются, конечно, и метели. Тогда небо затягивает тучами, и ничего не разглядеть дальше своего носа за плотной снежной завесой. МЕРЦАЛЬЕ Новый год принес с собой новые дожди. Пусть они пока только набирают силу, жара, сопровождавшая сезон засухи, уже отступила, и бурная зелень стремительно захватывает Мерцалье. Температура поднимается до +25, ночью же становится немного прохладнее. Скоро праздник Тамаран.

СТАЯ ЯРОБОГА Волки Южного берега готовятся к совместному путешествию в неизведанный мир Мерцалья вместе со своими Сумеречными соседями. А на приграничных землях неспокойно - совершаются загадочные нападения на волков.

СУМЕРЕЧНАЯ СТАЯ Конечно же, в стае большое волнение перед путешествием в мир Мерцалья. Асаль говорит, что портал должен открыться со дня на день, и волки запасаются зельями перед дальним походом. Но прежде, чтобы быть уверенной в безопасности земель стаи, Верховная Волхв Мёрьк устраивает учения для стражей границ и всех желающих.

БАГРОВЫЙ АЛЬЯНС Новым хозяевам болот предстоят непростые времена - в воздухе витает тревожное предчувствие. Говорят о каком-то древнем зле. Но, прежде всего им предстоит разобраться с загадочными призраками, невесть откуда появившимися в Чернолесье.

КЛАН ИСТИННЫХ Первые беды позади - Истинные смогли найти себе надежное укрытие, в котором не придется беспокоиться о незваных гостях. Однако теперь перед ними встают другие вопросы - горные ущелья не самое богатое добычей место. Скоту требуется пища, а самим черноустам - кровь. Похоже, пришло время переходить к решительным мерам.

ПРАЙД МЕРЦАЛЬЯ Коты готовятся к приему гостей из другого мира и к главному празднику года. Но пока простые жители прайда радуются, Котам Затмения не до развлечений - они знают, что Культ Наргалиса ни за что не упустит возможности посеять хаос в такие важные дни.

ОДИНОЧКИ Волки из одиночек ощутили на себе последствия переворота в Топях, пусть и не участвовали в них. Повсюду увеличилось число нападения одиноких черноустов, обезумевших от голода. Кроме того, исчезла Никто - одна из самых известных целительниц Чернолесья, и пока неизвестно, кто приложил к этому лапу.
У одиноких котов пока все спокойно: засуха прошла и дожди вернулись, а это значит что скоро леса наполнятся добычей, и их жизнь станет проще.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Дикомирье: сага о клыках и когтях » Обсуждение игры » Квест: «Договор с пустотой» [ЗАПУЩЕН, ГМ-БЕС]


Квест: «Договор с пустотой» [ЗАПУЩЕН, ГМ-БЕС]

Сообщений 301 страница 302 из 302

1

Опасность квеста: средняя.
В ходе квеста персонажи могут быть ранены, могут получить серьезные увечья, но не будут убиты.
Рассчитано: Багровый Альянс.
Срок отписи: 4 дня. Он может быть продлен на 2 дня по просьбе игрока.
Награды: баллы влияния для стаи.
ГМ: Бес.
ГМ по БС: Бес.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/379964.jpg

Зимней ночью, когда морозы добираются даже до самых укромных логовищ, стражи Альянса неожиданно докладывают, будто увидели у бывшего пристанища Черноустов странное явление: бесплотный, полупрозрачный силуэт волка, печально бродящий по покинутой поляне. Он не издает звуков, не излучает тепла, как любое живое существо, от него не пахнет нечистью. Было ли оно когда-то живым вообще? И, что самое главное, откуда взялось и почему появилось?

Квест стартует на: Таинственном скелете
Дата начала: 13 число месяца Скорбного плача

УЧАСТНИКИ 1-Й ЧАСТИ КВЕСТА
Дегтярь

Характеристики на начало квеста:
Атака: 1d6+3
Здоровье: 20
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+8
Скрытность: 1d20+2
Навыки: «МОЩНЫЙ УКУС»; «РЫВОК»; «КРЕПКАЯ ХВАТКА»; «ПОЕДИНОК».
Руны: «Медведь»; «Ястреб».
Боевые зелья: Большое зелье здоровья; Зелье святости.
Небоевые зелья: Противоядие; Мазь, скрывающая запах, Зелье разговора с животными.
Боевые диковины: Перо Лиха.

