Саил
Сая, Саюшка, Ива.
вид | пол | возраст |
фракция | должность | бог-покровитель |
ВНЕШНОСТЬ
рост/вес | окрас | цвет глаз | приметы |

Склонила ива свою крону, плакучие ветви спустились к земле. И если бы ива смогла быть волчицей, она бы стала той, кого назвали Саил. Мягких оттенков серая шерсть переплетается по спине и на боках с чуть-палевой рыжиной, золотым бликом сливается на светлом брюхе, расстворяясь вновь в длинных стройных лапах. Морда Саил наполнена необычайной скорбью, печалью и грустью, её мимика и физиономия яркие, с изогнутыми надбровными дугами в вечном сочувствии к горюющему собрату. А голос! А голос! Саил едва-ли не мурлычит баюкающим, бархатным голосом леса, способна звучать, как звонкий ручей да рычать, подобно грохочущим водопадам. Как лепет листвы способна шуршать, шёпотом заполняя собою пространство, лишь крика боись, ибо голос у ивовой звонкий, поразит, как слепительная вспышка Солнца в чистом поле после туч. Тёмные уши – локаторы в темноте, волчица сливается в гуще леса, в полумраке, впитывая каждую тень своей густой гладкой шкурой. Разделённая на галечную реку и пену, морда образует светлые бакенбарды, лишь переносица – песчаная тропа сквозь вечно плывущие черты. И шерсть на морде, точно ивовые потоки, спускается вдоль скул и челюстей бурными брызгами, мягко очерчивая голову ведуньи и превращаясь в тихую серую гладь чуть ниже шеи. Загривок её подобен мелким скалам: густой, уходят в тёмный серый, а во вздыбленном состоянии тот иглами сосен увеличивает аккуратную деву. Ей лапы худые – спутницы верные, в дороге не подводят, корни заранее обходят. Танцует молчаливо в лесу, за птицами следить-следует. Как речка ведунья скользит, на кустах оставляя клочки, словно знаки. По запаху Саю можно найти, её шерсть розмарином и таволгой пахнут, сочетание которых заливает ноздри сосновым бором, как в светлый день гулять средь светлых пущистых цветов на тихой-тихой прогулке. Но хват когтями у Саил силён, может и землю рыть, и по морде отвесить, клыки у волчицы – кремень, тонкие, но крепкие зубы, с корнями глубокими в пасти сидят. Гибкая Саил, как речка в полях, извивается ива вокруг преград на дороге, пластичная волченька, с изящной спиной, грудина её в такт шагам опадает, и вздымается, чтобы дальше идти.
ХАРАКТЕР
Саил на первый взгляд – осторожная, внимательная и «сама себе на уме» волчица. Визуально, физиономией, нередко она выглядит грустной, опечаленной, где-то даже задумчивой. Однако, сие впечатление может сложиться, если с этой волчицей не разговаривать вообще ни разу: Саил всегда готова поддержать общение, улыбчива, расположенная к компании. Да, она интроверт по сути своей, однако, социум любит и в том числе по этой причине осталась в Яробожьей стае. Ивовая волчона полагается на свой интеллект, много анализирует и наблюдает, считает, что поспешность выводов практически всегда ведёт к неприятным последствиям. Неконфликтная, однако и себя в обиду не даёт: исключительно из беспокойства о потенциальном исходе драки, в неё не суётся – драться Саил может даже клыками, когтями и хвостом, что уж говорить о магии и дальнем уроне. Однако, и довести волчицу тоже надо постараться. За свою жизнь сошлась в драке Саил лишь один раз, воспитываясь в тёплой любящей среде. Вероятнее всего, она, вместо агрессии, согласится на компромиссе или проигнорирует нападавшего. В редких случаях, по особому настроению – съязвит или пошутит в ответ на недовольство. Во всей размеренной житухе Саил тоже пользуется юмором, порой, мерзким, но, тем не менее, уместным. Шибко любит анекдоты и прочие байки. Хорошая из Саил сказительница легенд да петь она любит, только вот, тоскливые, разве что, песни. Но сие, очевидно, не всё, ибо у каждого есть и самое тёмное дно молчаливого омута. Боится и следит, беспокоясь, за глазами: жутковато ловить прямой взгляд, и сама не стремится смотреть, ибо знает, что умеет читать: микромимику, жесты и запахи. Саил очень мрачна в своих думах. И анализируя всю местность вокруг, поддасться анализу боится сама, страх себя, ибо знает, на что способна. А на что способна? Пожалуй, известно, только ей. Только вот, пустые ли то страхи или действительная социальная угроза (ибо о физическом причинении вреда и речи быть не может) – лишь Боги знают, останется в неведении до тех пор, пока Саил контролирует себя, свои мысли, желания, реакции. Ибо падка волчица на внимание, стремится к силе и самоосознанности, в том числе по причине главного врага: когда-то задетому эго.
БИОГРАФИЯ
299 год, месяц Колыбельных – рождение.[***NEWLINE***]299 год, месяц Благословения – прошла путешествие на Рассветное плато за Благословением, оказалась под покровительством Чернобога.[***NEWLINE***]302 год, месяц Колыбельных – пройденный Оборот и посвящённая во взрослую жизнь.
