Морана
ахаха, ну оно не совсем напрямую
просто, допустим, за присоединение игрока во фракцию дается 100 влияния, а НПС стоит 200 (пока не стоит, я буду переделывать)
И получается, что в игроках один НПС стоит 2 игрока
Нам ведь живые игроки приоритетнее, и логично, что влияния будет иметь стая с большим количеством реальных участников. (кстати, хорошо что ограничили регистрацию профилей).
Но кроме присоединения игроков, можно получать влияние и другим образом, так что это лишь условная точка отсчета, от которой уже можно считать каждое условное действие: сложнее ли оно присоединения реальных игроков или нет, и исходя из этого назначать цену
Например, довести квест до конца явно сложнее, как мы выяснили хД