Хесперос

Характеристики на начало квеста:
здоровье: 20
броня: 0
уворот: 10
точность: 1d20
атака: 1d6+2
скрытность: 1d20 + 2
восприятие: 1d20 (10)
инициатива: 1d20+2
Навыки: «шаг в тень», «мощный укус», «сосредоточенность», «стремительность»
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): лисица, ястреб
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): -
Небоевые зелья (не больше 3-х): -
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): -

Пифия

Характеристики на начало квеста:
здоровье: 29
броня: 0
уворот: 12
точность: 1d20+8
атака: 1d6+1
скрытность: 1d20
восприятие: 1d20 (10)
инициатива: 1d20
Кадавр
Здоровье: 20
Атака: 1d6
Точность: 1d20+2
Уворот: 12
Навыки: прицеливание, темный удар, темный ветер, слепая зоркость
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): лисица и ястреб
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): Большое зелье здоровья, Зелье святости
Небоевые зелья (не больше 3-х): нет
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): нет

Мава

Характеристики на начало квеста:
Здоровье:23
Броня: 0
Уворот: 12
Точность: 1d20 +4
Атака: 1d6 +3 (1d4)
Скрытность: 1d20
Навыки: «Издалека», «Стихийный удар», «Молния бьет дважды»
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): «Ворон», «Лисица»
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): Большое зелье здоровья
Небоевые зелья (не больше 3-х): -
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): -

Бес

Характеристики на начало квеста:
Здоровье: 20
Броня: 1
Уворот: 10
Точность: 1d20+8
Урон: 1d6+3
Скрытность: 1d20
Кадавр.
Здоровье: 20
Броня: 1
Уворот: 10
Точность: 1d20+2
Урон: 1d6+1
Скрытность: 1d20
Навыки: усиление тенью, обучение мертвых, темный ветер, слепая зоркость.
Руны: кабан, ястреб.
Боевые зелья: большое зелье здоровья, зелье святости.
Небоевые зелья: противоядие, зелье подводного дыхания.
Боевые диковины: нет.

Рысь

Характеристики на начало квеста:
здоровье: 20
броня: 0
уворот: 12
точность: 1d20+4
атака: 1d6+2
скрытность: 1d20+2
восприятие: 1d20 (10)
инициатива: 1d20+2
Навыки: Издалека, стихийный удар, молния бьёт дважды.
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): Лисица, ястреб.
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): Малое зелье здоровья.
Небоевые зелья (не больше 3-х): —.
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): —.

Ряба
Антигона (НПС)
Тарпан

Характеристики на начало квеста:
Здоровье: 20
Броня: 0
Уворот: 10
Точность: 1d20+4
Атака: 1d6
Скрытность: 1d20+4
Восприятие: 1d20 (10)
Инициатива: 1d20+4
Навыки: «ЦАП-ЦАРАП», «ШАГ В ТЕНЬ», «ШАГ ИЗ ТЕНИ»
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): Лисица, Ястреб
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): Среднее зелье здоровья
Небоевые зелья (не больше 3-х): —
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): —

[НАБОР ЗАКРЫТ]

УЧАСТНИКИ 2-Й ЧАСТИ КВЕСТА

Ряба
Дегтярь

Характеристики на начало квеста:
Атака: 1d6+3
Здоровье: 20
Уворот: 10
Броня: 0
Точность: 1d20+8
Скрытность: 1d20+2
Навыки: «МОЩНЫЙ УКУС»; «РЫВОК»; «КРЕПКАЯ ХВАТКА»; «ПОЕДИНОК».
Руны: «Медведь»; «Ястреб».
Боевые зелья: Большое зелье здоровья; Зелье святости.
Небоевые зелья: Противоядие; Мазь, скрывающая запах, Зелье разговора с животными.
Боевые диковины: Перо Лиха.