Тепло и возня окружали щенка, братья и сёстры пахли чем-то родным и молоком любимой матери – тогда Саил впервые открыла глаза. И детство волчонка протекало беззаботно и мирно, время тянулось сладким мёдом беззаботных тёплых дней. Играла с кровниками, возилась, кусалась, грезила о великолепном будущем.[***NEWLINE***]Ох и задириста была деваха, клыки пускала только в путь, да молочные же – острые. Вечно проблем создавала, да от родителей выговоры получала, порой, даже обиднее, чем заслуженно – считала сама маленькая Саил. Конечно, мечтала со всеми о том, какими воинами станут волчата, как защищать будут всех от треклятых Черноустов.[***NEWLINE***]Но вместе с тем… тянуло Саил и в более мирную стезю: растения звали её, нашёптывая в тишине своих дум манящие мысли. Их запахи кружили всюду, заполняя чуткий нос. И волчона поддалась. То и дело к старшим пристава: «что за запах? Что за цветок? Чем так пахнет? Что за полосатый мух?». Интересу не было предела в этих тесных рамках непропорционально больших ух и лап.[***NEWLINE***]По мере взросления, сохраняя мягкость лишь в цветах, Саил контроля так и не набиралась, причиняла дальше боль, родители не знали, что и делать. Сама Сая, честно сказать, тоже не шибко понимала, как поправиться да и что же тут не так. Только вот в активные игры, так любимые волчонку, приглашать перестали… [***NEWLINE***]А там и месяц Благословения на хвост поднажал, грезила Саил о прекрасном Яробоге, что явится к ней в замыленном трансом сознании, хотелось познать, каково восприятие «там» и какая же выпадет доля – ведь уверенной быть ни в чём нельзя? Но к счастию или несчастию, старик ночной явился к девке, всё покрытое мраком и дымка заполнили дух. Саил очнулась, едва-ли, как от кошмара. Карачун избрал её.[***NEWLINE***]Немало времени прошло, прежде чем ученица осознала и приняла сей факт. Казалось, она же – идеальный воин. Но уйти из стаи кровной не смогла – преданность светилась в ней, озаряя в безлунные ночи. Ей и семьёй Сая жила. [***NEWLINE***]Тяжело обучение давалось, не любила границы и рамки. Однако, поближе к концу, как стукнул пятый месяц после второго года, прониклась. Конечно, то время пошло ей на пользу. Чем больше работы во вне, тем больше работы прошла и внутри себя Саил. И трудно сказать, что та добрая, приветливая Саил сейчас – пугливое эхо задиристой волчицы, не знавшей слабости, не знавшей контроля. Нашла себя она в растениях, отдалась в общение и сказы о них, экспериментирует, изучает, по нюху способна найти, что ей нужно. Компания леса всегда Саил приятна, а уж стоило её попросить рассказать… в прочем, это другая часть её истории...
Связь | Где нас нашли? | Какой уровень активности Вы предпочтете на начало игры? | |||
Во ВКонтакте в рекомендациях комикс нашла) | Средне-высокий, ближе к высокому, но немного боязно) | ||||
Планы на игру | Что станет с персонажем в случае вашей пропажи? | ||||
Другие персонажи на форуме | |||||
***QUESTIONARY*** %[%mark%]%topic=new%[%/mark%]% %[%input topic-name%]% %[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%%[%expl%]%ИМЯ%[%/expl%]%%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%b%]%%[%input%]%*ЗДЕСЬ ИМЯ ПЕРСОНАЖА%[%/input%]% %[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Подробнее об именах персонажей можно узнать %[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=58%]%%[%b%]%ЗДЕСЬ%[%/b%]%%[%/url%]%. Помните, что ведуны, старше трех лет, имеют два имени: первое они получают при рождении, второе - на обряде Перепута. Черноусты же могут иметь и три имени, если они пришли в клан из ведунов: первое, данное при рождении, второе - полученное на Перепуте, и третье - взятое при обряде Отречения. Коты обычно имеют только одно имя.%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%textarea%]%Здесь пишем прозвища персонажа, первое и второе имена, если они есть.%[%/textarea%]% %[%/align%]%%[%/quote%]% %[%table layout=fixed width=100%%]% %[%tr%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%вид%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%radio=line%]%волк|кот%[%/radio%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Волки - жители Чернолесья. Коты - жители Мерцалья. На данный момент нет волков, рожденных в Мерцалье или котов - в Чернолесье.%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%пол%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%radio=line%]%самец|самка%[%/radio%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%В игре нет персонажей с нетрадиционной ориентацией или небинарных полов.%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%возраст%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%input%]%*здесь пишем возраст%[%/input%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Подробнее о возрасте указано %[%b%]%%[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=121%]%здесь%[%/url%]%%[%/b%]%.%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%/tr%]% %[%tr%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%%[%anchor=q-fraction%]%фракция%[%/anchor%]%%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%select%]%Стая Яробога|Сумеречная стая|Клан Истинных|Багровый альянс|Прайд Мерцалья|Одиночки%[%/select%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%С полным списком фракций можно познакомиться %[%b%]%%[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=65%]%здесь.%[%/url%]%%[%/b%]%%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%должность%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%input%]%*Тут пишем должность%[%/input%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Список должностей также находится в теме со стаями: %[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=65%]%%[%b%]%здесь%[%/b%]%.