У Лишки три дня пути до границы яробожьей стаи.
В начале путешествия:
- Шкала пути: 0
- Силы: 2
За каждый день Лишка получает по одной карте из каждой колоды:
- Место
- Встреча
- Погода
Значение трёх карт складывается и образует результат дня. Он добавляется к общей шкале пути.
Описания карт можно будет поменять в посте, оставив уровень успешности.
Положительные
1. Отличное укрытие +3
Нашлось безопасное и удобное место для отдыха.2. Хорошее укрытие +2
Укрытие защищает от ветра и непогоды.3. Пригодное укрытие +1
Удалось найти место, где можно спокойно переждать ночь.Нейтральные
4. Обычная тропа 0
Ничего примечательного.5. Лесная поляна 0
Путь оказался спокойным.6. Следы зверей 0
Следы привлекли внимание, но ничего не изменили.Негативные
7. Небольшая преграда -1
Пришлось немного изменить маршрут.8. Внезапное препятствие -2
Путь оказался перекрыт, пришлось делать большой обход.9. Овраг -3
Лишка едва не сорвалась и потеряла много времени и сил.
Описания карт можно будет поменять в посте, оставив уровень успешности.
Положительные
1. Доброжелательный взрослый +3
Встреченный волк помогает Лишке: показывает безопасную дорогу, делится добычей или помогает переждать опасный участок
Можно заменить волка на ворона, например, если Лишка в таком состоянии не подошла бы к незнакомцу вообще или она находит хороший след яробожьего волка, который её довольно долго ведет, пока не пропадает2. Найденная добыча +2
Лишке удаётся хорошо поесть и восстановить силы3. Полезная встреча +1
Кто-то или что-то немного помогает путешествиюНейтральные
4. Сорока 0
Лишка замечает сороку, но встреча ни к чему не приводит5. Спугнутый заяц 0
Заяц скрывается прежде, чем Лишка успевает что-либо сделать6. Старый запах яробожьего волка 0
Лишка обнаруживает следы яробожьего волка, вот только след совсем скоро обрываетсяНегативные
7. Подозрительный незнакомец -1
Встреча заставляет Лишку насторожиться и изменить маршрут8. Опасный хищник или навья тварь -2
Приходится прятаться или убегать, теряя время и силы9. Крупный хищник -3
Лишка оказывается в серьёзной опасности и с трудом избегает нападения
Описания карт можно будет поменять в посте, оставив уровень успешности.
Положительные
1. Ясный день, крепкая тропа +3
Идти легко и быстро2. Хорошая погода +2
Путь проходит без серьёзных трудностей3. Сносная погода +1
Погода немного благоприятствует путешествиюНейтральные
4. Пасмурно 0
5. Прохладный ветер 0
6. Переменная погода 0
Негативные
7. Лёгкий снег -1
Двигаться становится немного сложнее8. Метель -2
Видимость ухудшается, приходится замедлиться9. Снежный буран -3
Путь становится крайне тяжёлым и опасным
В каждый из трёх дней открываются:
- 1 карта Места
- 1 карта Встречи
- 1 карта Погоды
Значения складываются.
Например:
- Место +2
- Встреча -1
- Погода -2
Результат дня: -1.
Этот результат добавляется к общей шкале пути.
Если до этого было +3, становится +2.
У Лишки есть 2 жетона силы.
Силы показывают, насколько хорошо она переносит путешествие.
В конце каждого дня:
- если результат дня +3 или больше - Лишка восстанавливает 1 силу
- если результат дня от -2 до +2 - количество сил не меняется
- если результат дня -3 или меньше - Лишка теряет 1 силу
Максимум сил - 2.
Если у Лишки 0 сил, она ещё может продолжать путешествие. Однако если после этого любой последующий день заканчивается отрицательным результатом, путешествие заканчивается поражением: Лишка больше не способна продолжать путь.
Таким образом, потерять все силы в первый день можно, но проиграть из-за этого сразу нельзя.
После окончания третьего дня учитываются:
- общая шкала пути
- количество оставшихся сил
Для успешного прибытия должны выполняться оба условия:
- общая шкала пути находится выше 0
- у Лишки 0 или больше сил
Если хотя бы одно условие не выполнено, путешествие заканчивается поражением.
- Подпись автора