Бес

Характеристики на начало квеста:
Здоровье: 20
Броня: 1
Уворот: 10
Точность: 1d20+8
Урон: 1d6+3
Скрытность: 1d20
Кадавр.
Здоровье: 20
Броня: 1
Уворот: 10
Точность: 1d20+2
Урон: 1d6+1
Скрытность: 1d20
Навыки: усиление тенью, обучение мертвых, темный ветер, слепая зоркость.
Руны: кабан, ястреб.
Боевые зелья: большое зелье здоровья, зелье святости.
Небоевые зелья: противоядие, зелье подводного дыхания.
Боевые диковины: нет.

Хесперос

Характеристики на начало квеста:
здоровье: 20
броня: 0
уворот: 10
точность: 1d20
атака: 1d6+2
скрытность: 1d20 + 2
восприятие: 1d20 (10)
инициатива: 1d20+2
Навыки: «шаг в тень», «мощный укус», «сосредоточенность», «стремительность»
Руны (не больше 2-х, разных эффектов): лисица, ястреб
Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов): -
Небоевые зелья (не больше 3-х): -
Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов): -

Елис

[НАБОР ОТКРЫТ]

Игроки, определившиеся с навыками для своих персонажей, заполните шаблон:

Небольшая памятка из игровых механик
Код:
[b]Характеристики на начало квеста:[/b] характеристики можно посмотреть в карточке своего персонажа
[b]Навыки:[/b] правильную и нужную вам сборку можно настроить в карточке "Инфо" в своем профиле.
[b]Руны (не больше 2-х, разных эффектов):[/b] ответ.
[b]Боевые зелья (не больше 3-х, разных эффектов):[/b] ответ
[b]Небоевые зелья (не больше 3-х):[/b] ответ
[b]Боевые диковины (не больше 3-х, разных эффектов):[/b] ответ

Отредактировано Бес (28.09.2026 19:37:48)

Подпись автора

Раз, два — найдём тебя,
Три, четыре — ты в могиле,

«Не воспринимая мир как должное, беру всё в свои железные руки,
Чувство абсолютной свободы ложное, у вас, жиром заплывшие суки.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t244264.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t859846.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t744595.gif https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t554081.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t900090.jpg
Спичкой горящая нетерпимость в удовольствия превращается тихий стон,
Когда огнём пылающая справедливость в квадрат возводит попранный вами закон.»

Пять, шесть — будем жечь,
Семь, восемь — за всё спросим.

Тебе кажется.|Искреннее, чем эти звезды.

+1

301

Мава написал(а):

Дегтярь
Участвовать буду. Нужно возвращаться потихоньку в игру)

В таком случае можешь подключаться к Обморочной трясине.
Черкани мне в лс, пожалуйста, на каком этапе ты вышла.

Подпись автора

Раз, два — найдём тебя,
Три, четыре — ты в могиле,

«Не воспринимая мир как должное, беру всё в свои железные руки,
Чувство абсолютной свободы ложное, у вас, жиром заплывшие суки.

https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t244264.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t859846.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t744595.gif https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t554081.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/35/t900090.jpg
Спичкой горящая нетерпимость в удовольствия превращается тихий стон,
Когда огнём пылающая справедливость в квадрат возводит попранный вами закон.»

Пять, шесть — будем жечь,
Семь, восемь — за всё спросим.

Тебе кажется.|Искреннее, чем эти звезды.

+2

302

Обморочная трясина
Очередь: ГМ(Бес) → Дегтярь → Хесперос(Гефест) → Елис →

Пост Елиса был 05.10
Мава - ждём пост до 09.10, но т.к. я пень и забыл напомнить про эту очередь, то продлеваю тебе автоматом до 11.10.

Далее, надеюсь, как раз дождёмся Рябу, и тем самым сможем уложить всю нашу компанию в один круг.)

Подпись автора


https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/410857.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/674217.jpg https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/454551.png https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/523767.gif https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/238845.jpg

Следы от когтей.https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/182/430350.png

0


Вы здесь » Дикомирье: сага о клыках и когтях » Обсуждение игры » Квест: «Договор с пустотой» [ЗАПУЩЕН, ГМ-БЕС]