%[%/url%]%%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%td%]% %[%align=center%]%%[%b%]%бог-покровитель%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%radio=line%]%Яробог|Чернобог|Нет%[%/radio%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Все воины получают благословение Яробога, все ведуны - благословение Чернобога. Черноусты так же благословлены Чернобогом. Подробнее о пантеоне рассказано %[%b%]%%[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=183#p1314%]%тут%[%/url%]%%[%/b%]%. Пункт "нет" только для котов.%[%/expl%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%/tr%]% %[%/table%]% %[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%ВНЕШНОСТЬ%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/quote%]% %[%table layout=fixed width=100%%]% %[%tr%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%рост/вес%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%textarea%]%*ответ%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Подробнее о весе и росте жителей Чернолесья можно узнать %[%b%]%%[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=121%]%здесь%[%/url%]%%[%/b%]%.%[%/expl%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%окрас%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%textarea%]%*ответ%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%В игру не допускаются персонажи с неестественными окрасами.%[%/expl%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%цвет глаз%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]% %[%textarea%]%*ответ%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Цвет глаз может быть любой, допустима гетерохромия.%[%/expl%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td%]%%[%align=center%]%%[%b%]%приметы%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%textarea%]%ответ%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%Если есть. Шрамы, надорванные уши - что-то, что отличает вашего персонажа от других.%[%/expl%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%/tr%]% %[%/table%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%%[%img%]%https://upforme.ru/uploads/001b/a1/c4/8/886776.png%[%/img%]% %[%/expl%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%input for-img width=60%%]%сюда вставляем ссылку на картинку%[%/input%]%%[%/align%]% %[%textarea%]%Здесь вы можете подробнее описать внешность вашего персонажа%[%/textarea%]% %[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%ХАРАКТЕР%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/quote%]% %[%textarea%]%*Здесь можно подробнее описать характер вашего персонажа. Что он любит или не любит, чего боится, о чем мечтает%[%/textarea%]% %[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%БИОГРАФИЯ%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/quote%]% %[%quote%]%%[%align=center%]%%[%textarea width%]%*Год, месяц (день, если это важно?) - краткое описание события из жизни персонажа (рождение, смерть близкого, вступление во фракцию, изменение должности), которое будет расписано ниже. Настоящее время смотрите в шапке форума.%[%/textarea%]% %[%/align%]%%[%/quote%]% %[%textarea width=100%%]%*Здесь подробная биография персонажа%[%/textarea%]% %[%table layout=fixed width=100%%]% %[%tr%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%b%]%%[%anchor=q-contacts%]%Связь%[%/anchor%]%%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Где нас нашли?%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Какой уровень активности Вы предпочтете на начало игры?%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%/tr%]% %[%tr%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%textarea=hidearea width=100%%]%*вк/тг/Discord%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%expl%]%ЛС в качестве связи не принимается. Связь будет видна только администраторам.%[%/expl%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%textarea%]%*Если вас пригласили, то укажите имя того игрока.%[%/textarea%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%td colspan=2%]%%[%align=center%]%%[%textarea%]%*Высокий, низкий или средний.%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%expl%]%Подробнее о системе активности игры можно узнать %[%b%]%%[%url=https://blackforest.rusff.me/viewtopic.php?id=119#p2847%]%здесь%[%/url%]%%[%/b%]%.%[%/expl%]% %[%/td%]% %[%/tr%]% %[%tr%]% %[%td colspan=3%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Планы на игру%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%textarea%]%*Планируете участвовать в сюжетных квестах? Или разыгрывать личные драмы? А может спасать Чернолесье?%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%td colspan=3%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Что станет с персонажем в случае вашей пропажи?%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%textarea%]%*К примеру, это важно на случай, если персонаж занял высокую должность и от него требуется незамедлительное решение. Может ли администрация доиграть его ветку прежде, чем вывести из игры? Останется ли персонаж в акциях? Учтите, что акционные персонажи чаще всего возвращаются в акциях по желанию игрока, подавшего ее. %[%/textarea%]%%[%/align%]%%[%/td%]% %[%/tr%]% %[%tr%]% %[%td colspan=6%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Другие персонажи на форуме%[%/b%]%%[%/align%]% %[%align=center%]%%[%textarea%]%ответ%[%/textarea%]%%[%/align%]% %[%/td%]% %[%/tr%]% %[%/table%]%
- Подпись автора
"На холмах лиловый вереск не укроет меня,
А в синий омут головой я и сама не уйду,
Не возьмёт меня стрела, не удостоюсь огня.
Впрочем, это безразлично - как я не пропаду...
И не свита та петля, чтобы меня удержать,
И серебряная ложка в пулю не отлита,
От крови моей ржавеет сталь любого ножа,
Ни одна меня во гробе не удержит плита!"















